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21 de Julho de 2020
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Ola pessoal!

Comecei minha vida de dev no Mundo RPG Maker, onde fiz um jogo de matemática para um trabalho da escola, la em 2009...
Curti tanto que comecei a aprender a programar e dei inicio a um projeto em RPGMXP que nunca terminei:

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Bem, gracas a comunidade gamedev me formei em ciência da computação e me tornei um programador/gerente de projetos sempre com um pé na produção de jogos participando de duas game jams, uma delas a GGJ19 onde fizemos esse joguinho: Gnome Sweet Gnome.

Uma das coisas que mais curto e o uso do desenvolvimento de jogos para ensinar programação/arte/musica/[inserir assunto aqui], e recentemente com novos projetos pessoais bateu uma saudades da comunidade...

Bem, em resumo, sou um programador (back end nodejs, mas sei varias outras linguagens), atualmente trabalhando em um mmo(rpg?) de código aberto inspirado em Ragnarok Online (Unity + NodeJS). Sou compositor de musicas também (Uma que fiz ano passado).

Gostaria de contribuir com o que conseguir e ajudar a espalhar a arte de fazer jogos.

Obrigado!
 
Olá, companheiro Javascripteiro! Seja bem vindo ao Condado Braveheart!

Que interessante saber que você também se interessa em usar desenvolvimentos para fins educativos. Há alguns dias o @BENTO abriu o tópico Qual o potencial educativo dos videogames? sobre o assunto. Conte as histórias sobre seus projetos por lá! :okay:

De qualquer forma, sinta-se em casa!:seei:
 
Seja muito bem-vindo!

Bem, gracas a comunidade gamedev me formei em ciência da computação e me tornei um programador/gerente de projetos sempre com um pé na produção de jogos participando de duas game jams, uma delas a GGJ19 onde fizemos esse joguinho: Gnome Sweet Gnome.

Muito legal! Parabéns e sucesso pelos respectivos projetos.
 
Comecei ano passado, com uma prova de conceito
Bem vindo meu caro! Fique curioso por esse teu projeto de MMO.

Ta beeeeeem no inicio. Comecei ano passado estudando provas de conceito e desenvolvendo uma solução de IA server-side que satisfizesse as necessidades de um NPC.

Tem uma prova de conceito nesse link: Client

Basicamente temos uma salinha com NPCs (azul) e PCs (vermelho). Os NPCs usam a u-AI, e se mais de uma pessoa/janela abrir, o server MMO funciona por trás.
 
Comecei ano passado, com uma prova de conceito


Ta beeeeeem no inicio. Comecei ano passado estudando provas de conceito e desenvolvendo uma solução de IA server-side que satisfizesse as necessidades de um NPC.

Tem uma prova de conceito nesse link: Client

Basicamente temos uma salinha com NPCs (azul) e PCs (vermelho). Os NPCs usam a u-AI, e se mais de uma pessoa/janela abrir, o server MMO funciona por trás.

Adorei isso... Abri duas janelas e funcionou perfeitamente bem! Meus parabéns.
Isso poderia ser usado em muitos outros projetos menores...
 
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