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Arkanea RPG [Update - 02/12/2018]

Lorme

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29 de Julho de 2018
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Data de Início: 28/11/2018
Data de Lançamento: Incerta
Criador por: Marcel Goes
Enginer: Rpg Maker VX Ace
O Projeto

Este projeto é um sonho antigo que tenho, ele nasceu em 2011 e inclusive teve uma versão beta liberada para download, o projeto foi feito no Maker XP mas o tempo foi passando e conheci outras versões do RPG Maker e terminei migrando o projeto para o VX Ace, nessa migração percebi que iria ser quase impossivel para mim nesta epoca passar todo trabalho que tive para a nova engine, então comecei o projeto do zero alguns anos depois, desde então trabalho nele e agora estou motivado a finalizar o projeto.

Arkanea é um jogo de fantasia RPG onde quero trazer a tona um jogo offline porem sem aquele formato engessado de historias com roteiros pré-definidos onde você não tem a possibilidade de viver e explorar todo o mundo que foi feito. Meu objetivo com este projeto é criar uma atmosfera repleta de informações, historias, experiências e assim transmitir uma sensação de um universo real, onde você cresce e evolui no mundo enquanto descobre seus segredos.

Propostas de jogabilidade

Durante muito tempo pensei em como fazer experiências inovadoras para quem pretende conhecer o mundo de Arkaena, dentre elas, a que mais me desanimava era a sensação de você estar jogando sozinho, sem poder interagir com outros jogadores que da mesma forma que você, escolheu se aventurar neste mundo, então tive uma ideia que talvez seja algo único ou não e que pode trazer essa sensação de não estar sozinho.

Então esta ideia consiste em manter o jogo constantemente atualizado, o que isso quer dizer, estou fazendo alguns testes com um laucher ou via Google Driver para fazer atualizações semanais onde vou poder recolher informações sobre quem estiver jogando para poder fazer levantamentos e atualizar dados do jogo a fim de trazer uma imersão de coletividade, competitividade e o principal que é se divertir sabendo que outras pessoas vão estar comemorando as mesmas conquistas, lamentando as mesmas derrotas e compartilhando conhecimentos de suas aventuras.

Além disso, pretendo criar um sistema de comercio interativo, onde você vai poder vender seus itens para outros players entre uma atualização e outra, mas isso é um projeto que será implementado no futuro porém não vai ser descartado ou esquecido, além disso, ranking de niveis, riquezas entre outras coisas que poderão ser compartilhadas.

Além disso, o jogo será feito utilizando um sistema de batalha ABS e boa parte dos sistemas serão feitos através de Eventos por conta da minha falta de conhecimento em scripts, para evitar falhas e erros que podem levar o atraso do projeto. Em breve trago informações detalhadas.

Como estou trabalhando sozinho no projeto quis extrair o máximo do RPG Maker e utilizei boa parte dos mapas de exemplo fazendo algumas alterações para melhor atender a experiência.

O mundo

O mundo de Arkanea será formado por 3 continentes, desses 3 um já esta completo e possui cerca de 130 mapas acessiveis compostos de 6 cidades principais, florestas, cavernas, campos e etc. Agora veja leia um pouco mais sobre as principais cidades do primeiro continente.

Maaginen
Localizada em uma região cercada de florestas e rios que seguem por todo o continente trazendo uma vegetação verde e com uma grande variedade de plantas e animais nativos. Possui algumas cavernas subterrâneas com nascentes e grande quantidade de minerais que são extraidos pela cidade de Nobelion ao norte da capital.

Meri
Localizada ao sul de Maaginen é banhada pelo mar e é o principal polo comercial do continente deixando assim o local com um grande fluxo de visitantes e comerciantes de diversos lugares.  Sob os território de Meri existem algumas ilhas com praias que podem ser acessadas através de navios que fazem expedições em busca de novos itens para serem comercializados.

Nobelion
Localizada ao norte de Maaginen, a cidade é conhecida por ser a capital da forja e por possuir a maior quantidade de ferreiros e mineradores de todo o continente, também é um ponto comercial forte para aqueles que não tem acesso pelo porto. Situada em um deserto a cidade é um ótimo local de exploração para aventureiros e historiadores pelo surgimento de uma pirâmide a caminho da cidade de Helvatch.

Onnen
Localizada a Oeste da floresta de Maaginen é a cidade que os elfos vivem e praticam a arte da arquearia, são excedentes caçadores e botânicos, caso procure algum ingrediente especial para suas poções ou receitas, Onnen é o local certo para encontrar os melhores preços e itens.

Friggus
Localizada ao Leste de Nobelion e ao Sudoeste de Maaginen é conhecida por possuir a maior força bélica de todo o continente, lá são feita explorações para diversos continentes e regiões inexploradas e tem a maior base de estudo sobre a Vastrologia. Cercada por um deserto que constantemente é explorado por conta da aparição de pirâmides e ruínas onde estão escondidos os maiores mistérios da existência.

Helvatch
Localizada ao Sul do mar de Meri a cidade foi construída por um grupo de expedição que encontrou o continente onde hoje é conhecido por Friggus em homenagem ao lider da equipe que busca até os tempos atuais respostas dos ocorridos no inicio da expedição, o continente é o único próximo ao circulo de gelo que se formou a mais de mil anos, tendo assim as mais baixas temperaturas já registradas. Além disso, ao Norte da cidade foi construída a maior escola de magia de todos os tempos.

Algumas Imagens dos mapas

<a href="https://ibb.co/r5Smbcy"><img src="https://i.ibb.co/r5Smbcy/01.png" alt="01" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/ns9CftK"><img src="https://i.ibb.co/ns9CftK/02.png" alt="02" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/XLtgmmJ"><img src="https://i.ibb.co/XLtgmmJ/03.png" alt="03" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/LkLnpp3"><img src="https://i.ibb.co/LkLnpp3/04.png" alt="04" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/zVh4yGj"><img src="https://i.ibb.co/zVh4yGj/05.png" alt="05" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/pvmBQvg"><img src="https://i.ibb.co/pvmBQvg/06.png" alt="06" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/Thz3HbC"><img src="https://i.ibb.co/Thz3HbC/07.png" alt="07" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/MPnBw79"><img src="https://i.ibb.co/MPnBw79/08.png" alt="08" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/mt7kXyv"><img src="https://i.ibb.co/mt7kXyv/09.png" alt="09" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/vLZy4TK"><img src="https://i.ibb.co/vLZy4TK/10.png" alt="10" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/RSq8jxw"><img src="https://i.ibb.co/RSq8jxw/11.png" alt="11" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/LR3NQ54"><img src="https://i.ibb.co/LR3NQ54/12.png" alt="12" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/GHkTcJn"><img src="https://i.ibb.co/GHkTcJn/13.png" alt="13" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/WDgMxHg"><img src="https://i.ibb.co/WDgMxHg/14.png" alt="14" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/7k5Mz9d"><img src="https://i.ibb.co/7k5Mz9d/15.png" alt="15" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/7gGQrPm"><img src="https://i.ibb.co/7gGQrPm/16.png" alt="16" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/qg5dYc4"><img src="https://i.ibb.co/qg5dYc4/17.png" alt="17" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/Tgcv47q"><img src="https://i.ibb.co/Tgcv47q/18.png" alt="18" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/HpzHGhV"><img src="https://i.ibb.co/HpzHGhV/19.png" alt="19" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/YQwvfmH"><img src="https://i.ibb.co/YQwvfmH/20.png" alt="20" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/PC5DskR"><img src="https://i.ibb.co/PC5DskR/21.png" alt="21" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/Pm9vq0H"><img src="https://i.ibb.co/Pm9vq0H/22.png" alt="22" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/R2pDcxB"><img src="https://i.ibb.co/R2pDcxB/23.png" alt="23" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/3WV4vCZ"><img src="https://i.ibb.co/3WV4vCZ/24.png" alt="24" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/bmtsMtQ"><img src="https://i.ibb.co/bmtsMtQ/25.png" alt="25" border="0"></a> <a href="https://ibb.co/bLH6WKB"><img src="https://i.ibb.co/bLH6WKB/26.png" alt="26" border="0"></a>

Com o tempo estarei atualizando mais o post com mais imagens e detalhes do projeto.

Finalizações

Por fim peço desculpas por não ter prints do game rodando ja que o projeto esta bem cru no sentido de conteúdo, mesmo possuindo mapas e etc prefiro atualizar este post quando o jogo estiver com uma estrutura melhor de NPC's monstros e etc trarei mais detalhes.

O mais espero que tenham gostado do pouco que trouxe e me compromento a trazer atualizações do projeto toda semana, um forte abraço e até já. Bjs
Vastro.png
[Update - 02/12/2018] - Atualização de Combate Parte 1/3
Atualizações e implementações do sistema de batalha do projeto, abaixo informações sobre elas.

Implementadas
  • Sistema de Batalha - Falcao Pearl ABS Liquid v3
  • Sistema de Teleporte - Vastrologia (Criado por eventos)
  • Primeiras profissões adicionadas: Espadachim / Arqueiro / Ladino

Habilidades adicionadas
  • Espadachim
    -Brandir Espada [Empunhando a espada forçando com o máximo de força causa dano a todos inimigos ao redor.]
    Formula de Dano: 72 + a.atk * 0.12 - b.def * 0.06

    -Investida [Utiliza o corpo para criar uma onda de choque que atinge o inimigo a curta distancia.]
    Formula de Dano: 30 + a.def * 0.2 - b.def * 0.1
  • Arqueiro
    -Tiro Preciso [Atira uma flecha com o máximo de tensão do arco.]
    Formula de Dano: 180 + a.luk * 0.76 - b.def * 0.4

    -Fabricar Flechas [Utilizando materiais especificos você pode confeccionar algumas flechas.]
    Formula de Dano: não possui dano a ser calculado
  • Ladino
    -Passos Leves [Aumenta drasticamente a sua esquiva.]
    Formula de Dano: não possui dano a ser calculado

    -Arremessar Faca [Arremessa facas a curta distância em alta velocidade.]
    Formula de Dano: 120 + a.atk * 0.2 - b.def * 0.1


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Eu achei a ideia fantástica. Parabéns pela iniciativa criativa. Vou torcer para que este projeto chegue em nossas mãos o quanto antes. Fiquei com bastante vontade de jogá-lo e ver como tudo irá funciona.

Sobre a ideia dos 3 continentes eu gostei bastante. Gosto principalmente das regiões desérticas. Havaerá um sistema de viagens marítimas entre os continentes ou será por teleporte mesmo?
 
A sua proposta de trazer um mundo aberto onde o jogador não se sinta entediado é interessante. Porém não dou tanto prestigio, porque milhares de desenvolvedores já tiveram essa ideia, não deixa de ser uma boa ideia, só não é "a coisa que revolucionará". Em relação a interação entre os jogadores, nunca tinha visto alguém com uma ideia assim. Então, com base no feedback você modificará o universo do jogo, de forma que cada um deixe sua "marca''?​

Como você vai trabalhar muito com eventos, é melhor tomar muito cuidado e sempre revisar tudo. Um detalhe errado e o evento inteiro precisa ser refeito.​

Boa sorte!  :awesome:​
 
DadoCWB comentou:
Eu achei a ideia fantástica. Parabéns pela iniciativa criativa. Vou torcer para que este projeto chegue em nossas mãos o quanto antes. Fiquei com bastante vontade de jogá-lo e ver como tudo irá funciona.

Sobre a ideia dos 3 continentes eu gostei bastante. Gosto principalmente das regiões desérticas. Havaerá um sistema de viagens marítimas entre os continentes ou será por teleporte mesmo?

Obrigado pelo feedback Dado, então pretendo fazer um sistema de viagens sim, tanto marítima quanto aerea, porem dentro dos continentes será feito o transporte um pouco mais rápido de fato um teleporte :D

Kalipuu comentou:
A sua proposta de trazer um mundo aberto onde o jogador não se sinta entediado é interessante. Porém não dou tanto prestigio, porque milhares de desenvolvedores já tiveram essa ideia, não deixa de ser uma boa ideia, só não é "a coisa que revolucionará". Em relação a interação entre os jogadores, nunca tinha visto alguém com uma ideia assim. Então, com base no feedback você modificará o universo do jogo, de forma que cada um deixe sua "marca''?​

Como você vai trabalhar muito com eventos, é melhor tomar muito cuidado e sempre revisar tudo. Um detalhe errado e o evento inteiro precisa ser refeito.​

Boa sorte!  :awesome:​

Mais um obrigado pelo feedback Kalipuu, então, a ideia de fazer um mundo aberto em si é de fato "batida" as o que eu quero fazer é um pouco mais além, por exemplo, quero criar um meio de expor toda a historia do mundo e do porque as coisas estão ali, fauna e flora, historia das cidades, pessoas importantes para o desenvolvimento de cada lugar, sendo que cada cidade, cada lugar terá seu peso de importância dentro do jogo como uma pessoa que de fato fez diferença no mundo como nos temos inumeros grandes nomes em toda nossa historia registrada, inventores, revolucionarios e mitologias e afins, quero trazer tudo isso a tona no meu projeto e não deixar as coisas surgirem simplesmente do absoluto zero.

E sim, de alguma forma você vai ter a sua marca dentro do mundo, sendo voce uma pessoa que descobriu algo que não foi escrito nas bibliotecas, catalogar monstros que não estão no database geral e outros pontos que ainda vou trabalhar pra trazer a maior imersão no mundo. Pretendo montar um forum exclusivo para o projeto quando finalizado justamente pra compartilhar essas informações com os demais jogadores, porque muitas coisas pretendo deixar a comunidade conversar entre si e ter seus proprios segredos ou ser de fato uma pessoa que ajudou a construir a historia daquele mundo.

Cristiano Sword comentou:
parece muito boa a premissa, mostre mais imagens do projeto

Obrigado pelo feedback Cristiano e sim, em breve vou trazer muitas novidades sobre o projeto, estou finalizando a estrutura do ABS e montando a HUD para começar a fazer prints de atualização e progresso de Arkanea, espero de verdade que eu possar trazer a tona todos os sentimentos que o projeto tem como base.

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O mais um forte abraço pra todos que já comentaram e quem tiver mais dúvidas, estarei disposto a esclarecer e sanar todas elas.
Bjs
 
Eu achei essa ideia de misturar o singleplayer do jogo com algum tipo de funcionalidade multiplayer bem interessante! É meio que um passo na direção de um MMO, mas mesmo assim retendo a simplicidade e forma do RPG comum. Eu só não sei como você vai fazer pra que isso funcione de maneira automática, ou se vai ter o efeito desejado se poucos tiverem jogado a última versão.

Quanto à ambientação em si, não tenho muito o que comentar. Parece bem feito e planejado, mas a escala me assusta um pouquinho. Eu sei que mundo aberto é legal e tal, mas se esse for o foco do seu jogo você precisa garantir que o jogador se sinta imerso e disposto a explorar tudo aquilo que você fez, especialmente se você não tiver uma história principal bem estruturada a ser seguida. Lembre-se: melhor um mapa pequeno mas repleto de histórias e detalhes cativantes do que um imenso com conteúdo diluído e não tão interessante.

Os mapas estão bem feitos, mas recomendo fortemente você procurar outros recursos gráficos além do RTP para variar os cenários e instigar mais o jogador a sair explorando por aí.

Desejo muita boa sorte no projeto, e continue mandando updates pra gente por aqui! :Okay_fix:
 
Lord Wallace comentou:
Eu achei essa ideia de misturar o singleplayer do jogo com algum tipo de funcionalidade multiplayer bem interessante! É meio que um passo na direção de um MMO, mas mesmo assim retendo a simplicidade e forma do RPG comum. Eu só não sei como você vai fazer pra que isso funcione de maneira automática, ou se vai ter o efeito desejado se poucos tiverem jogado a última versão.

Quanto à ambientação em si, não tenho muito o que comentar. Parece bem feito e planejado, mas a escala me assusta um pouquinho. Eu sei que mundo aberto é legal e tal, mas se esse for o foco do seu jogo você precisa garantir que o jogador se sinta imerso e disposto a explorar tudo aquilo que você fez, especialmente se você não tiver uma história principal bem estruturada a ser seguida. Lembre-se: melhor um mapa pequeno mas repleto de histórias e detalhes cativantes do que um imenso com conteúdo diluído e não tão interessante.

Os mapas estão bem feitos, mas recomendo fortemente você procurar outros recursos gráficos além do RTP para variar os cenários e instigar mais o jogador a sair explorando por aí.

Desejo muita boa sorte no projeto, e continue mandando updates pra gente por aqui! :Okay_fix:

Obrigado pelo Feedback Wallace, fico muito feliz em saber que a ideia da funcionalidade de "online" esteja atraindo a atenção, essa função ainda não sei exatamente como implementar, mas tudo indica que será atualização semanal ou mensal onde os players enviarão os seus respectivos saves onde eu irei avaliar alguns pontos para poder trabalhar as atualizações encima dessas mudanças, a outra possibilidade seria implementar partes de um NetPlay para fazer apenas a conectvidade com Switch e Variaveis globais e assim facilitando a troca de informações entre os players mas retirando a parte de interação entre eles justamente por não se tratar de um MMO (ainda).

Com relação aos mapas, como falei no tópico principal, minha ideia é extrair o máximo que o RTP pode oferecer para ai sim trazer outros recursos visuais (relacionados aos mapas), esse trabalho pretendo fazer com as mudanças de continentes e uma ideia que ainda vou avaliar e ver se é viavel.

Em questão da escala do projeto em si, com relação aos mapas e regiões, minha ideia é justamente ter missões principais que vão ser estabelicidas enquanto você vai jogando, por exemplo a missão básica que é atingir o nivel máximo, atingir um alto escalão em alguma organização dentro do jogo ou simplesmente seguir a missão do "patch" onde sempre irei adicionar condições complexas onde vou explorar o máximo de conhecimento e tempo do jogador.

O mais é isso, e sim, pode ter certeza que trarei atualizações ao Tópico principal e Updates sempre que póssivel. Abraço!!
 
AVISO IMPORTANTE

Olá pessoas condadences, tudo bem com ocês? Venho através deste post informar que o Projeto Arkanea vai passar alguns dias sem atualizações, mas posso adiantar que o projeto anda progredindo constantemente e o sistema de Vastro já foi implementado com sucesso e funcionando sem problemas.

O que é o sistema Vastro? É um sistema onde você consegue teleportar por qualquer local a curta distancia, primeiramente não possui aplicações em combate, mas com o desenvolver dos estudos sobre o Vastro, guerreiros surgirão e vão levar o combate para um nível jamais visto... aguardem.

O mais é isso, feliz natal e um prospero ano novo a todos!! Abraço e boas festas <3
 
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