RAIZ_QUADRADA( ( P1.X - P1.Y )² + ( P2.X - P2.Y )² )
$game_variables[5] = Math.hypot($game_variables[1] - $game_variables[2], $game_variables[3] - $game_variables[4])
Jerint comentou:
Eu fiz assim como na imagem, entretanto o personagem n se move, pode me dizer o que deu errado?
Matheus_B comentou:o movimento do evento está definido como fixo
se vc não quer que ele se mova antes do jogador se aproximar coloque movimento personalizado, esperar
Jerint comentou:Matheus_B comentou:o movimento do evento está definido como fixo
se vc não quer que ele se mova antes do jogador se aproximar coloque movimento personalizado, esperar
Ambos se movimentam agora, porém o evento n espera a aproximação.
Kyo Panda comentou:Qual o tamanho do seu mapa? Pois 20 tiles de distância é uma área bem longa.