Quod erat demonstrandum
Pathfinding | v1.0.0 | por Brandt
para RPG Maker VX Ace
Descrição
O título é bem explicativo. Inclúi alguns features levantados como ideia no tópico da [member=1052]Kawthar[/member] (aqui) como:
- Fazer eventos seguirem outros eventos e o personagem;
- Lidar com partes móveis no mapa (eventos e tal, que mudam a passabilidade também);
- E não exigir que o caminho seja percorrido completamente (Ex.: Tem um caminho de A até B, mas um evento parou na frente, bloqueando a passagem. Ao invés de desistir de seguir o caminho, ir até onde dá e parar onde a distância até o destino for menor);
- Otimizações em todo lugar possível pra evitar destruição e caos total, embora essa parte ainda esteja sendo aprimorada ;P
Instruções
Siga as instruções nos comentários no próprio código.
Script
Código (Pastebin)
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