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RPG Maker MV Como ativar um evento por um outro evento via Script -RPGMakerMV

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Como ativar um evento por um outro evento via Script



Vocês estão gostando dos meus tutoriais, não é? Confessa!!! Neste tópico vou ensinar a como ativar um evento por um outro evento de um mapa local via Script.

Seria interessante se podia ativar um evento por outro evento sem precisar usar Switches e Switches Locais via Script, não é? O script que vamos usar é esse:

XMKa22I.png


EventID: ID do evento. Exemplo: 1

EventPage: Página do evento, ou seja, uma página especifica deste evento que será ativada. Se não sabe do que estou falando é isto aqui:

CKf98gn.png


Depois é só salvar as configurações do evento, ativar o evento que está configurado o Script e pronto. Você ativou o evento e sua especifica página.

Então é isso... até mais!
 
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