Jogador maluco, problemático, olho parado.
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CURSO DE RPG MAKER 2000 COMPLETO
Aula 30 - Diretiva ELSE
Aula 30 - Diretiva ELSE
Salve, pessoal! o/
Nesta aula vamos falar um pouco mais sobre a estrutura de decisão "IF", agora com uma diretiva na qual chamamos de "ELSE", que é nada mais nada menos do que fazer acontecer caso a condição "se" NÃO esteja satisfeita.
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