Quid ita serius?
Continuando a prática de 3D (visando alcançar o nível prático que julgo necessário para lançar um pack de recursos), trago agora pra vocês o Espeon.
Software: Blender
Renderizador: Cycles
Iluminação: Branca intensa à direita, branca fraca à esquerda, rosa fraco acima.
Técnica: Modelado a partir de uma esfera UV, aplicando extrusão para criar todo o corpo a partir da cabeça (após finalizada). Aplicado o modificador Subdivision Surface. Materiais criados com nodes.
Software: Blender
Renderizador: Cycles
Iluminação: Branca intensa à direita, branca fraca à esquerda, rosa fraco acima.
Técnica: Modelado a partir de uma esfera UV, aplicando extrusão para criar todo o corpo a partir da cabeça (após finalizada). Aplicado o modificador Subdivision Surface. Materiais criados com nodes.