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CURSO DE RPG MAKER 2000 COMPLETO
Aula 28 - Estruturas de Decisão "IF"
Aula 28 - Estruturas de Decisão "IF"
Salve, pessoal! o/
Nesta aula vamos dar continuidade a seção de construção de algoritmos no RPG Maker, dessa vez tratando sobre a diretiva "IF", que trata-se de uma estrutura condicional (ou de decisão) onde podemos realizar desvios em nossos códigos de acordo com uma certa condição. Vamos falar de forma detalhada como criar essas condições e então partiremos para a prática no RPG Maker 2000.
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