De um lado, uma criatura indefesa, vagando pela floresta e contemplando um belo e pacífico dia. Mas ah, não! Alguém bem maior e com dentes afiados está com fome e indo na direção dela, a única opção é correr!
Do outro lado, uma criatura que acaba de acordar e sai em busca de seu café da manhã, mas quando ia pensando que acabara de conseguir um lanche fácil, várias criaturinhas surgem e parecem estar zangadas, a única solução é incluí-las no cardápio também!
Hunter & Prey é um jogo estilo arcade dividido em duas partes, onde você deve fugir quando jogando como presa, e ao ser pego, passa a controlar o caçador em sua luta contra as criaturas da floresta que surgem e começam a lhe perseguir.
Durante a primeira parte do jogo, você pode coletar itens pelo mapa que irão conceder um boost de velocidade, ajudando em sua fuga, mas o maior efeito acontece na próxima fase, quando todos os itens coletados como presa se tornam power-ups para o caçador. Esses power-ups existem em tres formas:
Vida
Fome*
Velocidade*Fome faz com que você possa devorar as criaturas mais rápido.
Entre as criaturas que deverá enfrentar quando jogando como caçador estão:
Persegue o jogador e explode ao se aproximar.
Atira no jogador à distância.
Conjura um raio para atingir o jogador.
Esse jogo foi inicialmente feito para a 365 indies jam, mas eu me atrasei bastante e muita coisa ficou de fora da versão enviada para a jam (não tinha nem audio!). Como me vieram várias idéias para o jogo eu resolvi tirar um tempo para fazer uma versão mais completa, com 7 fases planejadas, cada uma com mecânicas e twists de gameplay próprios.
Pretendo atualizar esse tópico constantemente durante o desenvolvimento do projeto. Até lá, deixo vocês com alguns gifs do que eu tenho feito.
Edit: Jogo Lançado!
Do outro lado, uma criatura que acaba de acordar e sai em busca de seu café da manhã, mas quando ia pensando que acabara de conseguir um lanche fácil, várias criaturinhas surgem e parecem estar zangadas, a única solução é incluí-las no cardápio também!
Hunter & Prey é um jogo estilo arcade dividido em duas partes, onde você deve fugir quando jogando como presa, e ao ser pego, passa a controlar o caçador em sua luta contra as criaturas da floresta que surgem e começam a lhe perseguir.
Durante a primeira parte do jogo, você pode coletar itens pelo mapa que irão conceder um boost de velocidade, ajudando em sua fuga, mas o maior efeito acontece na próxima fase, quando todos os itens coletados como presa se tornam power-ups para o caçador. Esses power-ups existem em tres formas:



Entre as criaturas que deverá enfrentar quando jogando como caçador estão:



Esse jogo foi inicialmente feito para a 365 indies jam, mas eu me atrasei bastante e muita coisa ficou de fora da versão enviada para a jam (não tinha nem audio!). Como me vieram várias idéias para o jogo eu resolvi tirar um tempo para fazer uma versão mais completa, com 7 fases planejadas, cada uma com mecânicas e twists de gameplay próprios.
Pretendo atualizar esse tópico constantemente durante o desenvolvimento do projeto. Até lá, deixo vocês com alguns gifs do que eu tenho feito.


Edit: Jogo Lançado!