Quid ita serius?
Sigo praticando no 3D. Dessa vez, tentei modelar uma criatura que muitos aqui já conhecem.
O software usado foi o Blender; o renderizador, Eevee. Nos olhos há uma imagem como textura (a íris). De resto, são só materiais com mistos de specular, roughness e metallic. Três focos de luz, sendo um (laranja) vindo da direita, outro (branco) de frente e o terceiro (amarelo clarinho) de cima.
O software usado foi o Blender; o renderizador, Eevee. Nos olhos há uma imagem como textura (a íris). De resto, são só materiais com mistos de specular, roughness e metallic. Três focos de luz, sendo um (laranja) vindo da direita, outro (branco) de frente e o terceiro (amarelo clarinho) de cima.