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RPG Maker 2000 Labels - #34 | CURSO RPG MAKER 2000

Dr.XGB Masculino

O Cenourão
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Jogador maluco, problemático, olho parado.
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Programação
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RPG Maker 2003
CURSO DE RPG MAKER 2000 COMPLETO
Aula 34 - Labels (EXERCÍCIOS)

Salve, pessoal! o/

Hoje vamos falar de um assunto que para alguns é polêmico que seria o uso de labels. Para quem programa em C++ e principalmente em Assembly sabe muito bem como eles funcionam. Com os labels podemos redirecionar o nosso programa para um outro ponto do código ao invés dele ler tudo de forma gravitacional. Muita gente o utiliza para loops mas nesta aula podemos ver que ele serve muito mais do que um loop.

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