🤔 Para Refletir :
"Mais vale um jogo publicado que um jogo perfeito que não sai do projeto."
- HenriqueGibi

LD50: Seiren No Taisen -You will fall in love!

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Seiren No Taisen -You will fall in love!
Você vai se Apaixonar!
Link no Itch.io:
https://tecnoanlogica.itch.io/seiren-no-saiten

Última atualização: 11-04-22
Há exatamente um ano, Daisuke se apaixonou por uma garota que ele não lembra quem é. Isso aconteceu no último Festival de Primavera da escola, quando ele ainda era recém ingressado. Durante todo o resto do ano, ele labutou entre descobrir quem era a garota misteriosa pela qual ele se apaixonará, ou esquecê-la.

O tempo passou sem que ele jamais conseguisse alcançar seu objetivo e hoje, um ano depois, ele tem o que pode ser sua última oportunidade de realizar esse feito! Isso por que suas três melhores amigas, cansaram-se de vê-lo procurar pela tal garota misteriosa e o colocaram no canto: até o final do Festival de Primavera, ele terá que aceitar a declaração de amor de uma delas , caso ele não encontre a garota misteriosa.

Agora Daisuke corre contra o relógio para evitar o que parece ser inevitável: render-se aos encantos de uma de suas três pretendentes e desistir de uma vez por todas da garota que ele considera ser o amor de sua vida!


Sobre de Jogo: Esse é um jogo de comédia "non-sens"e e"casual, feito para durar no máximo uns 45 minutos, sem nesse tempo, exigir muita dedicação do jogador. É um jogo "pra relaxar" e passar o tempo (literalmente). Foi desenvolvido inicialmente para a LUDUM DARE 50 - uma GAMEJAM internacional que desafia os seus participantes a desenvolverem um jogo em até 72 horas. Sairen no Taisen, foi desenvolvido em cerca de 20 horas de trabalho, intercalado entre outras atividades cotidianas e por isso carece bastante de polimento e pode apresentar alguns bugs.

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Mecânicas:

Limite de tempo: Daisuke tem apenas até o fina do dia para "resolver sua vida". O jogo tem dur ano máximo até o fim do Festival de Primavera (por volta das 18:00).

Nervosismo: Daisuke é extremamente tímido e interagir com garotas desconhecidas provoca nele um aumento da pressão arterial o que pode fazer com que ele desmaie. Estar longe de qualquer atividade estressante faz Daisuke ficar mais calmo.

Popularidade: Apesar de sua timidez, Daisuke é um dos poucos garotos que estuda na escola. Então é natural que ele desperte interesse/curiosidade da garotas à sua volta. À medida que ele se torna mais notório na escola sua popularidade entre as garotas aumenta e consequentemente ele passa a ficar menos nervoso ao interagir com elas.

Report: O protagonista pode se envolver em algumas situações "inadequadas" ao comportamento estudantil. Caso seja visto praticando algum ato impróprio dentro da escola, a barra de Report irá aumentar. Se a barra chegar no máximo, Daisuke pode ser expulso da escola.

Correr: Daisuke pode se mover mais velozmente (SHIFT). Ele não fica mais calmo enquanto estiver correndo.

Afeição: No canto superior esquerdo, existe um medidor de afeição para cada uma das três pretendentes de Daisuke. Quanto maior esse medidor, mais afeiçoado àquela garota ele está (e mais suscetível a aceitar a declaração dela).

Papel, Pedra e Tesoura: Um das atrações do Festival é um torneio de papel, pedra e tesoura que acontece por cartas. Cada jogador possui 9 cartas (3 de cada tipo) e antes da disputa, três cartas aleatórias são removidas de cada jogador. Então a disputa acontece por cerca de 5 turnos.


Futuras atualizações:

O jogo está fechado, mas como eu disse antes, carece de acabamento. Foi um jogo desenvolvido de inicio ao fim em um tempo curtíssimo então ele não teve tempo de receber todas as ideias que foram pensadas pra ele durante o desenvolvimento. Na medida do possível irei atualizando o jogo semanalmente.


Créditos

Desenvolvimento:
  • DadoCwb;
  • Ryan X-treme

Assets (Áudio e Imagem)
  • Kodakawa

Scripts:
  • DadoCWB
  • Dr.Xamã

(Em breve atualizarei o post com mais informações e novidades)
 
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