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Licença: Gratuita para uso pessoal ou comercial.
Contexto: É muito comum que o desenvolvedor utilize um evento para iniciar automaticamente no primeiro mapa do jogo com o objetivo apenas de chamar uma cena de introdução ao jogo. O mesmo acontece quando o desenvolvedor deseja que determinados eventos aconteçam assim que o jogador é teletransportado para um mapa.
Descrição: Este script permite ao desenvolvedor determinar um evento comum do banco de dados para se chamado no exato momento em que o jogo é iniciado ou que o jogador é teletransportado para um novo mapa.
Configuração do script: Você precisará determinar o numero do evento comum que é chamado ao iniciar o jogo.
Pré-configurações do de Mapa (ao carregar)
É possível usar m evento comum para fazer ajustes no mapa de jogo assim que ele é carregado. Para isso utilize a tag:
<presets:Id>
Id é o número do evento comum do banco de dados que será chamado quando o mapa for carregado.
No exemplo apresentado o evento comum número 2 será chamado assim que o mapa for carregado.