Jogador maluco, problemático, olho parado.
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PROGRAMAÇÃO PARA GAMES
Implementei Pitágoras em Java e olha no que deu
Distância entre Objetos - PARTE 2
Distância entre Objetos - PARTE 2
Salve, pessoal! o/
Mais um vídeo de programação no canal do Condado Braveheart.
Neste vídeo vamos começar a implementação da primeira aula onde calculamos a distância entre dois objetos. Mais específico nessa 2ª parte, vamos preparar os dois objetos através de uma mini-engine que eu montei em Java para fazermos a zueira funcionar.
Lembrando que você pode acompanhar na engine que você está familiarizado caso não queira usar o Java. Pode ser Unity, Game Maker, Godot, fica à sua escolha! Basta adaptar o código para a sintaxe da engine.
Assista o vídeo e veja como ficou. E aguarde que fecharemos a parte 3 ainda onde faremos de fato a aplicação do Pitágoras em Java.
Até o próximo episódio! o/
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