🤔 Para Refletir :
"Está faltando "animação" no projeto? Use um "estimulante"!"
- Core32

Retrospectiva 2020

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24 de Novembro de 2020
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Boa noite família!

Queria compartilhar com vocês, minha retrospectiva de 2020, na real, que ela vai ser bem resumida, mais precisamente, os últimos seis meses, que foram uma loucura, mas no bom sentido pra mim...;)

- Há seis meses sapiando pelos vídeos do yt, encontrei o canal de um cara, um gamedev que mora e trabalha no Canadá, no canal dele haviam tutoriais sobre como desenvolver um joguinho usando conceitos e práticas profissionais, então decidi acompanhar todas as aulas.(Acabei criando o meu primeiro projeto de game, com as coisas que aprendia nas aulas e implementando algumas funcionalidades que eu mesmo havia desenvolvido);

- Publiquei esse meu primeiro projeto de game no Itchio, e me senti realizado como há muito não sentia;

- Tomei coragem e decidi investir num curso de desenvolvimento de games. (eu já tinha um conhecimento prévio, sobre programação, lógica, e algumas linguagens, devido a um curso superior que havia feito, porém nunca tinha me dedicado a aplicar esse conhecimento na área de games);

- Depois de algumas aulas decidi criar um novo protótipo de game. (Não estava muito satisfeito com o curso, pois ele possuía um conteúdo muito básico, mesmo nunca tendo trabalhado com programação de games, o conhecimento que eu já possuía em programação, me deixava claro as limitações técnicas do curso, então decidi estudar por conta própria tudo que gostaria de implementar no meu protótipo);

- Publiquei no Catarse o meu protótipo do Game. (depois de algumas semanas sem nenhum apoio, quando já nem acompanhava mais o desempenho da campanha, algo interessante aconteceu, uma das Moderadoras do Streamer/Youtuber Cellbit começou a me acompanhar no twitter e a curtir alguns posts sobre a produção do meu game, que eu costumava publicar);

- Numa quarta feira, acompanhando a live do cellbit, vi que ele ia iniciar um quadro que ele chama de quarta indie, onde ele apoia jogos indies gringos e nacionais, então me veio o pensamento...”será que aquela moderadora do cellbit começou a me acompanhar, pq já planejava indicar o meu jogo pra o quadro do cellbit?”. Então fiquei na torcida, com uma leve esperança. O mais engraçado desse dia é que num determinado momento precisei sair, para ir ao mercado e até então, após ter apoiado alguns jogos, nada do meu projeto aparecer no quadro, então fui ao mercado, já sem mais esperanças. Quando voltei o quadro já tinha terminado e eu pensei...”vou olhar só mais essa vez, como anda o desempenho da campanha, se tiver que dar certo, vai dar de alguma forma!”. Pra minha surpresa, a campanha que estava zerada até então, no momento que olhei, estava com 600,00 de apoio e quando olhei na relação de apoiadores, estava lá o nome do Cellbit...ENTREI EM CHOQUE!!!!!(fiz questão de salvar um clipe do momento do apoio, após vasculhar na gravação da live do dia);

- Embora o apoio do Cellbit tivesse resultado num aumento considerável por parte de novos apoiadores, a campanha que estabeleci tinha uma meta, que hoje entendo que não fosse a ideal e ao término do prazo, não consegui bater a meta. (embora um pouco triste, também fiquei feliz pelo apoio e reconhecimento do potencial pra um protótipo que havia criado);

- Conheci uma comunidade incrível de apoio ao desenvolvimento indie, a Braveheart. (não vou aqui me repetir, do quão feliz e motivado eu fiquei, por ter conhecido essa comunidade, acho que meu avatar fala/pulsa por si só! ;)

- Fui finalista da primeira GameJam que participei, a BraveJam. (não ganhei o prêmio, mas ganhei uma comunidade que eu passo o pano mesmo <3 e conheci muitos desenvolvedores extremamente talentosos);

- Meu Computador morreu;(velho de guerra, começou a fazer um barulho enorme que pensei...”xiiii velho amigo, chegou sua hora ;-; ”)

- Fui socorrido devido a um problema de saúde. (Hoje é estou recuperado, BEBAM ÁGUA!)

- Meu computador renasceu; (por enquanto, o barulho sumiu e ele voltou a ligar);

- Do nada a Dumativa me contatou me oferecendo um freela. (não foi exatamente do nada, na real, que eu havia, humildemente enviado um direct no twitter, perguntando se haveria a possibilidade de conseguir uma key do lenda do herói, pra eu poder streamar na twitch, e um belo dia a dumativa começou a me seguir no twitter e fez a oferta do freela);

Enfim, essas foram algumas coisas que aconteceram nos últimos seis meses, e queria compartilhar com vcs. Se alguém me perguntasse o que eu esperaria de 2020, nem nos meus sonhos mais fantásticos teria se parecido com algo assim, embora eu saiba que pra muita gente, inclusive pra mim mesmo, tenha sido um ano complicado, pelo óbvio, espero que tenha servido de muita reflexão e quero desejar pra todos nós um ano de 2021 incrível, muita saúde e paz. <3
 
Que maratona a sua hahahá!
Mas, coincidentemente, os últimos 6 meses foram de muitas mudanças e portas se abrindo aqui para a gente no Condado também, então deve ser alguma espécie de tendência mesmo, quando arriscamos dar um passinho a mais sabe? É preciso vencer o medo e a desmotivação vinda de algumas pessoas, que tentam lhe colocar para baixo dando a entender que você não é capaz de alcançar seus objetivos. Muita gente acaba parando no tempo por causa disso e, dessa forma, muitos potenciais são desperdiçados.
Fico contente em saber que está motivado e gostando da comunidade, isso mostra que estamos no caminho certo (embora tenha muita coisa para arrumarmos e melhorarmos ainda X3) e que tem um coraçãozinho valente torcendo por nós, isso anima o nosso kokoro...
@Eco, fico agradecida e lhe desejo um feliz 2021, espero que seja tão agitado (no bom sentido) como foi esse período de boas conquistas que acabou de relatar para a gente!
 
- Que bela jornada Eco, posso dizer que 2020 foi um ano complicado mas muitas coisas boas também aconteceram, este ano foi meu ano DEV, onde finalmente resolvi sair das sombras e mostrar meus projetos para luz, participei de duas Game JAM e estive no pódio das duas em terceiro lugar, coisa que no ano passado jamais pensei que poderia acontecer, então posso dizer que para as coisas caminharem basta dar o primeiro passo! LEMBREM-SE SEMPRE JOVENS, AS VEZES DOS GRANDES FRACASSOS VEM OS MAIORES SUCESSOS POSTERIORES.
 
Rapaz, eu tô quase fazendo uma retrospectiva também desse ano porque é uma boa forma até mesmo da gente valorizar o que a gente fez esse ano, mesmo parecendo pouco por conta do Covid, eu consegui me focar muito mais no universo de desenvolvimento de jogos do que qualquer ano!

E @Eco parabéns pelas suas realizações, isso mostra que a galera tem um potencial grande de crescimento e a gente tem que começar a acreditar mais no nosso potencial! :D

Parabéns e feliz ano novo!
 
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