𝓢𝓱𝓲𝓪𝔀𝓪𝓼𝓮 𝓰𝓮𝓽𝓽𝓸 𝓭𝓪 𝔂𝓸!
É bem isso. Fiz um "experimento" no RPG Maker VX Ace e descobri que se eu usar um fundo com algum pedaço transparente, a engine vai simplesmente preencher a parte transparente com preto (assim como ilustrado no spoiler):
Queria saber se existe uma forma de impedir que esse preenchimento preto seja feito e o jogo simplesmente mantivesse o mapa em que a gente estava vendo por trás do background. Obrigado pela atenção desde já.
Arquivo original:
Em jogo:
Em jogo:
Queria saber se existe uma forma de impedir que esse preenchimento preto seja feito e o jogo simplesmente mantivesse o mapa em que a gente estava vendo por trás do background. Obrigado pela atenção desde já.