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Ro: Uma engine simples escrita em SDL2

Twinsen

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06 de Janeiro de 2017
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Boa tarde, pessoal! Estou aqui para apresentar para vocês e também pedir a vossa ajuda sobre a engine que estou fazendo.

A engine se chama Ro, é escrita em SDL2, e foi feita com o único propósito de aprendizado. Ela é open-source sobre a licensa GPLv2. Estou escrevendo ela para simplificar a produção de jogos simples em 2D com SDL2. Está em fase inicial, estou implementando a estrutura da engine, das scenes, e o próximo passo será lidar com resources, para então poder ter algo visível. Planejo fazer uma abstração para imagens e áudio, para facilitar o uso deste, principalmente áudio, que é terrível de se trabalhar no SDL2. Qualquer um que estiver interessado em ajudar, segue o link: https://github.com/mateusfccp/Ro

Obs. Esta engine ainda não pode produzir nada jogável, já que ainda não implementei o resource manager.
 
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