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"Não force a criatividade, liberte a sua mente e a criatividade virá."
- Frank

RPG Architect

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25 de Junho de 2015
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O que é o RPG Architect?

Em suma, é uma engine programada em C#, que permite criar jogos em 2D e 3D, sem precisar de experiência prévia com programação. Assim, trata-se um software acessível a todos os públicos (desde hobbistas até gamedevs experientes), de modo que o desenvolvedor foque a maior parte de seu tempo com o planejamento do projeto.​

Apesar do programa ter uma interface amigável voltada para a criação de jogos de RPG (como o seu próprio nome sugere), com ele também será possível desenvolver outros gêneros de jogos, através de muita criatividade e improvisação.​


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Alta capacidade de customização e praticamente sem limitações numéricas

O lema da engine é ser "fácil para iniciantes e quase ilimitada para veteranos". E isso realmente acontece, por conta do motor em comento ser altamente customizável. Exemplo: é possível criar um projeto em 2D ou 3D; elaborar menus personalizados; alterar qualquer aspecto visual do projeto; modificar o sistema de batalha e etc.​

Além disso, vale destacar que o software praticamente não possui limitações numéricas arbitrárias, como por exemplo: não há um limite máximo para criar itens ou variáveis no database; a quantidade de camadas que um mapa poderá ter é ilimitada e etc.​


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Suporte a multiplataformas

Os jogos serão compatíveis com Windows, MacOS e Linux. Futuramente, os desenvolvedores da engine pretendem expandir a compatibilidade dos projetos para os consoles também.​


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Informações adicionais

Uma vez adquirido, o RPG Architect não exigirá uma renovação de compra da engine, após um determinado tempo, para continuar usando o programa.​

Caso o desenvolvedor queira comercializar o seu jogo, não haverá qualquer tipo de cobrança extra, – exceto se o jogo for destinado para consoles.​


Para obter mais informações, acesse: RPG Architect



 
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