Terminei de fazer a tela de título oficial do meu jogo em desenvolvimento An Untitled Story (Não conhece o jogo? Conheça! http://www.condadobraveheart.com/forum/index.php?topic=2984.0)
Ótima expressão. Você conseguiu fazer o que alguns makers geralmente esquecem em seus jogos: passar o clima do jogo através da tela de título.
A composição dos elementos, chamadas pro destaque e até um pouco de história contada. Está incorporando o termo "ilustração" muito bem.
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