Só se forem funções bem antigas, porque esse jogo é de 2008.Um joguinho feito no meu motor gráfico preferido
Ele deve estar usando as mesmas funções 3D que eu estou utilizando em meu projeto de remake da primeira fase do Wolfenstein 3D!
Acho que vou dar uma conferida só pra ver se consigo tirar algumas ideias xD
Sim, pelo menos até o Game Maker Studio a engine manteve as mesmas funções d3d [d3d_start(), d3d_set_projection(xfrom,yfrom,zfrom,xto,yto,zto,xup,yup,zup), etc.] quase sem alterações desde o Game Maker 6. Eu lembro de fuçar com elas na época, baixando os exemplos que o pessoal compartilhava online e editando eles na engine.Só se forem funções bem antigas, porque esse jogo é de 2008.