Fala, TerereZero!
Grande, parabéns pela dedicação na produção do vídeo. Por enquanto, consegui assistir a introdução e achei muito bacana como foi feita a disposição das informações -- com embasamento, mas com entrega leve e tranquila de assistir.
A escolha do jogo foi muito boa -- dá pra tirar inúmeras lições de Game Design do Ori, além dos Sons.
Esse é um formato de vídeo que tem crescido relativamente bem pelo YouTube. Viva o barulho! =D
Como estou começando a atuar como Sound Designer e Compositor Musical focado em jogos, sou suspeito para falar da importância nos jogos, mas garanto que não há nada mais divertido nos jogos do que uma experiência
Imersiva -> e o áudio tem papel chave nessa quesito. Tanto quanto as áreas visuais e a própria construção das mecânicas do jogo.
Eu adoro jogar jogos onde os sons e as músicas tem uma profundidade que te trazem a sensação do universo do jogo. Penso de primeira nas trilhas minimalistas e super impactantes de Journey, e no campo de batalha vivo do Battlefield V. Se você colocar um headphone enquanto joga um desses jogos não dá nem vontade de jogar, só de ficar parado ouvindo as trilhas e sons.
A complexidade de cada som único que é tocado numa guerra do BF tem uma estrutura quase inacreditável. É um trabalho maravilhoso! Como no exemplo do vídeo acima, aos 22 minutos.
Já na questão dos jogos indies em geral e na nossa própria comunidade, fico feliz de ver o pessoal se preocupando cada vez mais com as trilhas sonoras.
Tem alguns detalhes nesse meio que não colaboram muito para a imersão dos jogos, como a escolha errada do mood das músicas, efeitos sonoros que não conversam entre si -- ou sfx e trilhas que não se complementam --, e músicas que são partilhadas por muitas obras (como as trilhas padrões do Rpg Maker, de Music Packs ou até de Creative Commons como o Incompetech).
Cada jogo tem literalmente um universo sonoro dentro dele. Quanto mais pensado for o universo, mais vivo ele será.
Novamente, parabéns pela dedicação e pela criação de conteúdo sobre a área mais bacana da produção de jogos, xD