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Novas postagens de perfis

Dando uma pausa no Bakin e voltando a fazer o Chamados da Ruínas no RPG Maker MZ. Como são engines diferentes, a troca ajuda a não cansar tanto. Além disso, dar uma pausa às vezes esvazia a mente, inspira e melhora o resultado.
Terminei uma semana mexendo no Bakin e estou aprendendo bastante. Achei legal como é fácil personalizar o menu. Estou contente porque consegui fazer algo que sempre quis: um bestiário no jogo, e foi mais simples do que esperava.
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Tô trabalhando bastante a ponto que voltei a ficar doente, mas a boa notícia é que provável que eu tenha montado meu nome Family Game de Cartas <3

Espero que curtam :D
Eis que após meses de trabalho árduo, todos os mapas da demo de Aparentia estão prontos, restando apenas algumas cutscenes; adicionar NPCs para uma pequena área; a arte de dois personagens. Em breve Aparentia entrará na fase de testes e poderei anunciar uma data para o seu lançamento.
Em anexo um pouco das imagens do menu ele esta dando um trabalho para fazer mas esta ficando legal.

Anexos

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    2,6 MB · Visualizações: 3
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Depois de 2 dias consegui fazer a primeira lojinha no Bakin e tela de titulo.

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misterdovah
misterdovah
Os nomes são peculiares kkkk Xuxulete dos Punhos deveria ser tank e Moranguinho do Cajado é maga apelona. Esses chars são já vem na Bakin?
riquecamarg0
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@misterdovah Os chars ou "cast" são DLC do Bakin e também do Smile Game Builder. Consegui usar alguns do Smile com o "bone"(osso) do Bakin, foi uma gambiarra que funcionou. Tem "cast" 2D e uns gratuitos no Bakin. Tô pensando numa aventura de família: Zé (pai/guerreiro), Xuxulete (filha/artista marcial), Moranguinho (mãe/maga) e a Vó teimosa que se perde na floresta.
riquecamarg0
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a vó no caso seria a esposa do ancião. a Xuxulete seria artista marcial por ter influencia por brincar com os felinos da rua que sao os vendedores da vila e também ferreiro (como tinha eles no Bakin acabei me inspirando pouco em "monster hunter" para deixar eles como ferreiro ou construtores)
Vou fazer uma história no Bakin: o Caçador e a Chapeuzinho vão até a Floresta Proibida para resgatar a Vovó, que foi capturada pelo Lobo Mau. Vai ser um jogo curto, com só a vila, a floresta e talvez uma caverna. Quero usar esse projeto pra aprender melhor a engine.

Anexos

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    2,2 MB · Visualizações: 5
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    1,7 MB · Visualizações: 5
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Reações: misterdovah
misterdovah
misterdovah
Criar pra estudar é um metódo que funciona demais. A prática é super importante. É basicamente o que eu faço com todos os meus projetos: crio pra aprender. No aguardo de sua aventura na Bakin.
riquecamarg0
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@misterdovah valew, nossa demorei uns 2 dias mas consegui fazer a primeira lojinha do jogo kkkkkk acho que vou postar para mostrar no status. acima.
bricando pouco no Bakin kkkk. nem faço idéia se conseguiria criar algo to aproveitando só para brincar mesmo de construção de cidade.
talvez tente se aventurar nos evento tudo em inglês com algum tradutor.
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misterdovah
misterdovah
Ate onde sei, ele é super customizavel.
Dobberman
Dobberman
Caramba, isso é super chique!
Como é o sistema de batalhas? Quão personalizável é?
riquecamarg0
riquecamarg0
@Dobberman ainda não cheguei a mexer mais aparentemente parece que da para costumizar tudo a hud até a tela final de Resultado. só não sei a questão de rodar o jogo nas maquinas. Estou curioso para saber se ele roda em maquinas fracas.
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