Duas palavras para você: para béns! XD
Sem meme agora, que jogo, sério, a parte que doeu foi tentar avaliar, eu não sabia como avaliar, eu não quero dar spoilers, mas é por causa que realmente seu projeto realizou um fenômeno em mim, nossa!
Eu vou deixar minha crítica a seguir e espero que entenda direitinho, mas no geral, eu gostei mais do que eu esperava!
Atenção, spoiler: Se você não é o desenvolvedor do game, ou liga para spoilers, por favor, deixe para ler a crítica apenas após jogar, este spoiler apresenta alguns elementos do jogo, então esteja ciente de que estes spoilers podem afetar sua experiência, a menos que não ligue, então em qualquer caso, abra se você for o desenvolvedor ou se você não ligar para spoilers!
Woah, esse joguinho me pegou de surpresa, vai ser bem hard fazer uma crítica, porque é um gênero que não me interessa tanto e um ponto eu acho que me incomodou, mas
nossa, eu não esperava que iria gostar tanto!
Bem, basicamente, fazemos nosso herói, é algo bem tático e estratégico, e uma experiência pode influenciar muita a próxima, apesar de carecer de algum áudio que
envolva mais, o jogo tem muitíssimas possibilidades e eu imagino, honestamente, que deu um enorme trabalho de fazer, pela variação de possibilidades!
Ele vai além da linearidade, você pode jogar, jogar, jogar e jogar!
No entanto, tenho que levantar o ponto pessoal também, é um estilo de jogo bem parado, e corta uns pontos a ausência de música, mas o trabalho na estratégia
foi bem bom e honestamente, me impressionou, esse é realmente o meu momento confused stonks, porque joguei por um tempo considerável algo que não é meu estilo
de jogo, meus parabéns para quem produziu, de verdade!
Nota final: 7 para 8
Eu vou dizer que é com um pesar que eu dou essa nota, para quem curte o estilo, eu creio que chega a 8 ou 8.5 tranquilo, o peso do jogo é bem leve até, ressalvas
no fato de que o jogo são apenas textos e algumas imagens, mas está leve até, e quanto ao que eu digo da minha nota pessoal, eu fico com 7 para 8 mesmo, de verdade,
eu não sei que nota dar, daria 7 por causa dos méritos, mas por pecar na ausência de músicas e de ser um estilo que não me agrada, mas daria 8 por me prender
tanto tempo nele e ter saído interessado, sério, tenho medo de avaliar injustamente... Então... 7 + 8 é igual a 15 que dividído por 2 é igual a confused stonks xd
Se quiserem pegar algo mais definitivo na minha avaliação, 7.5, o que derrubou mais a nota foi o estilo, mas se eu fosse um amante de textos e estória, seu jogo
teria de minha parte, um 8.5 ou 9 tranquilo, meus parabéns, de verdade!
. Eu ainda tive que cortar bastante coisas do estilo do jogo, no escopo do projeto você ainda escolheria se o seu herói gosta mais de ir para cima ou para baixo ( para poder mirar mais as igrejas e poder pegar os power ups) e a liberação das classes se daria conforme você fosse avançando, mas não deu tempo mesmo k.Ah, mas não se preocupe meu caro, seu projeto está excelente, de verdade, eu sei que tiveram as limitações que lhe acometeram, mas o que você fez, fez mais que bonito, meus parabéns!Muito obrigado pelo feedback Marinhomaker. Realmente a falta de som é complicada, não era meu forte assim como os gráficos e não daria tempo de fazer algo decente de ultima hora kkj. Eu ainda tive que cortar bastante coisas do estilo do jogo, no escopo do projeto você ainda escolheria se o seu herói gosta mais de ir para cima ou para baixo ( para poder mirar mais as igrejas e poder pegar os power ups) e a liberação das classes se daria conforme você fosse avançando, mas não deu tempo mesmo k.
Deu bastante trabalho, nunca mais faço rpg assim para Game Jam, foi uns 2 dias só escrevendo texto e uns 5 para acertar todo o "banco". >.<
Tema
A abordagem do tema não foi muito acertada. Enquanto jogador, você cria um personagem e depois vê como ele se sai. Teria sido mais coerente caso você pudesse alterar o mapa ou as interações com ele diretamente, de modo a adaptar o jogo à um personagem pré-definido, não o contrário.
Jogabilidade
Neste jogo você não joga, você apenas assiste. Nada de errado nisso, é até interessante. Mas a falta de áudio deixa as partidas monótonas. A interface poderia ter mais interações, talvez mostrando o peso dos atributos do personagem em cada rolagem. Isso facilitaria bastante, pois não sabendo como eles são calculados, toda partida é uma aposta com base nas partidas anteriores.
Audiovisual
Um dos pontos que mais me incomodou é que o jogo não precisa ser exibido em tela cheia, mas não permite (ao menos não explícitamente), que o jogador altere. O problema que isto causa é esticar demais as janelas da interface, que tendem a preencher todo o espaço. Isto faz com que a interface fique confusa, principalmente na janela de criação dos personagens. As mensagens também ficam difíceis de ler (minha resolução: 1366x768). Quando ao áudio, bem. Não tem áudio.
Bugs
A versão do jogo válida para as avaliações é a que esteve disponível até às 23:59 de ontem, dia 06/12/2020.
Nesta primeira etapa de avaliações, não encontrei nenhum erro salvo alguns de gramática.
senti mais falta de uma musiquinha durante a gameplay.