🤔 Para Refletir :
"O segredo para desenvolver ótimos jogos é... ahm... bom, se eu contasse, não seria mais segredo."
- Jazz

Festival [GAMEJAM] Festival de Terror no Condado Braveheart

Dobberman

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O cão.
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29 de Março de 2017
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ATENÇÃO, MAKERS!
ESTÁ ABERTO O FESTIVAL DE TERROR NO CONDADO BRAVEHEART!

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Saudações, Corações Valentes!

Após as investigações intensas por toda a Staff, finalmente o mistério foi revelado: nosso fórum foi escolhido por entidades aterrorizantes como palco de uma JAM especial onde todos os criadores são convidados a dar vida ao inusitado, ao esquisito e ao perturbador. Um verdadeiro festival de terror! Você atenderá o chamado?
Nesse evento o objetivo é criar um jogo do gênero TERROR que atenda ao menos uma das seguintes categorias:
  • NÊMESIS: Nesta categoria, O JOGADOR PRECISA SER PERSEGUIDO ATIVAMENTE POR UM ANTAGONISTA. Semelhante aos filmes clássicos de terror, o protagonista precisa fugir, evitar ou despistar uma criatura extremamente perigosa e aparentemente imortal até o final do jogo quando... bom, o final fica à critério do participante;​
  • INVESTIGADOR: Nesta categoria, há um acontecimento misterioso e O JOGADOR PRECISA REUNIR AS PEÇAS PARA REVELAR O MISTÉRIO. Esse mistério poderá ser descobrir quem é o assassino, descobrir o responsável por uma onda crescente de destruição, solucionar um loop ou até mesmo ser o próprio passado do protagonista com amnésia que o jogador terá que solucionar e lidar com as consequências dessa revelação;​
  • SOBREVIVÊNCIA: Nesta categoria, há uma calamidade e O JOGADOR PRECISA USAR RECURSOS ESCASSOS DE FORMA CRIATIVA PARA ATINGIR UM OBJETIVO ANTES QUE O TEMPO ESGOTE. Aqui o jogador é um sobrevivente e o antagonista é o próprio tempo, alguém que sobreviveu uma calamidade e precisa lidar com um ambiente hostil que fará de tudo para impedir o seu progresso.​
Além da seleção de uma das categorias citadas acima, os participantes devem se atentar as seguintes regras:
  1. Todas as regras da comunidade Condado Braveheart se aplicam a esse evento;​
  2. Só poderão participar desse evento os membros que já possuírem conta registrada no Condado Braveheart antes do início do evento (01/10/2025).​
  3. Jogos e projetos de jogos iniciados antes do anúncio do evento não poderão participar;​
  4. Os participantes podem fazer grupos de um até cinco integrantes;​
  5. Esse evento não está limitado à game engine RPG Maker, aceitaremos projetos de qualquer game engine, desde que o grupo envie seu jogo nas plataformas Windows ou Web/HTML5;​
  6. Em caso de enviar seu jogo para Web/HTML5, faça upload em plataformas de jogos confiáveis como a itch.io e Game Jolt. Enviar links de websites que são diferentes de plataformas de jogos onde o jogo do grupo estão hospedados não serão aceitos;​
  7. Serão aceitos assets de terceiros (inclui imagens, músicas, efeitos sonoros, plugins e scripts), desde que atenda aos seus Termos de Uso ou que o grupo tenha a autorização do criador para usá-los;​
  8. Caso o seu jogo tenha violência gráfica, leve ou extrema, deverá ser sinalizado em local visível tanto no tópico do projeto aqui na comunidade quanto no início do jogo, destacando-se também a classificação indicativa;​
  9. No uso da categoria escolhida, não serão aceitos temas sexuais e discriminatórias, sob pena de desclassificação.​
Após escolher a categoria, basta correr para a game engine da sua preferência e começar a criar o projeto. Lembrando que ESSE EVENTO TEM DURAÇÃO DE 30 DIAS, INICIANDO EM 01/10/2025 E FINALIZANDO EM 30/10/2025, às 23:59. Portanto, o tópico do seu projeto e o arquivo do jogo não podem ser editados após o prazo do evento, sob pena de desclassificação.

Qualquer dúvida, basta postar nesse tópico que daremos o nosso melhor para responder e lhe orientar com brevidade.

O que é uma JAM?


Para quem ainda não sabe, Game JAM é um concurso de desenvolvimento de jogos onde você e sua equipe desenvolvem um jogo dentro de um tema pré-estabelecido pelos organizadores em um período e concorre com outros desenvolvedores para conseguir conquistar o pódio.​



Tempo da JAM: 30 dias (iniciando em 01/10/2025 e encerrando em 31/10/2025)

Para participar: Crie um tópico na área de Jogos Completos e poste o link aqui nesse tópico.


E as recompensas?


As recompensas para o evento serão cumulativas e dependem exclusivamente da quantidade de pessoas que participarem do evento.

NÚMERO DE PARTICIPANTESRECOMPENSAS
5 ou mais50 Bravecoins
10 ou maisMedalha exclusiva do evento para os participantes
20 ou mais???
40 ou mais???
80 ou maisNova edição da Make the Game!?


Perguntas Frequentemente Respondidas:​





1. Terminei o meu projeto, mas eu posso fazer outro para o evento?

Claro! Você pode enviar quantos jogos você quiser, mas lembre-se de que, independente da quantidade de jogos você enviar, será contado apenas um participante. Isso quer dizer que se o evento tem 10 participantes e 12 jogos enviados (dois participantes enviando dois projetos), não serão computadas as DOZE participações, mas sim os DEZ participantes.



2. Gostei do resultado do meu projeto. Eu posso fazer uma nova versão do meu projeto após o término do evento sem o uso das suas regras?

Sim. A partir do momento em que o evento terminou, nada te impede de criar uma nova versão livre das regras do evento. Na verdade o objetivo do evento é justamente te incentivar a fazer jogos. Os limites do desafio é para te forçar a fazer algo mais simples para que depois possa desenvolvê-lo de forma mais completa.



3. Posso enviar o jogo como uma DEMO?

Não. Neste caso teria que ser um jogo completo mesmo. Não precisa ser muito longo. É claro que isso não te impede de criar uma versão estendida do projeto após o término do evento.




Prepare-se. O relógio está correndo.
E o Festival de Terror no Condado Braveheart já começou...​
 
Última edição:
Muito bom! Gostei da proposta e vou tentar participar.

Agora fiquei com uma dúvida a respeito dessa categoria:
SOBREVIVÊNCIA: Nesta categoria, há uma calamidade e O JOGADOR PRECISA USAR RECURSOS ESCASSOS DE FORMA CRIATIVA PARA ATINGIR UM OBJETIVO ANTES QUE O TEMPO ESGOTE. Aqui o jogador é um sobrevivente e o antagonista é o próprio tempo, alguém que sobreviveu uma calamidade e precisa lidar com um ambiente hostil que fará de tudo para impedir o seu progresso.
Esse tempo aí referido, é apenas válido para algo tipo um "timer" ou criar um conceito de urgência pela narrativa também conta?
 
Última edição:
Ainda estou aberto a negociações.
Aguardo sua oferta no meu tópico. Mas o tópico fica aberto somente em um certo horário.
Mas fiquem tranquilos que a dica para conseguir falar comigo, que pode ser um  estranho para muita gente, está em algum tópico postado recentemente.
 
Muito bom! Gostei da proposta e vou tentar participar.

Agora fiquei com uma dúvida a respeito dessa categoria:

Esse tempo aí referido, é apenas valido para algo tipo um "timer" ou criar um conceito de urgência pela narrativa também conta?
Exatamente.

O "tempo" na categoria Sobrevivência é em conceito amplo.

Não precisa ter um "timer" de relógio propriamente dito, pode ser a escassez de recursos que levem o jogador ao Game Over caso ele espere de mais para avançar; pode ser diversos acontecimentos seguidos que vão obrigando o jogador a avançar na história como terremotos, enchente, tornados ou outros eventos climáticos; pode ser um grande círculo se fechando em um battle royal; ou pode ser um timer mesmo; enfim, a criatividade é o limite. A principal exigência é que dê um senso de urgência real para o jogador.

Qualquer dúvida, basta perguntar.​
 
Que dá hora, top demais, já tive algumas ideias hahaha, acho que vou tentar participar mesmo criando algo simples, vamos lá , adorei a ideia, esta bem desmotivado mesmo vamos ver o que consigo fazer :) !:D:geek:
 
Opa... vou participar.
Tenho um tema em mente algum tempo, vou tentar usá-lo.

Um dúvida. Nessa categoria:

  • NÊMESIS: Nesta categoria, O JOGADOR PRECISA SER PERSEGUIDO ATIVAMENTE POR UM ANTAGONISTA. Semelhante aos filmes clássicos de terror, o protagonista precisa fugir, evitar ou despistar uma criatura extremamente perigosa e aparentemente imortal até o final do jogo quando... bom, o final fica à critério do participante;
Tem de ser apenas um antagonista ou podem ser vários?
 
Última edição:
Opa... vou participar.
Tenho um tema em mente algum tempo, vou tentar usá-lo.

Um dúvida. Nessa categoria:

  • NÊMESIS: Nesta categoria, O JOGADOR PRECISA SER PERSEGUIDO ATIVAMENTE POR UM ANTAGONISTA. Semelhante aos filmes clássicos de terror, o protagonista precisa fugir, evitar ou despistar uma criatura extremamente perigosa e aparentemente imortal até o final do jogo quando... bom, o final fica à critério do participante;
Tem de ser apenas um antagonista ou podem ser vários?

Olá, bom saber que pretende participar.

Nessa categoria o importante é o antagonista principal ser um nêmesis, alguém que vai perseguir o jogador ativamente durante o jogo inteiro. Podem haver outros antagonistas, mas o papel de nêmesis precisa ser desempenhado por apenas um personagem durante o jogo inteiro. Outros antagonista podem obstaculizar a vida do jogador, seja ajudando o nêmesis ou agindo de forma independente, porém o nêmesis não pode ser trocado no meio do jogo, pois isso descaracterizaria ele de ser um nêmesis, saca?​

Espero ter esclarecido a sua dúvida.
Qualquer dúvida pode perguntar.
 

Olá, bom saber que pretende participar.

Nessa categoria o importante é o antagonista principal ser um nêmesis, alguém que vai perseguir o jogador ativamente durante o jogo inteiro. Podem haver outros antagonistas, mas o papel de nêmesis precisa ser desempenhado por apenas um personagem durante o jogo inteiro. Outros antagonista podem obstaculizar a vida do jogador, seja ajudando o nêmesis ou agindo de forma independente, porém o nêmesis não pode ser trocado no meio do jogo, pois isso descaracterizaria ele de ser um nêmesis, saca?​

Espero ter esclarecido a sua dúvida.
Qualquer dúvida pode perguntar.
Perfeito. Obrigado! =D
 
Deixo registrado aqui que participarei desta JAM também!!! :sugoi: Já idealizei toda a história e me juntei com o artista mais incrivel que eu conheço para me ajudar nas artes, dessa vez prometo não deixar tudo para a ultima hora igual um trabalho do ensino médio ^^'^^' (eu espero)
 
Deixo registrado aqui que participarei desta JAM também!!! :sugoi: Já idealizei toda a história e me juntei com o artista mais incrivel que eu conheço para me ajudar nas artes, dessa vez prometo não deixar tudo para a ultima hora igual um trabalho do ensino médio ^^'^^' (eu espero)

Confirmo como o artista que vai colaborar no projeto ksksksksk :midoria: não vejo a hora!!! Amo o tema de terror e já tamo se prontificando com os concepts!! :computador:
 
Estou muito animado de ver o pessoal participando em peso.
É isso ai pessoal: foco; disciplina; e trabalho!
Na JAM anterior tivemos excelentes trabalhos, não espero menos vindo de vocês!

Ainda estou aberto a negociações.
Aguardo sua oferta no meu tópico. Mas o tópico fica aberto somente em um certo horário.
Mas fiquem tranquilos que a dica para conseguir falar comigo, que pode ser um  estranho para muita gente, está em algum tópico postado recentemente.

Menos você, @Zé do Picadinho , sai pra lá que ninguém te convidou pra essa JAM!

E vocês, membros, melhor tomarem cuidado com esse sujeito. Lembram do aviso de não falar com estranhos? Fizemos para evitar que os membros do Condado Braveheart sejam seduzidos pelas promessas de gente igual ao @Zé do Picadinho . Evitem contanto com esse sujeito a todo custo. Mesmo que ele queira oferecer berloques, balangandãs, berenguendéns, dixe, penderica, quimbembe ou outro tipo de cacareco afirmando ser uma moeda rara comemorativa para colocar no seu perfil.
Repito, evitem qualquer contato com esse sujeito, principalmente no tópico de apresentação!
 
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