Alguém toparia se desafiar a criar um jogo completo e novo no período de agora té dezembro? Se 5 pessoas topassem teríamos 5 jogos diferentes pro Natal, lançados ao mesmo tempo.
Esse lance da Unity passar a cobrar uma taxa por cada instalação de jogo que use a engine? Fiquei sabendo só hoje, mas tá rolado o maior barulho por causa disso. Será que isso afeta os jogos do RPG MAKER UNITE?
Hoje tirei um tempo para programar. Mas faz tanto tempo que me senti um tanto incapaz, como um corredor que se lesiona e precisa reaprender a caminhar. A jornada agora é de superação.
O Tema da Ludum Dare 53 é: DELIVERY. Particularmente achei muito foda. O maior desafio, em minha opinião, é fazer algo que não seja tão óbvio quanto um simulador de entrgas no estilo "ifood".
Eu tenho sérios problemas com obras que apresentam problema de power creep. Acho que todo autor / desenvolvedor deveria em algum momento refletir sobre o assunto.
Silent Hill já foi meu jogo preferido no quesito "horror". Hoje eu argumento que "os fãs" não querem um novo Silent Hill. Entenda o "porquê". Os fãs não querem um “novo Silent Hill”
Infelizmente não deu pra finalizar o projeto, pra essa jam. Parabéns à galera que conseguiu e boa sorte a todos.
De qualquer maneira segue o link do meu projeto, para quem tiver curiosidade.
Farofa está "finalizado". Foram 53 horas de meu trabalho para 10 minutos de sua diversão. Durante os próximos dias estarei polindo e corrigindo algumas coisas, mas em resumo o jogo é esse.
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