🤔 Para Refletir :
"Saber a hora de parar é quase tão importante quanto saber a hora de começar."
- Ricky O Bardo

Recent content by Moge

  1. Moge

    Terror [DEMO] Merry Christmas

    Olá! Gravei uma gameplay do seu projeto! PS: Algumas das traduções que eu fiz no vídeo não estão muito precisas kkk!
  2. Moge

    Chronicles of Terralux: Princess' Tale - Patch 1.2

    Ótimo jogo! Peguei o final 2!
  3. Moge

    Ariela

    ¡Hola! ¡Muchas gracias por la traducción!
  4. Moge

    Ariela

    Grande Rickyzinho! Oloco, capaz! Aqui é time Toca até o fim!
  5. Moge

    Ariela

    Olá, amigo! Primeiramente, muito obrigado pelo contato e por se interessarem pelo meu jogo! Fico feliz em saber que iniciativas tão bacanas como a de vocês estão ajudando a difundir e preservar jogos criados com RPG Maker. Quanto à sua pergunta, ficarei muito feliz em permitir que o meu jogo...
  6. Moge

    Apresentação Olá a todos

    Opa, bem-vindo ao Condado! Talvez criar um tópico apresentando seu projeto possa lhe dar mais chances de angariar novos membros para sua equipe. Btw, eis algumas seções que podem ser úteis a você: Recrutar equipe no modo "0800": https://condadobraveheart.com/forums/formacao-de-equipes.185/...
  7. Moge

    [GUI THE MAKER SEMANAL] - TENHA DISCIPLINA NA HORA DE FAZER JOGOS

    Tá aí um tema super pertinente pra nós, makers! Como acontece em várias áreas da nossa vida, não tem jeito: em muitos momentos, vamos precisar fazer as coisas na marra — mesmo sem vontade alguma. Isso porque se trata de uma responsabilidade ou de um compromisso que assumimos com nós mesmos...
  8. Moge

    Apresentação Olá! Oki se apresentando!

    Boa pergunta kkk. Acredito que o @Dr.XGB ou o @DanTheLion saberão lhe responder.
  9. Moge

    [GUI THE MAKER SEMANAL] - ANTES DE MAPEAR, ESBOCE! A ARTE DO MAP SKETCHING

    Ótima matéria, Gui! Bem, sinceramente, acho que fiz map sketching no máximo umas duas vezes na vida e olha lá! Mas, com certeza, trata-se de uma boa prática, pois pode auxiliar na parte de planejamento do mapa, oferencendo ao desenvolvedor uma visão um pouco mais clara de como poderá ficar o...
  10. Moge

    Apresentação Olá! Oki se apresentando!

    Opa, seja bem-vindo ao Condado! Infelizmente, tenho 0 de XP em Wolf RPG e também estou sem tempo para colaborar com outros projetos, mas espero que encontre alguém que possa lhe ajudar.
  11. Moge

    Apresentação Salve

    Opa, buenas? Então, como o seu projeto está em desenvolvimento, você pode criar um tópico dele nessa seção do fórum: https://condadobraveheart.com/forums/em-desenvolvimento.160/ E aí, só ir postando no seu tópico as atualizações do seu projeto. Ou você pode lançar as atualizações do seu projeto...
  12. Moge

    Revista GAMERS

    Aproveitando o gancho do tópico, gostaria também de indicar esse site aqui: https://vgarciasc.github.io/digerati/cds.html Os que eu encontrei relacionados a jogos ou recursos de RM: https://vgarciasc.github.io/digerati/cds.html?cd=TGES038...
  13. Moge

    Apresentação Salve

    Yo, seja bem-vindo! Quando possível, mostre-nos os seus trabalhos.
  14. Moge

    [GUI THE MAKER SEMANAL] - O QUE SÃO OS CHEFES DO DESPERTAR (E PORQUE SEU JOGO PRECISA DE UM)

    Massa, eu não sabia dessa outra classificação não! Realmente, faz bem mais sentido ao contexto do "Sakanis". E juro que não foi falta de testes kkk. Se não me falha a memória, durante essa etapa, acho que o derrotei pelo menos umas 30 vezes, até deixá-lo da forma que queria, porque era pra ele...
  15. Moge

    [GUI THE MAKER SEMANAL] - O QUE SÃO OS CHEFES DO DESPERTAR (E PORQUE SEU JOGO PRECISA DE UM)

    Hello makers! Nem sabia que existia um nome específico pra isso, mas, por planejamento, costumo colocar bastante esse tipo de boss nos meus projetos kkk! A minha intenção pelo menos é quebrar o clima de conforto do jogador, tirar a sensação de que tem total controle sobre as batalhas do jogo...
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