🤔 Para Refletir :
"O segredo para desenvolver ótimos jogos é... ahm... bom, se eu contasse, não seria mais segredo."
- Jazz

Recent content by SC19

  1. SC19

    Software BiRDY SOFTWARE: Ferramentas para desenvolvedores!

    Update Reorganizei completamente o tópico para deixá-lo mais claro e organizado, agora ele funciona como uma central com todos as ferramentas de destaque da BiRDY SOFTWARE, além de trazer breves descrições sobre cada um delas. Aproveitando a ocasião, os itens pagos também estão em promoção por...
  2. SC19

    Pacote BiRDY SOFTWARE: Asset packs desenvolvedores!

    Update Reorganizei completamente o tópico para deixá-lo mais claro e organizado, agora ele funciona como uma central com todos os recursos gráficos de destaque da BiRDY SOFTWARE, além de trazer breves descrições sobre cada um deles. Aproveitando a ocasião, os itens pagos também estão em...
  3. SC19

    RPG ABSOLUTE ZENO

    Muito obrigado pelo feedback! Fico feliz que tenha gostado da apresentação geral do projeto. Realmente, no que se diz a respeito de combates e sistemas na verdade é algo que já existe - só não está inserido nesses primeiros momentos de gameplay que está na demo - mas o fator RPG começa a...
  4. SC19

    RPG ABSOLUTE ZENO

    Update A Story-demo v1.0 de "ABSOLUTE ZENO" já está disponível! Por enquanto, ela está apenas em português brasileiro (PT-BR). Mesmo assim, liberamos essa versão para quem já quiser experimentar o jogo nessa fase inicial, sem precisar esperar muito. Em muito breve, virá uma versão atualizada...
  5. SC19

    BRAVE COPA 2026

    Estou curtindo o evento, vamos ver no que ele vai dar no final 😄
  6. SC19

    [Encerrado] Cavaleiros do Novo Norte

    Cara, sendo bem sincero, eu ainda não conheço muito do projeto, mas deu pra ver que você tá se dedicando bastante e levando isso a sério. Isso é bom porque mostra consistência. Curti a proposta e o empenho no que você está construindo. Vou acompanhar daqui pra frente pra ver como evolui...
  7. SC19

    RPG ABSOLUTE ZENO

    Update Progresso, e screenshots atualizadas no tópico principal. Estamos trabalhando na primeira metade do segundo capítulo, onde haverá mais conteúdo de gameplay, expansão da party, batalhas, etc. Também é a partir daí que a história vai começar pra valer.
  8. SC19

    Software MokkinTimer!

    Clique aqui para baixar via itch.io! “MokkinTimer!” é um temporizador simples que compartilha dicas úteis e mensagens do nosso querido mascote ao final de cada sessão. Útil não apenas para desenvolvedores, mas para todo tipo de criador. Trabalhe em paz na companhia do Mokkin!
  9. SC19

    Tutorial Exemplos de uso de "Apppath$" e "Binary"

    Olá pessoal, Estou compartilhando dois exemplos em formato .mfa/.exe de Clickteam Fusion 2.5 que demonstram dois métodos diferentes de carregamento de arquivos externos. Nos dois casos, o objetivo principal é ler arquivos de imagem, mas os métodos também funcionam para áudio, fontes ou qualquer...
  10. SC19

    RPG ABSOLUTE ZENO

    Update Atualização da opening! Ela está melhor trabalhada agora. Além disso, o jogo passará a conter voice acting nela, e em cutscenes. Todas elas exclusivamente em português, pelo estúdio URUTAU.
  11. SC19

    RPG ABSOLUTE ZENO

    Update Um certo jogo sendo dublado por um certo estúdio... 👀 Mais detalhes em breve! Além disso, adicionei mais imagens ao tópico do jogo.
  12. SC19

    RPG Maker 2000 Sistema de Dash (RM2k/3)

    Acho que você pode se basear usando a ordem dos heróis no database, exemplo: Variável FirstHero pode ser = 1 (HERO1 - referente ao primeiro herói do database) 2 (HERO2) 3 (HERO3) 4 (HERO4) [...] Daí o que você deseja pode ser controlado através de condições. (se o RPG Maker tivesse sistema...
  13. SC19

    RPG Maker 2000 Sistema de Dash (RM2k/3)

    Sim, através do comando Move Event, eu só não o fiz por não encontrar um sprite apropriado. E funciona por common events sim, só a switch CanDash que precisa ser ativada/desativada manualmente (ela é a que permite o sistema rodar a priori)
  14. SC19

    RPG Maker 2000 Sistema de Dash (RM2k/3)

    Desenvolvi um sistema de dash para o RPG Maker 2000 (também serve, e até melhor, no 2003), no estilo “mudar de marcha". Ao apertar Shift, o personagem alterna entre andar e correr. Não sei se é possível implementar uma versão em que o dash funcione apenas segurando o botão, mas esse aqui já pode...
  15. SC19

    RPG Maker MV Tiles A desenhados por cima do personagem quando marcados com região 255

    Boa tarde, consegui solucionar o problema de outra maneira (tendo que adicionar tiles a mais), mas agradeço o comentário.
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