🤔 Para Refletir :
"Seu jogo não foi feito para a gaveta, já postou uma screenshot dele hoje?"
- Aleth728
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  • Acabei de lançar o update 3.8 de Aparentia, no qual fiz algumas correções baseadas no feedback de um jogador. Corram lá dar uma olhada. ;)
    Lançar a demo de Aparentia foi como tirar um peso das minhas costas. Agora posso focar em dar continuidade ao projeto. Nos próximos meses, trabalharei intensamente no Ato II e na adição de conteúdos cortados da demo, mas que estarão presentes na versão final.
    Dobberman
    Dobberman
    Essa sensação é muito boa, não?
    Parabéns ai, BlackCat!
    BlackCatFM
    BlackCatFM
    Obrigado, meu caro! Sim... e agora estou livre para dar continuidade às coisas... haha... não pretendo adicionar coisas novas na demo, farei apenas correções.
    Eis que após meses de trabalho árduo, todos os mapas da demo de Aparentia estão prontos, restando apenas algumas cutscenes; adicionar NPCs para uma pequena área; a arte de dois personagens. Em breve Aparentia entrará na fase de testes e poderei anunciar uma data para o seu lançamento.
    Gato preto na calçada, é cena de terror,
    mas só quer um petisco, tá morrendo de calor.
    No filme é vilão, na vida é meio manso,
    troca o susto pelo ronronar e dança um tango manso!
    Atualmente, retrabalhando toda a área do Setor 2. A caverna (agora uma mina desativada) está bastante diferente. Novas salas para explorar, uma história contextualizada no universo do game (antes, essa área era um tanto deslocada), documentos para encontrar e puzzles para resolver.​

    Caverna_Generator_01 copiar.png
    Lycanimus
    Lycanimus
    Cara, esse mapa me lembrou muito a fase "Toxic Tower" do Donkey Kong 2, aquela fase maldita, huahaha! Ficou muito bom! Gostei muito dos tons que você usou também, estão bem vibrantes e agradam aos olhos, realmente transmite a sensação de uma zona tóxica ou um lugar desativado. Nada a acrescentar, ficou show meu caro!
    BlackCatFM
    BlackCatFM
    Putz, essa fase do DK2 é um pesadelo... hahahaha... Mas enfim... obrigado pelo elogio! Usei tons únicos para essa área, pois dessa maneira ela se diferenciaria tematicamente de outras. Penso que isso traz um sentimento de novidade e de descoberta.
    Antes e depois de um dos mapas de Aparentia. Os novos assets 3D pré-renderizados estão fazendo uma diferença gigantesca.

    Sem Título-1.png
    Instalação_00 copiar.png
    Gravei um videozinho do mapa da estação in game. Estou procurando adicionar pequenos detalhes animados aos cenários para dar-lhes mais vida. Na estação, há vapor saindo da ventilação na parte superior, o holograma (que é interativo) pisca. Nada espalhafatoso, mas acho que adiciona um "tchan" a mais.

    Refiz uma cena de Aparentia num editor de vídeo, para poder trabalhá-la com mais liberdade. O vídeo funciona perfeitamente bem dentro do RPG Maker MZ. Estou considerando seriamente fazer as cutscenes mais complexas num editor e depois só botar para rodar in game como uma cutscene pré-renderizada.

    Gabs Tche
    Gabs Tche
    MENTIRA QUE É TU NOS FÓRUNS DE RPG MAKER OFICIAL kkkkkkkkkkk
    Meu deus, o mundo é um ovo mesmo!
    E sim, teu trabalho ficou muito foda!
    BlackCatFM
    BlackCatFM
    Sim, sou eu lá... hahahaha... tenho aparecido de vez em quando lá no fórum oficial. E realmente, é um ovo mesmo. XD
    Gabs Tche
    Gabs Tche
    @BlackCatFM tenho ctz que a galera vai gostar bastante, é bom postar lá e aqui pq ajuda mto na visibilidade, já vi cada jogo bom lá <3
    Cenários básicos (subsolo do setor 5) do Ato II de Aparentia na reta final para serem concluídos. Logo poderei ir para os cenários malucos de sonhos/delírios, que são os mais divertidos, pois dá para brincar com surrealismo e simbolismo. Se quem jogou a demo já achou as coisas uma piração, no Ato II eu dobrei a aposta na viagem de ácido.
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