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🤔 Para Refletir
:
"“Num RPG Maker, são as limitações do motor que forjam a criatividade do mestre: cada tile desligado é uma tela em branco para você pintar sua própria lenda.”"
Lançar a demo de Aparentia foi como tirar um peso das minhas costas. Agora posso focar em dar continuidade ao projeto. Nos próximos meses, trabalharei intensamente no Ato II e na adição de conteúdos cortados da demo, mas que estarão presentes na versão final.
Eis que após meses de trabalho árduo, todos os mapas da demo de Aparentia estão prontos, restando apenas algumas cutscenes; adicionar NPCs para uma pequena área; a arte de dois personagens. Em breve Aparentia entrará na fase de testes e poderei anunciar uma data para o seu lançamento.
Gato preto na calçada, é cena de terror,
mas só quer um petisco, tá morrendo de calor.
No filme é vilão, na vida é meio manso,
troca o susto pelo ronronar e dança um tango manso!
Atualmente, retrabalhando toda a área do Setor 2. A caverna (agora uma mina desativada) está bastante diferente. Novas salas para explorar, uma história contextualizada no universo do game (antes, essa área era um tanto deslocada), documentos para encontrar e puzzles para resolver.
Gravei um videozinho do mapa da estação in game. Estou procurando adicionar pequenos detalhes animados aos cenários para dar-lhes mais vida. Na estação, há vapor saindo da ventilação na parte superior, o holograma (que é interativo) pisca. Nada espalhafatoso, mas acho que adiciona um "tchan" a mais.
Refiz uma cena de Aparentia num editor de vídeo, para poder trabalhá-la com mais liberdade. O vídeo funciona perfeitamente bem dentro do RPG Maker MZ. Estou considerando seriamente fazer as cutscenes mais complexas num editor e depois só botar para rodar in game como uma cutscene pré-renderizada.
Cenários básicos (subsolo do setor 5) do Ato II de Aparentia na reta final para serem concluídos. Logo poderei ir para os cenários malucos de sonhos/delírios, que são os mais divertidos, pois dá para brincar com surrealismo e simbolismo. Se quem jogou a demo já achou as coisas uma piração, no Ato II eu dobrei a aposta na viagem de ácido.
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