Gato preto na calçada, é cena de terror,
mas só quer um petisco, tá morrendo de calor.
No filme é vilão, na vida é meio manso,
troca o susto pelo ronronar e dança um tango manso!
Atualmente, retrabalhando toda a área do Setor 2. A caverna (agora uma mina desativada) está bastante diferente. Novas salas para explorar, uma história contextualizada no universo do game (antes, essa área era um tanto deslocada), documentos para encontrar e puzzles para resolver.
Gravei um videozinho do mapa da estação in game. Estou procurando adicionar pequenos detalhes animados aos cenários para dar-lhes mais vida. Na estação, há vapor saindo da ventilação na parte superior, o holograma (que é interativo) pisca. Nada espalhafatoso, mas acho que adiciona um "tchan" a mais.
Refiz uma cena de Aparentia num editor de vídeo, para poder trabalhá-la com mais liberdade. O vídeo funciona perfeitamente bem dentro do RPG Maker MZ. Estou considerando seriamente fazer as cutscenes mais complexas num editor e depois só botar para rodar in game como uma cutscene pré-renderizada.
Cenários básicos (subsolo do setor 5) do Ato II de Aparentia na reta final para serem concluídos. Logo poderei ir para os cenários malucos de sonhos/delírios, que são os mais divertidos, pois dá para brincar com surrealismo e simbolismo. Se quem jogou a demo já achou as coisas uma piração, no Ato II eu dobrei a aposta na viagem de ácido.
Parabéns El Gatito Nigro <3
Que sua cartola sempre esteja brilhosa e seu monóculo ajude a enxergar a beleza da vida!
Continue sempre sendo esse amigo tão diferenciado e bacana que você é.
Desejaria muitos anos de vida, mas vc já ainda tem 9 vidas pra gastar!
E mais, vc não dá azar não, isso é coisa de bocó! Parabéns pelo seu dia!
Estou de férias, mas ainda trabalhando numas coisinhas no projeto. Implementando os cartazes de propaganda. Aliás, esse cenário da screenshot também é uma das novidades da próxima versão.
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