Quem tiver curiosidade ou ineterese a respeito do meu "progresso" a respeito do projeto que estou criando pra JAM, estou com um "diário de desenvolvimento" online lá no blog: Tecnoanalogica (Atualizações a qualquer momento!)
Por hoje chega. Essa é uma prévia do segundo mapa do jogo. Em função do tempo de produção o nivel de detalhe ficou aquém do ideal mas no futuro talvez eu retrabalhe esse mapa e modifique alguma coisas que não gostei.
Ainda não encontrei um jogo de fazendinha que tenha borrachudo. Me parece que a maioria dos criadores desses jogos nunca roçou um terreno de verdade. Qual o limite da abstração e simulação?
Conceito Visual da Tela de título. Hoje a meta do dia é definir a estética visual do game.
Se possível esboçar alguns personagens para colorir amanhã. Todos os elementos da imagem são provisórios. Ou não.
Enfim a proposta da Brave Jam foi revelada por um locutor de rádio da madrugada. Particularmente achei difícil, partindo do principio que tenho em mente criar um jogo tradicional no RPG MAKER.
Perdi mais de uma hora de trabalho por que o PRMKAE MZ crashou "do nada"...A ferramenta continua muito instável. Não é a primeira vez que acontece isso. Mais precisamente esse erro acontece quando você aperta "space" para editar um diálogo. Cuidado.
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