🤔 Para Refletir :
"Se é seu amigo, não peça uma key do jogo dele: compre para apoiá-lo!"
- HenriqueGibi

Resultados da pesquisa

  1. Douglas12ds

    RMMV - Andar livre estilo caranguejo

    Dê mais detalhes sobre o tipo de código que você queira. É para simular um jogo de plataforma dentro do RPG Maker, assim como o primeiro Zelda (NES) fazia quando o Link descia uma escada dentro de uma masmorra, como o seguinte vídeo ilustra? Se for esse o caso, é teoricamente simples de se...
  2. Douglas12ds

    Alou!

    Olá, companheiro Javascripteiro! Seja bem vindo ao Condado Braveheart! Que interessante saber que você também se interessa em usar desenvolvimentos para fins educativos. Há alguns dias o @BENTO abriu o tópico Qual o potencial educativo dos videogames? sobre o assunto. Conte as histórias sobre...
  3. Douglas12ds

    Do Outro Lado

    Concordo com o @Eliyud. Seria bem interessante para construir o enredo do jogo de forma indireta, fazendo com que o jogador descubra mais sobre o mundo a sua volta por explorá-lo.
  4. Douglas12ds

    Level Design: como uma fase se torna impactante pra você?

    Para mim, o que me marca mais numa fase são dois elementos principais: Paisagens e Metagaming. Paisagem, bom... Irei deixar que o jogo que mais joguei em minha vida diga por mim: É muito comum eu, no meio da missão, parar apenas para vislumbrar essas incríveis paisagens. Já o outro elemento...
  5. Douglas12ds

    Meu Livro: COMO ERA SER GAMER ANTES DO ADVENTO DA INTERNET

    Uau! Que experiência. Devorei este livro em uma sentada! Esperei o almoço ficar pronto lendo este livro, almocei lendo este livro e agora, depois de umas 4 horas, aproximadamente, terminei de ler este livro. Olha, sendo sincero, comparado aos membros recorrentes daqui do Condado, eu...
  6. Douglas12ds

    Meu oi para comunidade!

    Seja bem vindo, Flávio, e aproveite a aconchegante atmosfera do Condado! Como você usa Java, você não ficará sozinho por aqui, especialmente por usar o LibGdx, já que o @Nimus também usa e, inclusive, lançou seu jogo hoje mesmo, como você pode ver neste tópico. Aproveite a comunidade e não se...
  7. Douglas12ds

    Qual o potencial educativo dos videogames?

    Minha nossa, que tópico enriquecedor! Desde que eu entrei na faculdade, eu sempre busquei dinamizar meus estudos com ferramentas para aprender mais, mas até então sempre foi algo pessoal, já que era adaptada ao meu método de aprender. Muito obrigado, @DadoCWB, pela sua contribuição incrível. Eu...
  8. Douglas12ds

    Tentativa de texto baseado em imagem

    Concordo contigo nessa questão ridícula do DrawText do Canvas. Passei horas tentando deixa as fontes em píxel... Em pixel. Pela questão da renderização, o JS suaviza quando se trata de texto, e é por essa razão que você deve converter o TTF da fonte desejada para BMP e fazer uma função que seja...
  9. Douglas12ds

    NEM TODO HERÓI USA CAPA - CONDADO EDITION!

    Que pixel art linda! Certeza que o nosso coringa @Eliyud vai gostar de vê-la! E relaxe, o objetivo do tópico é demonstrar ações que ajudam a comunidade, e quando se trata de Eliyud, o que não falta é contribuição para se contar!
  10. Douglas12ds

    Baú do Bento - Dragon Quest: Primeira Parte

    Ótimo tópico, Bento! Eu, como alguém que gosta bastante da saga e também pesquisou a fundo sobre as primeiras versões e suas influências, reconheço que seu trabalho neste tópico foi muito bem desenvolvido. Mais que isso seria praticamente um documentário e, como você disse, tem informação a rodo...
  11. Douglas12ds

    Qual é o limite do Ecchi? (Não recomendado para corações sensíveis)

    Eu particularmente me sinto muito atraído por Ecchis, apesar de não em animes, porque eu... Assisti pouquíssimos animes. Mas em contrapartida, eu já li inúmeros Visual Novels: saga Grisaia, trilogia MuvLuv, Clannad, Nekopara e afins... E quem consome este nicho sabe que é daí do Ecchi pra...
  12. Douglas12ds

    NEM TODO HERÓI USA CAPA - CONDADO EDITION!

    Eu estava aqui pensando em pequenas coisas que alguns membros do Condado fazem, talvez sem perceber, mas que acabam contribuindo demais com a comunidade, de uma forma ou de outra, então resolvi fazer esse meme: Agora chegou a vez de vocês. Digam ações que vocês acreditam que contribuam com o...
  13. Douglas12ds

    Transparência e interação com o público no desenvolvimento de games. Vantagens e desvantagens.

    O problema de chegar atrasado é que a galera já fala tudo que você estava pensando em falar, daí fica difícil em pensar em algo para contribuir com o tópico. Mas para não tornar essa resposta descartável, eu gostaria de dar a indicação da playlist Making a 3D Game do canal Dani, que é um...
  14. Douglas12ds

    Que Mensagem o Seu Jogo Quer Passar?

    Concordo com o Dado. Os meus projetos focam justamente na diversão e experimentação de novas mecênicas, então história é a última coisa que penso neles... Isso se eu pensar em uma.
  15. Douglas12ds

    Novo RPG Maker MZ! [Novidades e discussões]

    Depois que o Mask... Quer dizer, o Brandt citou esses pontos, agora eu percebo como ele tem razão. Claro que seria bem legal ter todas essas funcionalidades mais complexas ou até mesmo mais convenientes para os veteranos buscando um pouco mais de aventura em seus desenvolvimentos, mas isso iria...
  16. Douglas12ds

    Novo RPG Maker MZ! [Novidades e discussões]

    Caraca... Acabei de perceber como a KADOKAWA sofre da Sindrome de Bethesda. Lendo isso aqui, eu reparei que existe pelo menos um plugin para cada uma dessas funcionalidades, então por que ela gastaria dinheiro e tempo com mão de obra se os próprios Makers fazem tudo isso de graça? É como a...
  17. Douglas12ds

    Norff ("interativo"), em desenvolvimento.

    Tá ficando bem legal, mas... O que é um Norf?
  18. Douglas12ds

    Um humanoide, só que não é um humano.

    Hehe. Tá evoluindo, hein? Vejo que tem postando várias pixel-arts com certa frequência. Está fazendo o 30p30d (30 pixel arts in 30 days)?
  19. Douglas12ds

    Novo RPG Maker MZ! [Novidades e discussões]

    Mesmo eu não sendo maker, eu acredito que já está na hora de um gráfico mais tridimensional. Espero que anunciem isto. E, se estão me deixando sonhar, um sistema de batalhas em tempo real polido de fábrica.
  20. Douglas12ds

    Tentativa de Char.

    Bem bonito. Me lembra do Isaac de The Binding of Isaac.
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