🤔 Para Refletir :
"Um artista precisa somente de duas coisas: Honestidade e fé."
- Carlos Davilla

Resultados da pesquisa

  1. DougMR

    Top Screens #189

    Olha esse céu com umas 7 transições de dégradé e dithering!
  2. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Toda vez que crio uma nova área em meu jogo eu penso: "ótimo, agora vou precisar criar um novo grupo de inimigos"... Isso desacelera um bocado o desenvolvimento, porque é preciso que a temática faça sentido. Por exemplo, se você está trabalhando num jogo de RPG, e está desenvolvendo uma área...
  3. DougMR

    Jogos mobile, o AUTO é que estraga.

    Sim, realmente, quando chega no ponto desse Lineage que você descreveu, pra mim, deixa de ser um RPG e se torna um "walk simulator", ou uma "visual novel". Não tenho nada contra, acho que essas categorias possuem o seu espaço entre as mídias de entretenimento, mas é um tanto irritante quando...
  4. DougMR

    Jogos mobile, o AUTO é que estraga.

    Eu entendo EXATAMENTE do que você está falando kkkkk É mais ou menos como aqueles jogos "clickers", que podem ser viciantes, mas no final do dia você pensa no quão redundante é um jogo cuja meta é justamente você interagir MENOS e tornar tudo mais automático. Agora aplique essa filosofia num...
  5. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Você não sabe o quão feliz eu fico em ler isso! Uma das minhas maiores preocupações foi equilibrar a dificuldade de tal forma que o jogo seja desafiador, mas sem ser frustrante. Obrigado pelo feedback!
  6. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Obrigado, @Eliyud ! Você tem um bom ponto :pensando: Depois de pensar com carinho, cheguei a conclusão de que não quero que os jogadores dependam da execução de uma tarefa externa para progredir... Não gosto de imaginar que alguém não possa aproveitar meu jogo durante seu tempo livre porque...
  7. DougMR

    RPG Maker 2000 2) Estruturação do Projeto - PROJETO SOKOBAN | CURSO RM2K

    Muito bacana o vídeo! Até mesmo eu, que pouquíssimo já me aventurei com RPG Maker no passado, consegui acompanhar sua explicação. Apesar de não usá-la, admito que é impressionante como esta engine te permite transformar ideias em projetos facilmente, com pouco (ou nenhum) conhecimento de...
  8. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Obrigado! Fico feliz que tenha gostado da arte, apesar de simples ela me deu trabalho kkkkk Também espero que goste do gameplay quando tiver o tempo para jogá-lo, forte abraço ;)
  9. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Fala pessoal, boa noite! Isso aqui não é exatamente uma atualização sobre o meu projeto, quero apenas debater sobre uma mecânica já inclusa em meu jogo, mas pensando em maneiras diferentes de utilizá-la em futuras fases. Antes, eu gostaria de falar um pouco sobre como eu cheguei nessa linha de...
  10. DougMR

    Metas pra 2022?

    Meu sobrinho de 8 anos acha que eu termino o meu projeto este ano... Bem improvável, acho que ele não entende muito bem como é o processo de se desenvolver um jogo sozinho :bwahaha: Ainda assim, gostaria de tornar isso em minha meta, mesmo que eu atrase um "pouquinho" para cumprí-la kkkkkkk
  11. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Estou nos destaques, é sério isso?! o.O Caramba, obrigado mesmo pelas boas vindas! Fico feliz em me juntar ao fórum, espero não apenas usar deste espaço para divulgar as atualizações do meu projeto, mas também para buscar conhecimento e compartilhar o que eu tenho :)
  12. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Obrigado! Espero que goste do que fiz até agora, bom divertimento ^^
  13. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    R-Beta é um jogo de plataforma 2D inspirado em clássicos como "Mega Man" e "Metroid - Zero Mission". É bastante desafiador, mas seus obstáculos e puzzles são igualmente gratificantes de serem superados! Resumo: Você foi abduzido e agora se encontra numa enorme base extraterrestre. Cabe a você...
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