Só passando pra avisar que consegui fazer rodar .MP3 agora, acredito que seja usando uma versão do Proton em específico (6.3-8) + Wine e Winetricks bem configurados, mas recomendo consultarem o ProtonDB para tirar certas conclusões.
O do RM2k3 está mais completo de informações, também serve para...
Obrigado pelo comentário!
Sobre o gameplay loop, basicamente temos dois grupos de party que atuam juntos, mas com focos diferentes. O primeiro grupo é focado em enfrentar desafios, batalhas e avançar por fases, tentando chegar cada vez mais longe na torre. O segundo grupo fica responsável pela...
Clique aqui para ler via itch.io!
"O Último Lilás do Amor" é um livro infantil escrito e ilustrado por mim (@SC19).
Inicialmente, criei este livro como parte de um trabalho de faculdade, para uma aula de editoração, cujo objetivo era desenvolver um livro infantil.
É realmente apropriado para...
Feliz aniversário, Itanhaém!
Homenagem aos 493 anos desta cidade, que também serviu de principal referência para os cenários de Mare — ilha-cidade onde ocorrem diversos eventos do projeto "ABSOLUTE ZENO".
Algumas músicas da trilha sonora do jogo estão disponíveis no nosso canal do Youtube!
Créditos ao Eddie Erwin pela criação da maioria delas.
Devo atualizar essa playlist com o passar do tempo.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLgTxMjmYkFQnakxewKDVQ7UPMD95jxToZ
Obrigado pela resposta, vou ver o que posso fazer com Wine e Winetricks além de dar uma pesquisada a fundo, daí posto de novo aqui.
Usar RM2K e até mesmo o CF25 é possível, claro que configurados da maneira certa, só que a impressão que dá é que estamos usando softwares de Windows nos 90% 👀
O problema antes era só com áudio, mas resolvi mudar o foco da discussão para deixar ambas as engines rodarem perfeitamente bem no Linux Mint a princípio (mas acredito que sirva para outras distros). O fato delas terem sido programadas de forma quase que idêntica vai nos ajudar muito durante o...
Introdução
Hoje quero compartilhar algumas dicas importantes de otimização e compressão no CF25 (Clickteam Fusion 2.5).
Quando comecei a desenvolver nessa engine, percebi que as primeiras builds dos meus projetos ficavam muito pesadas, bem mais do que deveriam ser. Além disso, o desempenho...
Obrigado por jogarem e pelos comentários, pessoal!
O desenvolvimento continua firme. Dito isso, decidi criar uma playlist de devlogs no canal, tanto para este projeto quanto para futuros.
Para começar:
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