🤔 Para Refletir :
""Mais vale um na mão... a não ser que você tenha o talento ambidestra, dai vale mais ter dois machados nas mãos, assim dá ataque duplo.""
- Ricky O Bardo

Resultados da pesquisa

  1. HermesPasser

    Tauromaquia

    Introdução Sistema de tourada criado para o Evento Copa do Mundo 2018, ele é escrito em Ramu, minha engine pessoal. A influência da cultura espanhola no projeto é clara, a tourada é um evento tipicamente espanhol e totalmente preso no imaginário popular, por mais que eu não concorde com tais...
  2. HermesPasser

    RPG Maker MV Tela branca no Playtest - RPG Maker MV

    Então é um problema no nwjs-win, tenta baixar uma versão nova e jogar o seu projeto dentro. Edit: Na pasta do RPG Maker tem a pasta nwjs-win dentro, pode substituir tudo menos o package.json. Outra coisa boa de se fazer é ver se seu RPG Maker está atualizado, e se estiver convém testar se uma...
  3. HermesPasser

    RPG Maker MV Tela branca no Playtest - RPG Maker MV

    Você já tentou ver as ferramentas de desenvolvedor e testar outros jogos como citado por mim acima? Edit: Pelo que pesquisei esse problema deveria ser resolvido atualizando o drive da gráfico. Por sinal, é só tela branca ou ele para de responder também?
  4. HermesPasser

    RPG Maker MV Tela branca no Playtest - RPG Maker MV

    Tenta abrir as opções de desenvolvedores e vê se tem algum erro no console. Abre-se com alguns dos Fs, acho que é o F8. Edit: Isso dá em outros jogos rodados pelo navegador (se for o chrome)? Tenta reinstalar o RPG Maker e se não der certo é bom entrar em contato com a equipe de suporte...
  5. HermesPasser

    RPG Maker MV Tela branca no Playtest - RPG Maker MV

    Primeiro, tela branca onde? Convém dizer a configuração do PC também.
  6. HermesPasser

    Alterar o Formato do Arquivo Salvo²

    Introdução Só postando aqui para questões de arquivamento. Kazzter criou um tutorial de como alterar o formato do save, resolvi sugerir transformar aquilo num plugin pois desse jeito é menos evasivo. Eu tive algum tempo livre então fiz isso. Comandos config text Novo nome para o arquivo...
  7. HermesPasser

    O Melhor do Pior, as vergonhas de HermesPasser

    Introdução Mexendo nas pastas do meu PC eu encontrei essa pasta chamada "rejeitados", trata-se de uma pasta com várias trilhas que eu compus e que não ficaram boas. Comecei a ouvi-las e achei engraçado o absoluto amadorismo delas e já que vergonha é para ser compartilhada então resolvi postar...
  8. HermesPasser

    Arquivo Top Screens (7 - 119)

    Para quem curtiu esse game ai e acompanha o cenário gamer do youtube br recomendo retro gamer do mesmo autor
  9. HermesPasser

    Python - Criando um updater, parte 3

    Introdução E cá estamos na última parte \o/. Espero que isso tenha ajudado você a entender melhor como o Python funciona, pois me ajudou. Sem mais delongas: 4º Passo - Package Agora vamos transformar esse projeto em um package para que ele possa ver usado por outros projetos. Primeiro renomeie...
  10. HermesPasser

    Concept Arts

    @WagTrautmannm, interessante. Só o sombreamento das mãos que ficaram um pouco estranhos.
  11. HermesPasser

    Python - Criando um updater, parte 2

    Introdução E cá estamos novamente! Daremos continuidade a nosso projeto abaixo. 3º Passo - Web Agora comecemos a criar as funções responsáveis pelo acesso a internet, primeiro criemos o arquivo responsável por tal, o nomearei hweb.py. Segundo, importe urllib.request, o nosso hpath e o os...
  12. HermesPasser

    Splash Screen

    Introdução Splash screen é a tela que aparece antes da tela de títulos na qual aparecem os nomes dos responsáveis da tecnologia ou do projeto. Em baixo disponibilizarei as versões que escrevi para RMXP e RMAce. Na versão de Ace ele pode tocar a música da tela de títulos na tela de splash...
  13. HermesPasser

    Python - Criando um updater, parte 1

    Introdução Com este projeto planejo fazer um updater, ou seja, um utilitário que atualiza o seu programa em Python. Pessoalmente eu não tenho tanta familiaridade com essa linguagem então estarei aprendendo junto vocês Esse tutorial será dividido em partes que serão lançadas irregularmente...
  14. HermesPasser

    Unity - Sistema Plants VS Zombies (parte 1 - remake)

    Sempre nos impressionando né? Para aqueles interessados, o Paulo tá prototipando (aqui e aqui) plants vs zombies na unity também só que em 3D.
  15. HermesPasser

    Sistema de Menu Simples com Imagens RGSS3

    Você quer fazer por eventos ou por scripts? Se quiser fazer por eventos então isso aqui que fiz antes deve ajuda-lo. Basicamente teria que ter uma variável que represente o índice atual e no procedimento que mude o estado do índice você atualizaria a imagem, no exemplo acima só existe uma...
  16. HermesPasser

    Compartilhe Prints, Vídeos, etc do que você está fazendo [Todas As Engines]

    O tédio faz que eu volte que eu volte aos dias de técnico... Como já dizia um companheiro de classe: "você não devia ser programador".
  17. HermesPasser

    Arquivo Top Screens (7 - 119)

    ^ Esse parece com as versões de Master System. Quase achei que tu tinha botado um jogo oficial aqui.
  18. HermesPasser

    O que é um Jogo?

    Dependendo da definição sempre haverá algo ficando excluído, mas em termos simples jogo é um conjunto de regras propostas com um objetivo onde aquele que o alcança é denominado vencedor e os outros são denominados (ou não) perdedores, isto é, no caso de haverem outros jogadores).
  19. HermesPasser

    Opção de cancelar nos menus & Botão flutuante de cancelar (mobile)

    Introdução Respondendo a esse pedido venho aqui criar esses dois plugins, o primeiro (MenuCancelOption) que adiciona botões de sair em todos os menus que não tem e o segundo (MenuButtonCancel), adiciona um botão flutuante para cancelar os menus além de cancelar o double touch. Para a mesma...
  20. HermesPasser

    AnimationState - exibindo animações quando com status negativo

    Introdução Executa em loop uma animação (em mapa) correspondente ao estado do jogador. A animação executada é baseada em prioridade, ou seja, o primeiro personagem da party e a seu primeiro estado terão prioridade de execução. Se o estado pegado não tiver a nota para executar animação então nada...
Voltar
Topo Inferior