🤔 Para Refletir :
"Não confunda uma prorrogação em jogo do Juventus com a programação de um jogo por eventos."
- Jazz

Resultados da pesquisa

  1. Eternidade_1

    M5D

    Contém uma versão em PDF do arquivo RPG Maker MZ Script Reference para dowload https://eternidade1.blogspot.com/2024/08/m5d-dia-5.html
  2. Eternidade_1

    Shield Of Faith V1.1 - JRPG

    Mapeamento legal, o jogo possui telhados ou as casas são visíveis? Acho que um sistema que oculta o interior das casas fica melhor, também nunca testei, talvez adicionando imagens em cima das casas e diminuindo a opacidade ou limpando quando o jogador recebe se um tipo de chave.
  3. Eternidade_1

    M5D

    Resumo M5d dia 4, atualizações, inspirações, 1 tileset e mecânicas. https://eternidade1.blogspot.com/2024/08/m5d-dia-4.html
  4. Eternidade_1

    M5D

    Dia 3 https://eternidade1.blogspot.com/2024/07/m5d-dia-3.html
  5. Eternidade_1

    M5D

    Esse é meu diário de desenvolvimento. Apesar de ser um projeto ele aborda o conceito do desenvolvimento de um jogo de RPG, feito no Rpg maker MV. Pretendo atualizar com novos dias sempre que tiver uma atualização para mostrar. Dia 1 Seguintes operações foram feitas: Tela de titulo Menu de...
  6. Eternidade_1

    Um pouco mais do jogo, dessa vez coloquei o vídeo do início do sistema. Ainda falta alguns...

    Um pouco mais do jogo, dessa vez coloquei o vídeo do início do sistema. Ainda falta alguns ajustes pra finalizar .
  7. Eternidade_1

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  9. Eternidade_1

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  10. Eternidade_1

    Opinião: RPG Maker em 2022

    Discordo, da parte em que vender um livro de RPG é igual a vender um jogo de RPG. A maioria dos livros de rpgs contam com ferramentas para os mestres criarem suas próprias histórias, se vocês não conhecem nenhum RPG de mesa recomendo a editora jambu ou uma pesquisa sobre biblioteca elfica podem...
  11. Eternidade_1

    Opinião: RPG Maker em 2022

    Acho que o trabalho duro, literalmente sem ganhar nada para produzir um jogo causa impacto na qualidade de um jogo, principalmente no rpg maker que tem muitas ferramentas para inserir detalhes aos personagens, itens, armas, armaduras, habilidades, inimigos, cenários e etc... O capricho e o toque...
  12. Eternidade_1

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  15. Eternidade_1

    Como lucrar com jogos gratuitos?

    Esqueci de falar sobre o sistema Esta tela é quando você digita o código recebido. Com a senha um cálculo matemático é feito, muito simples, mas complicado o suficiente para existir uma única chave mestra. Então cada senha gera um código diferente, programado dentro do maker, pode ser...
  16. Eternidade_1

    Como lucrar com jogos gratuitos?

    O que pode acontecer sao as senhas iguais, se voce tem a senha 6-11-11-2-8-8-9-2 seu codigo exclusivo sera 056. Mas e muito dificil de acontecer.
  17. Eternidade_1

    Como lucrar com jogos gratuitos?

    Bom, fiz uma demo do sistema Link É ate bem simples de fazer a senha gerada dentro do jogo permite ao desenvolvedor com a chave dar o código. Na demonstração você fala com o gato e coloque o digito 08 para receber o exemplo gratuito, o exemplo exclusivo depende dos dados da senha que ele lhe...
  18. Eternidade_1

    Como lucrar com jogos gratuitos?

    Gratuito para baixar e jogar... Como incluir material exclusivo ao jogo, como uma DLC, onde o proprietário do game compra o acesso extra? Se tratando de RPG maker, mesmo um jogo com informações de links externos para gerar receita ao site. Atualizações de material novo compromete de alguma...
  19. Eternidade_1

    Fábrica Valente - Sistemas por eventos (e, talvez, ícones)

    Passei aqui só pra avisar que consegui resolver o sistema, era bem simples, mas dificilmente eu tentaria se não estivesse comentando sobre o assunto. Enfim embuti uma variável dentro do código de ícones. \i[[\v[xx]]
  20. Eternidade_1

    Fábrica Valente - Sistemas por eventos (e, talvez, ícones)

    Sim, é basicamente isso. Manualmente acho que dá umas 600 combinações diferentes, talvez se eu separar em blocos de 2 consiga fazer uma combinação reduzida, repetindo o processo. E dá pra usar uma única variável para conter as condições adversas. Esse evento é parte da criação de personagem, e...
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