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"Não descarte uma ideia aparentemente ruim, pode ser apenas o efeito do spoiler."
- Frank

M5D

Eternidade_1

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Esse é meu diário de desenvolvimento. Apesar de ser um projeto ele aborda o conceito do desenvolvimento de um jogo de RPG, feito no Rpg maker MV.
Pretendo atualizar com novos dias sempre que tiver uma atualização para mostrar.

Dia 1

Seguintes operações foram feitas:

  • Tela de titulo
  • Menu de eventos
  • Controles de gamepad
  • Movimentação diagonal

Estou refazendo todo o sistema do jogo, já que o antigo sistema ficou corrompido, agora vou manter um cópia segura na nuvem, espero conseguir terminar o jogo desse modo.

Segue a imagem do Menu - colônia, a ideia é administrar os personagens de modo geral, onde você poderá escolher quem entrará no time, apenas quatro personagens vão ser utilizados. O restante é parte da colônia ou nave espacial, os termos dependem do cenário de jogo.

Assim que você escolher um personagem para o time, grupo, você vai poder visualizar os gráficos. Tanto da face quanto do corpo estarão nesta tela.

https://eternidade1.blogspot.com/2024/07/diario-m5d.html

Dia 2:

Verificações: é uma verificação dos interruptores que estão ligados ou desligados.

Verificação dos personagens do grupo, faz a leitura e determina o interruptor que liga o personagem.


São 108 personagens, fiz o mecanismo alguns, ainda está incompleto, preciso testar em jogo para obter êxito na funcionalidade. Cada personagem está ligado a um interruptor que está ligado ao menu.

Realizei uma cópia dos eventos comuns para eventos de mapa. São 35 eventos comuns.

Funciona como uma segurança caso ocorra algum erro com o arquivo dos eventos comuns, assim o evento de mapa não é afetado.

Sobre as variáveis já estão em 1791 que são do menu, assim que eu conseguir terminar a verificação de grupo estarei colocando as variáveis de habilidade ou classe ao personagem jogador.

As habilidades estão em 1620, uma verificação de personagem por habilidade será necessária, assim consigo inserir esse numero de variáveis ao numero já existente será algo com 3411.

As classes estão em 221 ainda não realizei a conferencia pode ter alguma classe faltando.

Armaduras estão em 144, faltam fazer as armas e itens.

Os Tilesetes estão em 43 pretendo estabelecer um para cada cenário.

A organização do jogo é importante!

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M5D - Dia 7 ✔

https://eternidade1.blogspot.com/2024/12/m5d-dia-7.html

Arcos da história

São temas principais que conduziram o jogo. Ação, terror, drama e aventura respectivamente.

Guerras santas: É um evento cósmico que basicamente afeta todo o universo, é um tipo de Battle Royale dos Deuses, que disputam um titulo. Aqui é onde a história acontece, esses eventos mobilizam todo o universo.

Desalmados: Monstros que estão por todo o universo e podem surgir a qualquer momento, divididos entre inferiores e superiores, sua origem está ligada a remoção da alma de um personagem. Embora sejam um problema, existem maneiras de evita-los, e o confronto contra essas entidades é sempre muito organizada e com o nível adequado.

Alma: As almas são o motivo do poder, quanto mais almas se tem mais poder se tem. Almas são usadas para evoluir o personagem ou trocar esse XP por dinheiro, nem todos consomem as almas, elas são armazenadas em locais específicos, cada alma difere uma da outra e isso pode causar grande confusão no universo.

Universo: O universo é extenso, com inúmeros mapas, planetas, luas, nações, estruturas, rotas, terrenos e etc... Mesmo que não tenha espaço suficiente para detalhar tudo posso pelo menos colocar essa informações no jogo.
 
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