Fala pessoal! Ao trabalhar em diferentes projetos no Game Maker, percebi que eu usava certos algoritmos com bastante frequência, então decidi criar funções para não ter que digitar do zero novamente toda vez que pretendo incluir algo que já programei antes em um novo projeto. Eu adaptei os...
Fala pessoal, tudo bem?
Gostaria de compartilhar um novo projeto com vocês, e também explicar o motivo de minha ausência aqui no fórum.
"E quanto ao R-BETA? Você desistiu?!"
- Não exatamente. Mas acredito que muitos aqui que deram início a um projeto com um certo nível de ambição sabem o quão...
Boa noite, pessoal. Recentemente eu caí num "rabbit hole", e me tornei bastante obcecado por "lost media". Me refiro a "conteúdo perdido", ou que nunca tenha sido acessível ao público. Pode ser um longa metragem muito antigo, cujo rolo de filme tenha sido mal preservado e hoje é impossível de se...
EDIT: Eu havia postado no tópico errado, como não tenho pretensão de postar diariamente, achei mais adequado transferir o post original do DailyPixel para cá.
Fala pessoal, o que vocês acharam desses modelinhos 3D? Uma casa, uma árvore e um carrinho de corrida:
Pois bem... Eu menti. Esses...
Eu não sei se vocês já se depararam com esse problema no Game Maker Studio, mas eu já passei por várias situações em que eu precisei dar um "Ctrl + Shift + F" para procurar uma linha de comando específica que desejo alterar em todas as instâncias dentro de um projeto, e ter que editar o código...
Fala pessoal, tudo bem? Recentemente eu me propus a um pequeno desafio, para testar minhas habilidades como programador. Eu estava jogando um game no emulador DOSBox que marcou muito minha infância, o Hocus Pocus, desenvolvido pela Apogee em 1994 para o MS-DOS. Enquanto eu jogava, cheguei à...
Recentemente eu descobri essa "ferramenta" chamada "GB Studio". Eu pessoalmente ainda não cheguei a usá-la, mas pelo que eu vi, ela te permite criar seus próprios joguinhos para Gameboy sem precisar saber nada de programação. Eu acredito que sejam óbvios os motivos dessa ferramenta não ser...
R-Beta é um jogo de plataforma 2D inspirado em clássicos como "Mega Man" e "Metroid - Zero Mission".
É bastante desafiador, mas seus obstáculos e puzzles são igualmente gratificantes de serem superados!
Resumo: Você foi abduzido e agora se encontra numa enorme base extraterrestre. Cabe a você...
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