🤔 Para Refletir : "Quer ouvir um paradoxo? Desenvolvedores que fazem jogos envolventes." - InterPlay

Resultados da pesquisa

  1. rafaelrocha00

    Daily_Sketch

    Eu acho que nunca cheguei a postar isso aqui, o que é uma pena. ] Sim, ainda tem bastante problemas, tipo o rosto meio estranho, o problema de valor no cabelo e a luz nas asas, mas isso mostra que a gente realmente melhora conforme o tempo passa. Que sempre dá para crescer. Acho isso bem legal.
  2. rafaelrocha00

    Daily_3D

    Apesar de não ser nada fã de animar em 3D, eu gostei bastante de como isso saiu, mesmo com o recoil meio errado. Existe algo muito satisfatório nisso. E sim, a arma ainda é um placeholder. Tá bem bom, eu só faria umas sobrancelhas para passar mais o que ele tá sentindo.
  3. rafaelrocha00

    Manejo e persistência de dados. Qual solução utilizar em um projeto de longa duração e com entregas contínuas?

    Eu nunca usei, mas por completude, a Unity tem o assetbundles e o sistema de addressables para carregar conteúdo de fora em realtime, como DLCs. Agora, se você quiser uma resposta local para o banco de dados, acho que nem precisa complicar tanto, os scriptable objects ou até o atributo...
  4. rafaelrocha00

    No Canto mais Sombrio do meu Quarto - Nolan Hawk :3

    Contos desse tipo são difíceis de fazer, então é legal quando eu vejo alguém fazendo um. Apenas como sugestões: Apesar de não ser regra e não incomodar no texto, tenha cuidado ao ficar misturando o tempo dos verbos, já que isso acaba não soando tão natural. Exemplo: Poderia ficar: Ou no...
  5. rafaelrocha00

    É errado comprar um jogo e distribuir de graça?

    Nem é quesito de ética, é simplesmente ilegal, pelo que sei. O direito de distribuição de cópia de um produto é do autor e de quem mais ele permitir (copyright). Mesmo que você compre o produto, você não comprou o direito de distribuição, que é protegido pela lei de direitos autorais no Brasil...
  6. rafaelrocha00

    Como trabalhar com animações desenhadas em jogos ?

    Eu sempre vou recomendar os vídeos da GCD. Esses dois são de uso de animação em cuphead e da Klei (Dont Starve), você pode encontrar um de Spiritdarer também, eu acho. 3D em 2D no caso de Ori: Se usar a Unity, apesar de ter também um grande aspecto teórico que é muito útil: Tem outros...
  7. rafaelrocha00

    Como trabalhar com animações desenhadas em jogos ?

    Há duas formas comuns de se animar em 2d, por spline ou de forma tradicional. A forma de spline é a mais fácil, tanto de aprender como de produzir. Você gera uma imagem como normalmente e liga partes dessa imagens em "ossos" que tem influencia e causam deformação, assim, em vez de desenhar cada...
  8. rafaelrocha00

    A quanto tempo, professor. Como vai a vida? Bom, minha opinião sobre a BraveJam até agora é que...

    A quanto tempo, professor. Como vai a vida? Bom, minha opinião sobre a BraveJam até agora é que está indo bem. Eu estava esperando que muita pouca gente iria realmente entregar os jogos, comentar e eventualmente se manter no condado, até por ser o que normalmente acontece. Em geral eu achei o...
  9. rafaelrocha00

    Enlouquecendo

    Enlouquecendo Informações Desenvolvido por: Rafaelrocha00 Data de Criação: 06/12/2020 Gênero: Simulação Engine: Unity O JOGO Introdução Devido a uma série de fatores, a humanidade morreu, ao menos, grande parte dela, o resto reside em um hotel quebrado esperando pelo fim. Você, meu jovem...
  10. rafaelrocha00

    Polígonos?

    Existe duas razões principais para usarmos quad em vez de triângulos e n-gons na modelagem. A primeira é simplicidade de trabalho. Para um modelo ter qualidade, deve ser fácil trabalhar nele e muda-lo, e selecionar edge-loops é o jeito mais simples e comum de edição, mas triângulos atrapalham o...
  11. rafaelrocha00

    Vorum (21/04/22)

    Creio que já haja uma versão em inglês. Pela minha surpresa ao ver o vídeo, eu não tinha realmente jogado Vorum ou se joguei, foi a muito tempo. Minha memoria ainda está meio bugada em relação a isso, etão decidi baixar o jogo de novo. Eu já estava preparando uma analise sobre o papel do...
  12. rafaelrocha00

    Treino - Dias que se vão.

    Apenas um texto de alguns minutos. Um conto bem simples e velho de uma mulher e seu mordomo. Vou alterar algumas coisas. Tá melodrama demais. Dias que se vão. Ela era como o sol. Quente demais para ser observada de perto, não se olhava diretamente, era apreciada de longe, mas todos tinham...
  13. rafaelrocha00

    Daily_Sketch

    Tsuya: Muito foda, não é um estilo que eu vejo muito, principalmente na net. Yuukurisu: Eu gostei bastante do Cell shading, dá a impressão de que ele vai se mover a qualquer hora Um treinamento para não perder a pratica. Tá meio estranho, esse olho tá muito bugado, mas tem tanta camada para...
  14. rafaelrocha00

    Pequenas Musicas

    Eu vou fazer esse tópico para deixar algumas musicas e simplesmente ir atualizando, é mais fácil. Uma lullaby: https://soundcloud.com/user-292060842/um-conto-para-dormir Uma musica folk do sul: https://soundcloud.com/user-292060842/contos-do-ontem Elas ainda não parecem com musicas que você...
  15. rafaelrocha00

    Concept Arts

    Oh, não percebi, culpa minha. Nesse caso, está perfeito. Muito parecido.
  16. rafaelrocha00

    Concept Arts

    É um estilo interessante. Eu só tenho duas sugestões. Tente manter uma consistência maior na questão das sombras. Há alguns lugares que deveriam estar sombreados, mas não estão, como, por exemplo, debaixo do apito e do cabelo. Tente imaginar de onde a luz vem e como se comporta quando acerta...
  17. rafaelrocha00

    Até o céu

    Quando o professor pede para os alunos fazerem as musicas, mas não tem tempo para ensinar teoria musical. https://soundcloud.com/user-292060842/ate-o-ceu Seria tão mais simples se houvesse um grande tópico mostrando todos os clichês de cada gênero musical. É fácil notar a diferença entre rock...
  18. rafaelrocha00

    To The Moon ganhará filme animado.

    Sim, meus caros, não é uma piada. Por mais impressionante que soe, o consagrado jogo indie " To The Moon" receberá uma adaptação em filme animado. Apenas pense nisso por um instante. O jogo, produzido com o Rpg Maker, tocou os corações de vários jogadores, com uma história de tirar lágrimas e...
  19. rafaelrocha00

    Evolução

    Com o pouco tempo que tenho, não estou conseguindo pintar muito e meu crescimento meio que parou. Então eu decidi voltar um pouco no tempo e refazer os meus desenhos originais mais antigos, para ver o quanto eu melhorei desde que comecei a pintar digitalmente. Quem sabe assim eu consiga voltar a...
  20. rafaelrocha00

    Backgrounds aleatorios

    Eu percebi algo bem interessante viajando pelo art station, aquela terra de desenhistas supremos. Eu sempre tive problemas em fazer background e cenários interessantes, sempre tentei faze-los perfeitos, com sketchs, de forma a detalhar tudo e cada detalhe. Mas nunca ficava legal. Mas o método...
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