🤔 Para Refletir :
"O poder da criação está em suas mãos, escreva sua própria história e abra as portas para aventuras inesquecíveis."
- Versyoh

10 Tutoriais para Ler/Assistir Antes de Morrer (Game Dev Edition) 📚

Aleth728 Masculino

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"colore a minha vida com o caos do problema."
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07 de Fevereiro de 2022
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Se você já tentou aprender a criar jogos, provavelmente já se perdeu no meio de centenas de tutoriais — muitos rasos, outros desatualizados, e poucos realmente valiosos.

A ideia deste tópico é simples:
reunir conteúdos que realmente valem o seu tempo.
Aqui você vai encontrar uma curadoria de tutoriais (em texto e vídeo) voltados para desenvolvimento de jogos, organizados por engine e área de conhecimento.
Não é sobre quantidade — é sobre qualidade e utilidade real.
A minha ideia é de tempos em tempos adicionar novos e novos tutoriais a lista, assim, tornando menos árdua a tarefa de encontrar ótimos conteúdos sobre Game Design e coisas específicas que você pode acrescentar ao seu jogo ou, simplesmente, ainda tem dúvida sobre como fazer!

I. Como usar este tópico

Você pode seguir na ordem se estiver começando;
Ou ir direto para a engine/conteúdo que te interessa,
Cada tutorial tem uma descrição rápida pra você saber se vale a pena.



🎮 GAME DESIGN (Fundamentos)
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Nome: Fundamentos do Game Design: Entendendo Core Loops
Engine: Geral
Ano: 2025
Autor: Ludonauta
Tipo: Vídeo
Link: Clique aqui!
Nível: Iniciante 🟢🔴🔴
Idioma: Português 🇧🇷
Descrição: Este vídeo é um guia prático e teórico sobre o Core Loop (ou Game Loop), um conceito fundamental no desenvolvimento de jogos. O autor explica que o Core Loop é o conjunto de ações básicas que o jogador repete continuamente para progredir em direção ao objetivo do jogo, funcionando como o motor da experiência.

Por que vale a pena: Este vídeo vale a pena ser visto porque ele desmistifica um dos conceitos mais importantes e, frequentemente, negligenciados no desenvolvimento de jogos: o Core Loop (laço principal). O motor da experiência do seu jogo!




⚔️ RPG MAKER
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Nome: Git - O backup feito direito
Engine: RPG Maker MV/MZ
Ano: 2020
Autor: Gabriel Schade
Tipo: Texto
Link: Clique aqui!
Nível: Iniciante 🟢🔴🔴
Idioma: Português 🇧🇷
Descrição: Tutorial simples, rápido e extremamente necessário sobre backup do seu projeto! NÃO PULE ESSA PARTE.

Por que vale a pena: É uma grande pena perceber como muitos devs (eu incluso) puderam perder projetos inteiros pela falta de um backup, esse tutorial focado no RPG Maker MV, mas facilmente aplicável a qualquer engine pode colaborar com a sua produção muito facilmente e evitar dores de cabeça futuras.



Nome: Making Interesting NPC Move Routes with Script Calls
Engine: RPG Maker MV/MZ
Ano: 2021
Autor: hiddenone
Tipo: Texto
Link: Clique aqui!
Nível: Iniciante 🟢🔴🔴
Idioma: Inglês 🇺🇸
Descrição: Tutorial curto abordando o uso prático de script calls e rotas de movimento para tornar os NPCs em cena mais interessantes.

Por que vale a pena: Muitos criadores acabam negligenciando o poder das script calls na hora de tornar um simples NPC em algo mais interessante e vivo, além de aplicações simples, o tutorial mostra várias ideias práticas para você poder aplicar no seu jogo imediatamente.



Nome: HUD Estilo Zelda
Engine: RPG Maker 2k3
Ano: 2024
Autor: DR. XGB
Tipo: Vídeo
Link: Clique aqui!
Nível: Intermediário 🟢🟢🔴
Idioma: Português 🇧🇷
Descrição: Este tutorial de Dr.XGB ensina a criar uma barra de vida estilizada com corações, inspirada na série The Legend of Zelda, utilizando o RPG Maker 2003.

Por que vale a pena: Este tutorial é extremamente valioso para criadores de jogos que utilizam o RPG Maker 2003 por diversos motivos práticos e técnicos: Ensino de otimização de recursos; um estudo mais aprofundado de lógica de programação; ensino de organização de projeto e uma implementação tranquila.



Nome: Menu por Eventos
Engine: RPG Maker MV
Ano: 2020
Autor: Zona RPG Maker
Tipo: Vídeo
Link: Clique aqui!
Nível: Intermediário 🟢🟢🔴
Idioma: Português 🇧🇷
Descrição: Embora, aqui o conteúdo seja um pouco mais avançado, acredito que com um pouco mais de familiaridade com a game engine, seja possível aproveitar o seu conteúdo e aplicar de forma bastante prática ao seu jogo.

Por que vale a pena: Este vídeo é extremamente valioso para desenvolvedores que desejam criar janelas de menus personalizadas sem necessariamente precisarem criar um plugin, mas ainda com um alto nível de sofisticação.



Nome: Tela de título por imagens
Engine: RPG Maker MV/MZ
Ano: 2020
Autor: Canal Café Maker
Tipo: Vídeo
Link: Clique aqui!
Nível: Avançado 🟢🟢🟢
Idioma: Português 🇧🇷
Descrição: Para quem deseja criar um menu personalizado para o seu jogo, esse é um tutorial extremamente recomendado, o uso inteligente de script calls e a didática facilitam o aprendizado e um domínio maior da game engine numa capacidade bem acima da média.

Por que vale a pena: Este vídeo é extremamente valioso para desenvolvedores que utilizam o RPG Maker e desejam elevar a qualidade técnica e estética de seus projetos. O conteúdo desmistifica a criação de menus personalizados, permitindo que você fuja do padrão limitado da engine e ofereça uma experiência de jogo mais profissional.




🎲 GAME MAKER
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Nome: Crie seu primeiro jogo no Game Maker
Engine: Game Maker
Ano: 2022
Autor: GuSelect
Tipo: Texto/Vídeo
Link: Clique aqui!
Nível: Iniciante 🟢🔴🔴
Idioma: Português 🇧🇷
Descrição: Tutorial incrível do GuSelect sobre como criar o seu primeiro jogo dentro da engine!

Por que vale a pena: A forma mais simples de se aprender uma nova habilidade é treinando ela. Criar o seu primeiro jogo simples em uma nova game engine com certeza vai elevar a sua habilidade com ela, vale muito apena.



Nome: Criando um Combate Corpo a Corpo
Engine: Game Maker
Ano: 2024
Autor: Gui
Tipo: Vídeo
Link: Clique aqui!
Nível: Intermediário 🟢🟢🔴
Idioma: Português 🇧🇷
Descrição: Este vídeo apresenta um tutorial prático sobre como criar um sistema de combate corpo a corpo (melee combat) no GameMaker.

Por que vale a pena: Este vídeo é extremamente valioso para um estudante de Game Development por focar em boas práticas de programação e técnicas essenciais para jogos 2D no GameMaker.



🔹 UNITY
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Nome: The Unity Tutorial For Complete Beginners
Engine: Unity
Ano: 2023
Autor: Game Maker's ToolKit
Tipo: Vídeo
Link: Clique aqui!
Nível: Iniciante 🟢🔴🔴
Idioma: Inglês 🇺🇸
Descrição: Este vídeo é um guia prático para iniciantes que desejam aprender a usar a engine de jogos Unity, utilizando o desenvolvimento de um clone do jogo Flappy Bird como projeto de aprendizado.

Por que vale a pena: Uma excelente introdução a Unity, apesar de sua complexidade elevada, compensa sendo extremamente poderosa. Veja por si mesmo se talvez não encontrou a engine ideal para você.



Nome: The Unity Tutorial For Complete Beginners
Engine: Unity
Ano: 2021
Autor: Imphenzia
Tipo: Vídeo
Link: Clique aqui!
Nível: Iniciante 🟢🔴🔴
Idioma: Inglês 🇺🇸
Descrição: Este vídeo, criado por Imphenzia, é um tutorial abrangente e fundamental para iniciantes no Unity. Ao longo de pouco mais de duas horas, ele guia o espectador desde a configuração inicial de um projeto até a criação de um jogo simples de plataforma, cobrindo os pilares essenciais do desenvolvimento de jogos na engine.

Por que vale a pena: Ele é uma versão para a minha primeira sugestão voltada bem mais para o 3D (ponto forte da engine!).



Notas:
É claro que ainda existe um volume muito grande de conteúdos interessantes e eu apenas trouxe uma pequena fatia de alguns que considero realmente bons, então, você pode se aproveitar desse tópico e deixar a sua própria sugestão de conteúdo que acha relevante.
E, caso queira conhecer um jogo que foi feito usando muito dos conhecimentos aprendidos nesses e outros tutoriais dá uma olhada no meu jogo na Steam. Grande abraço!

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