🤔 Para Refletir :
"Fazer um jogo é sempre muito mais difícil do que jogar um jogo..."
- Rafael_Sol_MAKER

Frames / segundos

Tirano_

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26 de Junho de 2015
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Não se é muito util, mas fiz uma tabelinha convertendo frames para segundos e minutos,especificamente para o rpgmaker  mas da pra usar onde for usar frames.Espero que tenha um bom aproveito essa tabelinha

                  Tabela abaixo
CoUGcxW.png
 
Isso no desenvolvimento de jogos hoje em dia é comum ser gerenciado pelo próprio motor, isso me fez lembrar, para desenvolvimento de jogos HTML5 existe o requestAnimationFrame que conversa direto com o navegador do usuario, mas antes para fazer a atualização da tela do jogo era usado setInterval o que dependia do desenvolvedor saber o tempo mais preciso pra atualização, neste caso ao invés de um valor quebrado digitado diretamente era usado uma operação de divisão:
setInterval(animate, 1000 / 60)
 
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