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"Às vezes a vida parece um evento aleatório, mas lembre-se: até o evento aleatório tem suas recompensas!"
- riquecamarg0

O Inverno Chegou

LoboShow

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19 de Junho de 2015
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  Esse jogo foi feito em exatamente duas semanas. Dedicamos uma semana para gráficos, mapeamento e um pouco de eventos. E outra para scripts, eventos e sonoplastia. O jogo ficou relativamente curto.

  Nele, os jogadores vão ver um pouco sobre como a vida pode ser simplesmente banal. O sistema de batalha é ativo no mapa e além de monstros, o jogador vai ter que sobreviver em meio ao frio e terá que tomar a decisão de sua vida: morrer de frio ou ser morto por monstros.

  O jogo tem dois finais


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Em uma noite qualquer, um monstro surgiu. Religiosos dizem que foi um monstro enviado por Deus para um juízo final.  Outros dizem que foi obra do Diabo. Mas ignorando ou não totalmente suas origens, o Monstro começou a sugar todo calor da Terra para dentro de si.

O mundo então começou a ficar frio e mais frio. A maioria das raças morreu na primeira friaca que aconteceu. As raças restantes, as que tinham mais pelo, foram as que mais resistiram.

Dos que sobreviveram a friaca, muitos tentaram derrotar a criatura para tentar acabar de vez com tanto sofrimento, mas não conseguiram.

O Vilarejo, como é conhecido, é um dos últimos no Planeta que ainda resistiu a tanto frio.

Morra tentando ou morra de frio.


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[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Z21ozJnpjHo[/youtube]​


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SAS IV
Khas Awesome Light Effects
Intro - Takkun
Sistema de Frio/Calor







Roteiro:
Douglas "LoboShow" Barres

Eventos:
Douglas "LoboShow" Barres
NumPaD

Mapeamento:
Douglas "LoboShow" Barres

Scripts:
Khas

Gráficos:
Mac
Enterbrain

Músicas:
Enterbrain
RichardCulver
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