
ORCA - O MISTÉRIO DE WAKITTA
(2011)
PRÓLOGO
"Ilha Wakitta...
Mamãe sempre me disse que nossa ilha era especial e misteriosa. Wakitta é uma ilha distante das ilhas centrais, e muitas vezes os viajantes nem sabem de nossa existência... Eu acreditava que éramos como qualquer outro povo do Grande Mar, que a grande baleia Orca nos criou para sermos pequenos, mas acho que no fim eu estava errada. Em um dia como qualquer outro, eu estava sozinha no meu posto de observação (Eu sei, papai nunca me deixa subir lá...) e vi algo muito estranho em uma praia próxima do vilarejo. Ali, em meio as árvores de Jangoa, estava um bote, e nele, um homem misterioso. Como guardiã de Waki-Waki, era meu dever proteger a ilha de estranhos!
...Eu só não imaginava que isso ia me levar a tudo o que aconteceu... "

PERSONAGENS

Toots - A Guardiã de Wakitta e Arkos - O Dragão Vermelho
Screenshots





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*Não necessita de RTP instalado
CONCLUSÃO
Em quase dois anos de produção desse projeto, passei por diversas experiências novas, algumas boas, outras terrivelmente ruins. Orca II foi elaborado por uma pessoa, e tenho a certeza de que está sendo finalizado por outra completamente diferente. Um ano e meio, muito tempo, onde pude revisar muitas vezes minha história, meus personagens, e o entretenimento que esse jogo poderia proporcionar para os jogadores. Admito que não atingi toda a plenitude do que eu queria, mas isso é normal, não acho que alguém consiga concretizar 100% de seus desejos o tempo todo. Nos últimos meses eu e a equipe relemos o projeto, procurando por bugs e erros que interferissem na diversão do jogador. Apesar de quase tudo ter sido resolvido, tenho certeza de que alguns problemas ( alguns que vão além de minha capacidade de resolução) podem ou não aparecer. Orca II é com certeza, sem comparações, o melhor projeto já elaborado pela RvdR produções, e acredito que todo o tempo e empenho colocados nesse projeto terão um retorno gratificante. Minha satisfação ao elaborar as últimas cenas é algo sem explicação. A jovem Toots acompanhou uma época de muitas mudanças, em sua aventura, e em minha vida, e agora finalmente posso deixar que outras pessoas acompanhem o resultado de minha experiência no maker, e o reflexo das coisas que aprendi de dois anos para cá.
Quero agradecer a todos que colaboraram com o projeto. Kay, que além de um grande amigo dentro e fora da vida virtual, é o maior incentivador de minhas idéias loucas. Gabs, que sempre está ali para me ouvir pipocando, jogando conversa fora, ou até mesmo suportando minhas lamúrias, acho que sem vocês pra me escutar, eu não teria paciência para seguir em frente em muitas coisas. Nader e Kleptos, pela constante ajuda com os pixels (eu sei que eu ainda tenho muito no que melhorar, e que Orca II não teria o aspecto que tem hoje se não fosse por vocês!). Eurritimia pelos incentivos engraçados, e seu magnífico jeito de olhar para um projeto maker como um jogo grande, e não como algo a ser comparado. Crazy Nero pelos traços, e por dedicar o pouco tempo de lazer que tem para trabalhar de graça para o projeto (hahaha XD), sério mesmo cara, eu sei o quanto é difícil conciliar os meus pedidos com o resto da vida, haha! Também queria agradecer todo o pessoal da Hacred Sall por sempre estar envolvido, de uma forma ou de outra, nas minhas idéias mirabolantes. Minha relação de amor e ódio com essa comunidade vai muito além das simples conversar madrugada a dentro. Obrigado também a todo o pessoal fora da vida virtual que se interessa pelos meus joguinhos amadores, sério mesmo, fico feliz que alguém goste do que eu faço, mesmo que isso não seja muita coisa. Por fim, obrigado a todos que passaram pela minha trajetória maker, e que me fizeram sentir o prazer de entreter... Meu tempo de maker, acredito eu, já passou, mas nos nunca sabemos do futuro, não é? =D
Espero que gostem do que preparei. Sou amador, não entendo nada de produção de jogos, e tudo o que eu faço e fiz com o projeto foi pelo simples fato de sentir a satisfação de terminar algo que me dispûs a fazer. Orca, além de um projeto maker, foi também um divisor de águas em outros quesitos além da vida virtual, e é com extrema satisfação que agora, sem mais delongas, trago ele para mais pessoas provarem das minhas idéias loucas. =D
Muito obrigado pela atenção, e bom jogo!
(11/11/11)
CRÉDITOS
Idealização e Roteiro
Matt RvdR
Suporte de Scripts
Gabs
Scripts
Gabs
LB
Enu
Kylock
Game_guy
Blizzard
MogHunter
Woratana
Synthesize
Sr. Anônimo
Hevendor
Kabesao
Khas
Syvkal
DarkMario
Hina
Tradução de scripts
Night' Walker
Mr. Bubble
Angeal
Masterfgf
Book Brat
Narutomaker
Sistemas por eventos
Matt RvdR
Design
Kay
Pixel Art
Matt RvdR
Kleptos
Luko
Nader
Artworks
Crazy Nero
Kay
Nader
Fonte Chubby Cheeks
James Shields
Sprites de batalha
Maple Story (Nexon Corporation)
Sprites extras
RTP VX (Enterbrain)
Mario & Luigi Superstar Saga (Nintendo)
Trilha sonora
Donkey Kong series (Nintendo)
Super Mario series (Nintendo)
Mother series (HAL Laboratory)
Zelda series (Nintendo)
Banjo Kazooie series (Rare)
Joe & Mac series (Data East)
Efeitos sonoros
Matt RvdR
RTP VX (Enterbrain)
Super Mario series (Nintendo)
Beta test
Nader
Gabs
Sah RvdR
Kleptos
Eurritimia
Engine
RPG Maker VX (Enterbrain)
Agradecimentos
Hacred Sall
Matt RvdR
Suporte de Scripts
Gabs
Scripts
Gabs
LB
Enu
Kylock
Game_guy
Blizzard
MogHunter
Woratana
Synthesize
Sr. Anônimo
Hevendor
Kabesao
Khas
Syvkal
DarkMario
Hina
Tradução de scripts
Night' Walker
Mr. Bubble
Angeal
Masterfgf
Book Brat
Narutomaker
Sistemas por eventos
Matt RvdR
Design
Kay
Pixel Art
Matt RvdR
Kleptos
Luko
Nader
Artworks
Crazy Nero
Kay
Nader
Fonte Chubby Cheeks
James Shields
Sprites de batalha
Maple Story (Nexon Corporation)
Sprites extras
RTP VX (Enterbrain)
Mario & Luigi Superstar Saga (Nintendo)
Trilha sonora
Donkey Kong series (Nintendo)
Super Mario series (Nintendo)
Mother series (HAL Laboratory)
Zelda series (Nintendo)
Banjo Kazooie series (Rare)
Joe & Mac series (Data East)
Efeitos sonoros
Matt RvdR
RTP VX (Enterbrain)
Super Mario series (Nintendo)
Beta test
Nader
Gabs
Sah RvdR
Kleptos
Eurritimia
Engine
RPG Maker VX (Enterbrain)
Agradecimentos
Hacred Sall
