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Rev Racer [Godot 4 | Corrida arcade | Em desenvolvimento, sem demo pública]

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02 de Novembro de 2026
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Olá, pessoal! Sou Thiago, de Goiânia, e estou desenvolvendo o Rev Racer na OldPot Studio há cerca de dois anos. A ideia nasceu das corridas que eu jogava com meu irmão: queria uma campanha arcade para dividir com mais amigos, com cada um evoluindo o próprio carro.

O jogo é feito em Godot 4, em 2D/pseudo-3D, e o foco é PC/Windows. Na campanha local, de um a quatro jogadores correm na mesma tela. Cada piloto tem dinheiro e upgrades próprios, e pode economizar para comprar diretamente uma melhoria mais avançada.

Abastecer também faz parte da estratégia: você entra no pit, escolhe quanto combustível precisa e acelera para voltar à corrida. Chuva, neve, subidas e descidas mudam a pilotagem. A campanha tem 105 pistas em 13 países, com a chegada final em Goiânia.

Também há campanha online por convite para até dez jogadores, implementada e em testes. Matchmaking e ranking global são planos futuros; ainda não estão disponíveis. Não há demo pública no momento.

Neste vídeo curto dá para ver a campanha local e a garagem na versão em desenvolvimento:


Mais informações e imagens: https://oldpotstudio.itch.io/rev-racer

Gostaria de ouvir o que vocês acham da leitura da tela dividida e da ideia de cada piloto ter sua própria progressão durante a campanha.

Transparência: usamos ferramentas de IA como apoio ao desenvolvimento e em parte da arte e do áudio. Esta apresentação também foi preparada com assistência de IA. O gameplay mostrado é do próprio jogo.

Thiago — OldPot Studio
 
Agora o pit também recupera os danos das batidas, mesmo com o tanque cheio. O upgrade da equipe acelera o abastecimento e o reparo, então a parada pode valer a pena até nas provas mais curtas. A tela do serviço ficou com vista de cima e indicadores separados para combustível e conserto.

Nas provas noturnas, os faróis também entram nas escolhas da garagem: são oito níveis que aumentam a largura, a intensidade e o alcance do facho. Neste vídeo, comparamos o nível 1 e o 8 no mesmo trecho, antes de encarar uma curva no túnel com outros carros à frente:

Estamos desenvolvendo o Rev Racer na OldPot Studio. A campanha local continua para 1–4 jogadores, com carros, dinheiro e upgrades separados. Ainda não há demo pública; o cooperativo online por convite está em testes.

São capturas isoladas da versão em desenvolvimento, com posições iniciais preparadas para filmar e física e IA normais. O horário foi mantido igual para comparar os faróis. Não é um teste de rede.

Acompanhe as novidades do Rev Racer:
YouTube: https://www.youtube.com/@OldPotStudio
TikTok: https://www.tiktok.com/@oldpotstudiobr
 
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