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Respondi seu comentário lá, estou baixando o saint seiya agora em casa, em breve opino direito aqui.[Cronos] comentou:Robercletzon comentou:Esse jogo é o mesmo que tem muitos anos?
Eu lembro de jogar ele na época do rpgmaker 2000 ainda.
Lembro até a descrição de algumas coisas.
"When the soul shines, the cosmo burns to the limit"
E as dublagens em japones deixavam o jogo épico, a arte gráfica é dele mesmo lembro até hoje desses sprites.
So precisa corrigir uns bugs estranhos como quando a animação desse troço verde bate no ayolia ele desaparece.
O jogo tá muito grande, não sei se consigo baixar aqui aonde estou mas me lembra quando eu estiver de volta a ativa no rpg maker em fevereiro vou iniciar agora o download, vamos ver no que da.
As animações de alguns golpes estão ótimas, a quanto tempo esse jogo está sendo feito?
Cara, que coincidência...acabei de comentar o post do seu jogo no Centro RPG Maker, aí venho aqui e você também comentou o "meu" (explico a razão das aspas abaixo).
Enfim, esse é sim o jogo que começou a ser produzido em meados de 2003/2004. O criador original era um italiano que usava o codinome de Sighfritto (aliás, não sei se é apelido ou se esse é o nome dele mesmo. Afinal, é outro país). Porém, ele desistiu.
Alguns anos atrás (acho que uns 4), um brasileiro chamado Gabriel, que fazia parte da equipe original, resolveu continuar a produção, com a autorização do criador original. Uns dois anos atrás, eu descobri e acabei me juntando à equipe.
Outras pessoas tentaram continuar esse jogo também, mas não sei de nenhuma que chegou realmente a lançar uma versão jogável. Além disso, a versão "oficial" seria essa sim, pois está sendo feita por um membro da equipe original e com autorização do criador.
Também acho as animações muito legais. O Gabriel é um artista nisso.
Quando me juntei, ele estava começando Asgard, aí passamos um tempo tirando os bugs das sagas anteriores, depois fizemos Asgard e agora estamos terminando Poseidon.
Sobre os bugs, minha principal função é realmente essa, de testar e ir tirando. A maioria dos que aparecem nos vídeos já foi corrigida. Essa coisa verde que bate no Aiolia não é bug. É como uma rajada de energia que o joga para longe. Também não achei muito legal essa animação, mas o Gabriel quis manter assim mesmo.
Enfim, acho que respondi tudo. Qualquer coisa pode falar.
Abraços.