🤔 Para Refletir :
"O que e um game dev? Uma miseravel pequena pilha de projetos !"
- codingkitsune

Plugin Tremida e Blur em Tiles Pixel Art Causados pelo Movimento da Câmera no MZ

Angeloantonio2d Masculino

Plebeu
Membro
Membro
Juntou-se
26 de Fevereiro de 2019
Postagens
20
Bravecoins
55
Estou enfrentando um problema bastante complexo no meu projeto. Todo o jogo utiliza pixel art: desde os tiles e menus até a própria fonte em bitmap. Inicialmente, tive dificuldades com o blur nativo do RPG Maker MZ, mas consegui contornar essa questão utilizando o plugin: Pixel Perfect.

Em seguida, surgiu outro obstáculo relacionado ao enquadramento da câmera, já que o RPG Maker exibe uma área muito grande do mapa por padrão. Consegui resolver isso com alguns plugins de zoom, porém acabei percebendo um problema ainda mais grave. Sempre que o personagem anda ou corre, os tiles apresentam uma leve tremida, e durante a corrida esse efeito se intensifica, surgindo também um blur perceptível.

Já desativei todos os plugins e constatei que se trata de um problema nativo da engine. Ao utilizar os tiles padrões, esse efeito até existe, mas é quase imperceptível. No entanto, quando se trabalha com gráficos em pixel art, o problema se torna extremamente evidente e prejudica bastante o visual do jogo.

Procurei por diversos plugins, tanto pagos quanto gratuitos, mas nenhum conseguiu resolver a situação. Não sou um programador experiente e já estou há bastante tempo sem conseguir avançar no projeto por conta desse erro. Por isso, venho aqui em busca de ajuda para finalmente conseguir superar esse obstáculo.
 
Sei que o tópico já tem uns meses, mas acabei esbarrando nele agora e lembrei da dor de cabeça que eu também passei com algo semelhante.

Eu sofri bastante com o blur, borda preta e a tremedeira (jitter) na câmera do MZ. Então fiz um plugin pra tentar dar uma "cravada" melhor na movimentação da tela e matar essa tremedeira. Mas como cada projeto é um universo e tem uma mistureba de plugins diferentes, não posso te garantir 100% que não vai dar algum conflito com o sistema de zoom que você já tá usando, mas acho que vale a tentativa.

Se você ainda estiver travado nisso e quiser fazer um teste pra ver se isso resolve o problema:
[MZ] Perfect Render (Fim das Bordas Pretas e Tela Rasgando/Jitter)

Só uma dica: se for testar, como seu jogo usa pixel perfect, deixe a opção 'Auto-Max Scale' DESATIVADA, pra não correr o risco de esticar a tela e quebrar a pixel art do seu jogo.
 
Voltar
Topo Inferior