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- 06 de Janeiro de 2021
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- RPG Maker VX Ace
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o jogo completo provavelmente vai conter entre 16-18 horas de gameplay, quanto as pessoas trabalhando no projeto, são apenas eu mesmo
Caracaaaaa que lindeza! Jogarei! <3 Parece um projeto muito bonito![]()
"Ninguém é capaz de interromper o progresso, tanto quanto ninguém consegue impedir que as trevas da noite transformem-se nas luzes do alvorecer"
Informações básicas:
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Tharyon é um jovem soldado imperial, com um grande sentimento de devoção ao império. Porém, isso tudo muda apos conhecer Yui uma magi que abala sua forma de pensar drasticamente, quebrando totalmente seus laços com o império. Após, alguns eventos Yui é morta pelos imperiais e Tharyon decide abandonar o império para sempre, partindo finalmente para as campinas onde por acaso ou talvez destinado, o jovem ingressa ao Alvorecer Dourado, o famoso grupo revolucionário, onde muitos perigos e disputas ainda estarão por vir.
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A trama inicia-se no continente de Thorne, o lado negro do planeta de Runegard. Dividido entre dois grandes povos, os imperiais e os campinos que os sábios dizem viver em conflito desde o principio. Tudo começa quando o jovem Tharyon, um guerreiro imperial abandona o império e parte em direção ao sul de Thorne em direção as campinas, por lá o garoto encontra o grupo revolucionário Alvorecer Dourado e cada vez mais o passado obscuro de Tharyon vai iluminando-se, porém enquanto a trama vai mostrando uma batalha politica e militar entre o império e as campinas, doutro lado de Runegard, nas Terras Áureas no continente iluminado de Mysenna vivem as criaturas magicas, os inimigos mortais dos humanos, os Magis ate aqui esquecidos, mas agora novamente
repreendidos. Será o destino, os humanos e os magis brigarem ate o ultimo suspiro ?
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Tharyon Liorness
Idade: 18 Anos
Classe: Soldado
É um jovem soldado que decidiu abandonar o seu posto, Tharyon é um rapaz misterioso, de poucas palavras, que aparenta colocar a razão acima de tudo.
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Maeve Hook
Idade: 17 Anos
Classe: Arqueira
Maeve é bem extrovertida, animada, porém também é bem estressada. A jovem perdeu seu pai muito cedo e agora ela busca vingança contra o império de Glorius.
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Nolan
Idade: 17 Anos
Classe: Combatente
Nolan é forte e destemido, faria qualquer para proteger aqueles que ama. Ele possue um passado sombrio onde esteve nas mãos do império, depois de ganhar sua liberdade, o garoto esta disposto a derrubar o império com unhas e dentes.
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Faye
Idade: 16 Anos
Classe: Manipuladora
É uma jovem bondosa, amigável e tímida, Faye não conheceu seu pai, nem sua mãe, por muito tempo ela viveu sozinha. Ela também é uma exímia manipuladora, mesmo sem nenhum treinamento Faye é incrivelmente boa na arte de manipulação de mana, seu talento logo foi notado nas campinas e ela foi chamada ao Alvorecer Dourado, mas de onde vem todo esse talento para a magia.
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Lis Umber
Idade: 14 Anos
Classe: Alquimista
Lis é bem curiosa, extrovertida e medrosa, porém pelo seus amigos ou quando esta em busca de seus objetivos ela pode ser bem corajosa. Lis é a mais nova do grupo, mas mesmo sendo tão jovem ela almeja tornar-se a maior alquimista do mundo de Runegard.
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Locke Foster
Idade: 17 Anos
Classe: Trapaceiro
Nascido em uma família nobre do Império de Glorius, apos uma serie de acontecimentos Locke perde seus titulos de nobreza e se encontra em extrema pobreza, Locke aprendeu a se virar desde cedo por meio de furtos e roubos para sobreviver, além disso ele é aborrecido, convecido e não pode ver uma garota.
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Mineração (Incompleto)
Durante sua jornada você ira esbarrar com vários cristais rúnicos, ao obter sua primeira picareta e hora de minera-los, tendo chance de receber fragmentos rúnicos e alguns outros itens extras
Habilidades Únicas
Cada personagem possui uma habilidade única dentro e fora de batalha, no mapa ao ver um pentagrama ao chão simboliza que alguma habilidade única pode ser utilizada naquele local.
Habilidades Físicas (Incompleto)
Cada classe possui seu próprio arsenal de habilidades, para aprende-las você deve comprar os pergaminhos e livros de habilidades e utiliza-los, lembrando que todas habilidades possuirão condições que deverão serem atendidas para obtê-las
Runas Mágicas (Incompleto)
A grande mecânica de batalha, cada personagem do grupo pode equipar ate 4 runas mágicas, cada runa mágica ensina uma magia diferente ao personagem. Logo, dentro de batalha cada personagem possuíra apenas 4 magias diferentes, cabe ao jogador escolher as melhores runas para cada batalha, além disso quando equipadas elas também fornecem status variados aos personagens
Plano Espiritual (Incompleto)
Cada personagem possui um plano espiritual diferente, utilizando fragmentos rúnicos você pode liberar os poderes espirituais dos personagens, melhorando status e ate fortalecendo suas habilidades, bem parecido com uma arvore de habilidades, porém totalmente linear
Troféus/Conquistas
Ao longo de toda a jornada, avançar na historia, batalhar contra inimigos, abater inimigos, juntar zenys e ate mesmo caminhar, proporcionarão varias conquistas com premiações que lhe ajudarão a evoluir[/box2]
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Joguei os primeiros momentos do jogo, posso começar a tecer algumas considerações e vou atualizando post a medida que vou indo mais pra frente.
Primeiro de tudo preciso dar os parabéns pelo projeto, bastante robusto e me parece estar indo por um caminho interessante. Preciso destacar o mapeamento acima da média, realmente agradável de se ver e jogar, com efeitos de luz simples mas que dão uma ambiência e um charme a mais no projeto até o momento, a "intro" do game é bastante ativa, com combates e os personagens já na ação, achei bacana, embora me parece que o menu circular está meio bugado, com ações sem ícones, somente o nome, como por exemplo o comando de atacar. Devo avisar que na cabana em cima da colina (a que subimos com a corda) está com problemas de passabilidade em algumas caixas, bom ver isso. Outra coisa que notei é que os bonequinhos não atacam com as armas, existe apenas a animação dos golpes, isso me quebrou um pouco a experiência na hora dos combates. Por enquanto é isso. Seguirei jogando e atualizando este post se for necessário.
Caracaaaaa que lindeza! Jogarei! <3 Parece um projeto muito bonito![]()
Age e constrói, abençoa e auxilia sempre para o bem, mas não te esqueças de que se não consegues estabelecer a harmonia e a segurança no íntimo dos outros, podes claramente guardar a calma e a fé no próprio coração."Ninguém é capaz de interromper o progresso, tanto quanto ninguém consegue impedir que as trevas da noite transformem-se nas luzes do alvorecer"
Obrigado irmão por toda a ajuda, pode ter certeza que você me ajudou muito nessa nova jornada do game, só tenho que lhe agradecer, tmj sempre safado!Espero ver em breve a demo por aqui, safado!!!
Muito gratificante estar acompanhando de pertinho a produção deste jogo e ajudar nele sempre que possível.
Saiba que pode contar com o meu apoio, grande abraço. Tmj!