🤔 Para Refletir :
""Não é sobre fazer o jogo perfeito, é sobre fazer o seu melhor.""
- Ricky O Bardo

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Pequenas (Grandes) Obras - Pixel Art

Roy Bravery por Roy Bravery 13 0
PEQUENAS (GRANDES) OBRAS - PIXEL ART
Enviem neste tópico suas participações em Pixel Art (máximo de 20x20) para o evento!
Como é bem pequena, lembre-se de enviar uma versão redimensionada em pelo menos 300% junto com a original, para podermos avaliar com clareza. Lembrem-se, a criação deve ter sido desenvolvida depois do início do evento! Boa sorte!
PONTUAÇÃO NESTA CATEGORIA
  Nick 
  Pontuação
  patriciomi 
6
  Jorge_Maker 
6
  Ninek 
6
  Eranot 
1
  ...
...
           
Pequenas (Grandes) Obras

Pequenas (Grandes) Obras

Roy Bravery por Roy Bravery 7 0
PEQUENAS (GRANDES) OBRAS
    Esqueçam a Odisseia, a Mona Lisa, a 5º Sinfonia de Beethoven. Para este evento, queremos que vocês nos mostrem que tamanho não é documento, e que mesmo obras bem pequenas podem ter um grande valor!
    Para participar, você deve enviar seu trabalho no tópico do evento localizado na academia relacionada à sua obra. Os envios receberão então uma pontuação de 0 a 3 pontos, baseada na criatividade e qualidade técnica do seu trabalho. Será aceita no máximo uma participação em cada modalidade por dia (com exceção da de reviews), então capriche!
CATEGORIAS
Academia de Arte Fazer uma pixel art com no máximo 20x20 pixels de dimensão. (0~3 pontos)
https://i.imgur.com/NoJxkK4.png[/imgleft] Como é bem pequena, lembre-se de enviar uma versão redimensionada em pelo menos 300% junto com a original, para podermos avaliar com clareza. Clique na imagem para ir ao tópico, ou [url=https://www.condadobraveheart.com/forum/index.php?topic=5424.msg41507#new]AQUI.[/url][/box]
[box=Academia de Musical][b] Compor uma música com no máximo 20 segundos de duração. (0~3 pontos)[/b]
[imgleft]https://i.imgur.com/YHxpbyx.png[/imgleft] Pode ser tanto um trecho com apenas 20 segundos ou uma faixa maior onde este trecho esteja constantemente em loop. Clique na imagem para ir ao tópico, ou [url=https://www.condadobraveheart.com/forum/index.php?topic=5425.msg41508#new]AQUI.[/url][/box]
[box=Academia de Letras][b] Escrever um [i]microconto [/i]com no máximo 200 caracteres. (0~3 pontos)[/b]
[imgleft]https://i.imgur.com/WkPCHbT.png[/imgleft] O seu conto deve conter uma história ou enfoque narrativo, não serão aceitos textos meramente descritivos.[/box]
[box=Academia Tecnológica][b] Desenvolver um script ou programa usando no máximo 2000 caracteres. (0~3 pontos)[/b]
[url=https://www.condadobraveheart.com/forum/index.php?topic=5427.msg41510#new][imgleft]https://i.imgur.com/gQxAlp3.png[/imgleft][/url] Para permitir que o seu trabalho seja avaliado independentemente da engine/linguagem em que ele for escrito, pedimos que você também disponibilize um vídeo demonstrando o funcionamento junto com o código fonte. Comentários não serão considerados na contagem, então pode usar e abusar deles. Clique na imagem para ir ao tópico, ou [url=https://www.condadobraveheart.com/forum/index.php?topic=5427.msg41510#new]AQUI.[/url]
[/box]
[box=Oficina de Projetos][b] Escrever uma review ou dar feedback com [u]pelo menos[/u] 200 caracteres em um jogo completo ou em desenvolvimento. (1 ponto)[/b]
[imgleft]https://i.imgur.com/7sl6mHy.png[/imgleft] Ao contrário das outras categorias, nessa você pode pontuar até 3 envios por dia, e deve fornecer um link para os posts neste tópico para que sejam contabilizados. Clique na imagem para ir ao sub-fórum, ou [url=https://www.condadobraveheart.com/forum/index.php?board=8.0]AQUI.[/url][/box]
[center][SIZE=19px][b]PERÍODO DO EVENTO:
19/08 - 27/08[/b][/SIZE][/center]
[center][SIZE=24px][b]REGRAS GERAIS[/b][/SIZE][/center]
[box][SIZE=11px] • Você será inscrito no evento assim que enviar sua primeira participação;
• O trabalho deve ser criado após a data deste tópico;
• Você poderá enviar sua participação até às 23h 59min do dia 27/08;
• O trabalho não receberá pontuação caso descumpra os parâmetros;
• Você precisa enviar sua participação como resposta nos tópicos das academias de cada categoria, com exceção da categoria de reviews;
• O trabalho precisa ser original e criado por quem o está enviando;
• O trabalho não pode conter conteúdo adulto;
• Ao criar os trabalhos, você compreende que o fórum Condado Braveheart pode divulgar sua arte no fórum ou na revista;
• Você detém controle total sobre os trabalhos enviados, podendo repostá-los livremente aonde desejar;
• Você só pode enviar uma participação por dia em cada categoria, com exceção da categoria de reviews, onde 3 participações diárias são contabilizadas;
• A premiação será entregue depois do término do evento para todos, não necessariamente no dia em questão;
• Membros da Staff podem participar do evento, mas não podem receber os prêmios;
• [b]Todas as regras do fórum se aplicam a este evento e a quebra de qualquer uma delas pode levar a desclassificação.[/b]
[/SIZE][/box]
[center][SIZE=24px][b]PARTICIPANTES[/b][/SIZE][/center]
[center][table]
[tr][td][center][b]  Nick  [/b][/center][/td]  [td][center][b]  Pontuação [/b][/center][/td] [/tr]
[tr][td][center][b]  Caio Varalta [/b][/center][/td]  [td][center][b] 22 [/b][/center][/td] [/tr]
[tr][td][center][b]  Eliyud [/b][/center][/td]  [td][center][b] 16 [/b][/center][/td] [/tr]
[tr][td][center][b]  NineK [/b][/center][/td]  [td][center][b] 9 [/b][/center][/td] [/tr]
[tr][td][center][b]  Kerazzk  [/b][/center][/td]  [td][center][b] 7 [/b][/center][/td] [/tr]
[tr][td][center][b]  patriciomi  [/b][/center][/td]  [td][center][b] 6 [/b][/center][/td] [/tr]
[tr][td][center][b]  Jorge_Maker  [/b][/center][/td]  [td][center][b] 6 [/b][/center][/td] [/tr]
[tr][td][center][b]  Eranot  [/b][/center][/td]  [td][center][b] 3 [/b][/center][/td] [/tr]
[tr][td][center][b]  night walker [/b][/center][/td]  [td][center][b] 2 [/b][/center][/td] [/tr]
[tr][td][center][b]  Dr. Xamã  [/b][/center][/td]  [td][center][b] 1 [/b][/center][/td] [/tr]
[tr][td][center][b]  Irineu  [/b][/center][/td]  [td][center][b] 1 [/b][/center][/td] [/tr]
[tr][td][center][b]  ...  [/b][/center][/td]  [td][center][b]  ...  [/b][/center][/td] [/tr]
[/table][/center]
[center][SIZE=24px][b]PRÊMIOS[/b][/SIZE][/center]
[center][table][tr]
[td][box][center][b]2º Lugar[/b][/center]
[box]
[center] 50 Bv$[/center]
[center][SIZE=9px]Bravecoins[/SIZE] [/center]
[/box][/box][/td]
[td]  [/td]
[td][box][center][b]1º Lugar[/b][/center]
[box]
[center]Troféu + 80 Bv$[/center]
[center][SIZE=9px]"Maquete do Mundo"[/SIZE][/center]
[/box][/box][/td][td]  [/td]
[td][box][center][b]3º Lugar[/b][/center]
[box]
[center]30 Bv$[/center]
[center][SIZE=9px]Bravecoins[/SIZE] [/center]
[/box][/box][/td]
[/tr][/table]
Além disso, serão sorteadas [b]15 Bravecoins[/b] entre os participantes que ganharem mais de 10 pontos.
Vai Começar a GMTK Game Jam 2019!

Vai Começar a GMTK Game Jam 2019!

Roy Bravery por Roy Bravery 2 0
A GMTK (Game Maker's Toolkit) Game Jam, que já tem o maior número de inscrições da história do itch.io, está prestes a começar, e esta já é a terceira edição. Você poderá participar sozinho ou em equipes. Nessa competição, como o seu jogo funciona é mais importante do que a sua aparência. Será julgado o Design, a Aderência ao Tema e Originalidade.
Design e código devem ser feitos no tempo da Game Jam, mas poderá usar quaisquer recursos de vídeo ou áudio que tiver os direitos legais para usar.
A Jam começará Sexta-Feira, 2 de Agosto, às 16h e terminará Domingo, dia 4 de Agosto, às 16h (Horário de Brasília).
Para saber mais informações sobre a competição, clique aqui: https://itch.io/jam/gmtk-2019
Finalização - Entre Navios e Canhões

Finalização - Entre Navios e Canhões

Kazzter 🎌 por Kazzter 🎌 1 0
"Ahoy, Capitão Hammerhead! Nosso sonho se tornou realidade, e de uma maneira bem mais fácil do que o imaginado. Um futuro de riquezas está garantido para nós! Acho que podemos partir, nossa missão está completa."
"Ótimo trabalho, tripulação. Mas afinal, já que foi tão fácil, por que parar por aqui? Vamos continuar!"
Capitão Hammerhead
Corram, corram! Roy, traga quem puder para o lado de cá. Vamos tentar fugir pelas canoas. Heliot, me ajude a puxar essa daqui.

Heliot Reinhold
Eu lá tenho cara de covarde? Eu quero estar lutando, não ajudando você a puxar uma canoa, ora raios. Eu queria estar lutando, mas são muitos... São muitos.

Capitão Timão
Qual é o seu problema? Nós vamos morrer, e toda a cidade também se você não me ajudar!

Roy Bravery
Aqui, por aq... Capitão Timão, atrás de você!

Capitão Timão
O qu... ARGH!... Argh... Hammerhead, seu rato ardiloso, cough, cough...

Capitão Hammerhead
Timão, Timão... Por que você largou o lado dos piratas? Veja que mal isso lhe fez.

Heliot Reinhold
Capitão, já que você não é mais um homem vivo, decidi desobedecer as suas ordens. Roy, faça aí o que ele mandou, eu vou resolver algo mais importante com o nosso amigo.

Capitão Hammerhead
Heh. Você até que sabe usar uma espada para alguém tão jovem. E bem demais. Bem demais. Ehhh, argh!

Heliot Reinhold
Opa... Parece que agora você se encontra numa situação difícil, não é, Hammerhead?

Capitão Hammerhead
Espere aí, vamos negociar! Afaste essa espada do meu pescoço e posso fazer um bom negócio com você... E-eu tenho riquezas, eu posso te dar muitas jóias, você quer jóias? Tenho our... Droga, ele me pegou.

Heliot Reinhold
Roy, seu inútil, já está tudo pronto? Vamos embora logo!

Roy Bravery
E as outras pessoas que estão lá?

Heliot Reinhold
Não temos tempo para isso. Só temos tempo para fugir daqui com os poucos sobreviventes. Como souberam que foi uma vitória, eles vão atacar outras cidades. É assim que eles são. Temos que estar lá para impedir antes disso. O futuro se recusa a mudar.

Roy Bravery
Certo.

Heliot Reinhold
Pare de olhar para a cidade, Roy. Não vai gostar do que ver.

Roy Bravery
Tarde demais.

FINALIZAÇÃO
Com a ausência dos guerreiros, Timão, Heliot e Roy estavam em cargo de lutar contra os piratas, e infelizmente, eles falharam. Os piratas chegaram a Portossul, a cidade foi invadida.
Numa tentativa de Heliot, Roy e Timão de fugirem com os sobreviventes, Timão é morto por Hammerhead, que por fim tem a garganta cortada pela espada de Reinhold. Com poucos que restaram, ambos escapam dos piratas de canoa, atravessando o Rio Agulha para chegar em Lezaneros, a cidade mais próxima, antes dos piratas.
O que eles mal sabiam, era que o capitão estava agindo sobre as ordens de outra pessoa. Que parece ter ficado com muita ira após a morte do Hammerhead, pois dias depois os piratas foram encontrados degolados próximo ao Rio Agulha.
Créditos:
Banner e Header: NineK
Ícones: Kazzter
Fundo: Kaz
Evento "A Rainbow of Positivity" (GAYMAK19)

Evento "A Rainbow of Positivity" (GAYMAK19)

Pretty-Belle por Pretty-Belle 5 0
Acabei (sério, foi agora mesmo) de descobrir que está rolando um evento simpático de criação de jogos com temática LGBT+ lá na RMN, para comemorar o mês do orgulho LGBT (suponho).
Estou sem tempo pra participar </3 mas vim divulgar aqui para caso alguém tenha interesse. O evento começou oficialmente ontem e vai até dia 15 de julho.
https://rpgmaker.net/events/gaymak19/
Eu quero ver como vão ficar os joguinhos  :awesome:
[Hmm isso me fez perceber que tá faltando um emoticon de Roy arco-íris u.u]
Entre Navios e Canhões

Entre Navios e Canhões

Kazzter 🎌 por Kazzter 🎌 3 0
"Ahoy, capitão Hammerhead! Nos aproximaremos de Portossul em pouco tempo. A cada segundo, nos aproximamos cada vez mais do tesouro que sempre sonhamos. Nós vamos ser ricos, capitão, nós vamos ser ricos!"
"Isso é incrível. Prepare-se, tripulação! Se aquele povo quiser nos desafiar, vai se arrepender amargamente. Portossulinos são escória se comparados à realeza dos mares. E que estejam mal preparados, para que a operação... envolva menor dor."
Roy Bravery
Capitão! Quando recebi seu pombo, estava em missão, por isso, perdoe-me pelo atraso. Qual a ocorrência?

Capitão Timão
Demorou muito, Roy! É algo urgente, e sua presença é... Era, indispensável. Mas pouco importa a essa altura. Não temos muito tempo para apresentações, então pouco importa. Este é Heliot, do clã Reinhold. Heliot, este é Roy, do clã Bravery.

Heliot Reinhold
Saudações, guerreiro de classe baixa. É uma pena que se atrasou, mas graças a isso o sol brilhou mais forte para mim. Assim como as bravecoins que ganharei. Capitão, pode me passar o plano?

Roy Bravery
Como assim? Fui enganado? Saudações, mas... Espere... Capitão, me substituiu? Não creio. Não me atrasei tanto assim. Não era necessário.

Capitão Timão
Cale-se, Roy. Heliot, ainda não. Bravery, você não foi substituído, na verdade temos vários guerreiros vindo de diversos lugares, mas eles foram avisados posteriormente. Chamei ambos primeiro por causa de seus feitos recentes. Roy, pela sua batalha contra Ezahl nos "Jogos de Ezahl" para salvar Braville. Heliot, por ter assassinado o saqueador de Fortaleza Braveheart, Liatewl.

Heliot Reinhold
Me ame menos.

Capitão Timão
Enfim, já expliquei a Heliot, mas o fato é que há navios piratas se aproximando de Portossul numa velocidade assustadora. O capitão dos piratas foi identificado como o Pirata Hammerhead. Seu provável objetivo é saque, considerando quem ele é.

Roy Bravery
Desgraça... Tens certeza disso?

Heliot Reinhold
Acho que não diria se não tivesse certeza. Timão, por que chamou esse aí? Não me parece nada especial.

Capitão Timão
Bem, nós temos que conseguir detê-los antes que cheguem até nós. Nós temos algo perto de sete dias antes que eles cheguem. Nosso cartógrafo criou um mapa com um campo que consta a localização dos navios. Eles seguem um padrão, graças a isso podemos usar nosso super canhão para atacá-los.

Heliot Reinhold
Um super canhão, huh? O que esse tipo de tecnologia está fazendo nas mãos de uma cidade portuária?

Capitão Timão
Vou ignorar isso. Porém, para conseguirmos atirar com a precisão da grade do mapa, precisamos de fazer pesquisa, e é aí que vocês e os outros entram. Há várias tarefas a serem feitas, e com cada uma concluída, nós podemos adquirir mais informação, e assim lhes darei um número de tiros para tentar destruir os navios. Muitas pessoas também receberão tarefas importantes, mas vocês guerreiros receberão algumas tarefas especiais. Nosso objetivo é destruir todos antes que cheguem a nós, compreendido?

Roy Bravery
Dito alto e claro.

Capitão Timão
Porém, se não conseguirmos destruir todos os navios... Não é bom pensar negativamente, certo?

ENTRE NAVIOS E CANHÕES - 1ª PARTE
Os piratas, comandados pelo Capitão Hammerhead, estão se aproximando para saquear Portossul e seu objetivo é ajudar a defendê-lo! Um mapa do padrão de localização dos navios foi criado, porém tarefas devem ser concluídas para que mais informação seja adquirida, facilitando a precisão dos ataques.
  • Tem um mapa em grade com coordenadas, como um de batalha naval.
  • Você tem que cumprir uma das tarefas abaixo (envie a resposta nesse tópico). Ao completar, o staffer encarregado te avaliará em tiros. Cada tarefa tem o mínimo e máximo que pode ganhar.
  • Depois de ser avaliado, escolha onde quer atirar usando a coordenada.
    Exemplo: 3 tiros: B7, A5, D1.
  • Depois de responder dizendo onde quer atirar, o mapa será atualizado e diremos se acertou ou errou.
  • Cada navio só ocupa uma posição.
  • Se não acertar nada, ganhará um mérito. Se acertar um navio, ganhará cinco méritos.
  • Seu objetivo é acertar a maior quantidade de navios possível, ganhando o maior número de méritos.
  • Não é necessário se inscrever no evento, você já está participando ao enviar um trabalho de uma tarefa.
  • A primeira parte do evento acaba se todos os navios forem encontrados ou se o tempo acabar.
Caso ainda reste alguma dúvida, basta enviar uma resposta a este tópico!
O MAPA*
TIROS
  Nick 
  Coordenada 
  ... 
  ... 
   
AS TAREFAS
https://i.imgur.com/WNGr38t.png[/imgleft][b]Portifólio do Capitão Espirro [Desenhos][/b]
[SIZE=11px]Crie imagens retratando itens da cultura pirata, sendo armas, embarcações, ferramentas, tesouros ou até mesmo os próprios piratas. A criatividade é a sua aliada. Você pode usar qualquer forma de desenho, seja Pixel Art, pintura digital, no papel, como preferir.
[color=#e3862b][b]Pontuação: 0 ~ 5 Tiros[/b][/color][/SIZE]
[imgleft]https://i.imgur.com/WNGr38t.png[/imgleft][b]Contos da Tripulação [Escrita][/b]
[SIZE=11px]Conte histórias de aventuras piratas, suas origens, conflitos, ou qualquer outra que quiser relacionada aos bucaneiros. Poemas e outras criações literárias também estão permitidas.
[color=#e3862b][b]Pontuação: 0 ~ 5 Tiros[/b][/color][/SIZE]
[imgleft]https://i.imgur.com/WNGr38t.png[/imgleft][b]"E Uma Garrafa de Rum!" [Sonoplastia][/b]
[SIZE=11px]A sinfonia pirata está em suas mãos. Com suas habilidades de sonoplastia, nos ilumine com melodias que retratem o mundo pirata e sua viagem infinda pelos sete mares. Não é necessário conter letra.
[color=#e3862b][b]Pontuação: 0 ~ 10 Tiros[/b][/color][/SIZE][/box]
[center][SIZE=19px][b]PERÍODO DA 1ª PARTE DO EVENTO:
21/06 | 29/06[/b][/SIZE][/center]
[center][SIZE=24px][b]PONTUAÇÃO[/b][/SIZE][/center]
[center][table]
[tr][td][center][b]  Nick  [/b][/center][/td]  [td][center][b]  Tiros Feitos  [/b][/center][/td][td][center][b] Acertos  [/b][/center][/td] [td][center][b]  Méritos  [/b][/center][/td][/tr]
[tr][td][center][b]  ...  [/b][/center][/td]  [td][center][b]  ...  [/b][/center][/td] [td][center][b]  ...  [/b][/center][/td] [td][center][b]  ...  [/b][/center][/td][/tr]
[/table][/center]
[center][SIZE=24px][b]REGRAS GERAIS[/b][/SIZE][/center]
[box][SIZE=11px]• O trabalho deve ser novo e enviado após a data deste tópico;
• Não serão aceitos trabalhos enviados depois do prazo;
• Você poderá enviar sua participação até às 23h 59min do dia 29/06;
• Você precisa enviar o trabalho neste tópico;
• O trabalho precisa ser original e criado por quem o está enviando;
• Caso opte por desenhar num meio físico, certifique-se que a imagem possui uma qualidade alta o suficiente para que possamos enxergar bem o desenho;
• O trabalho não pode conter conteúdo adulto;
• Não é permitido enviar o mesmo trabalho duas vezes;
• Você pode fazer qualquer tarefa que quiser, e quantas vezes quiser;
• Caso o vencedor já possua o produto ou simplesmente não queira, este pode optar por dar o prêmio a alguém de sua escolha;
• Ao criar os trabalhos, você compreende que o [b]Condado Braveheart[/b] pode divulgá-los no fórum ou na revista;
• Você só pode enviar outro trabalho assim que os resultados do seu tiro forem disponibilizados;
• A premiação será entregue depois do término do evento para todos, não necessariamente no dia em questão;
• [b]Todas as regras do fórum se aplicam a este evento e a quebra de qualquer uma delas pode levar a desclassificação.[/b]
[/SIZE][/box]
[center][SIZE=24px][b]PRÊMIOS[/b][/SIZE][/center]
[center][table][tr]
[td][box][center][b]Mais Méritos[/b][/center]
[box]
[center]@Participante[/center]
[center][SIZE=12px]Baú do Tesouro Pirata[/SIZE][/center]
[center][SIZE=9px]Por se superar.[/SIZE][/center]
[/box][/box][/td]
[td]  [/td]
[td][box][center][b]Participação[/b][/center]
[box]
[center]@Participante [/center]
[center][SIZE=12px]Timão do Capitão[/SIZE]
[SIZE=9px]Presente do Capitão Timão[/SIZE] [/center]
[/box][/box][/td]
[td]  [/td]
[td][box][center][b]Nenhum Navio[/b][/center]
[box]
[center]@Participante[/center]
[center][SIZE=12px]Âncora da Má Sorte**[/SIZE]
[SIZE=9px]Por afundar a si mesmo.[/SIZE] [/center]
[/box][/box][/td]
[td]  [/td][/tr][/table][/center]
[center][SIZE=24px][b]PRÊMIOS EXTRAS[/b][/SIZE][/center]
[center][table]
[tr]
[td]
[center][url=https://store.steampowered.com/app/220700/RPG_Maker_VX_Ace/][/url]
[SIZE=11px][b]RPG Maker VX Ace[/b][/SIZE]
[SIZE=11px]Prêmio ao Primeiro Lugar***[/SIZE][/center]
[/td]
[td]
[center][url=https://store.steampowered.com/app/251130/Chroma_Squad/][/url]
[SIZE=11px][b]Chroma Squad[/b][/SIZE]
[SIZE=11px]???[/SIZE][/center]
[/td]
[/tr]
[tr]
[td]
[center][url=https://store.steampowered.com/app/222880/Insurgency/][/url]
[SIZE=11px][b]Insurgency[/b][/SIZE]
[SIZE=11px]???[/SIZE][/center]
[/td]
[td]
[center][url=https://store.steampowered.com/app/496300/Kingdom_New_Lands/][/url]
[SIZE=11px][b]Kingdom New Lands[/b][/SIZE]
[SIZE=11px]???[/SIZE][/center]
[/td]
[/tr]
[/table][/center]
Créditos:
Banner e Header: [url=https://twitter.com/NineKArts]NineK[/url]
Ícones: [url=https://www.condadobraveheart.com/forum/index.php?action=profile;u=1820]Kazzter[/url]
Fundo: [url=https://pixabay.com/users/Kaz-19203/]Kaz[/url]
[SIZE=11px]*Atualizado conforme os tiros acontecerem.
**Mínimo de 5 tiros falhos.
***Por 30 ou + méritos.[/SIZE]
Um navio se aproxima ao horizonte...

Um navio se aproxima ao horizonte...

Kazzter 🎌 por Kazzter 🎌 2 0
"Parece que um navio se aproxima ao horizonte. Por um momento achei estranho, porque não chegam navios comerciais por aqui sem um aviso prévio. Por isso, decidi enviar pássaros para verificar. E eles confirmaram o que eu já sabia. Não são amigos. Vamos ter que chamar reforços. Se tudo der certo, os reforços chegarão por volta da próxima sexta. Por ora, vamos tentar descobrir o que fazer para lidar... com eles..."
E agora?
Make The RPG - 20ª Edição

Make The RPG - 20ª Edição

BlackCatFM por BlackCatFM 6 0
Caríssimos! Foi-me dada a honra de anunciar essa nova edição da nossa querida revista, e cá estou eu. As dificuldades ficaram no passado e a equipe está afiada, estamos todos muito contentes com o trabalho e esperamos que vocês, leitores, também fiquem, pois, afinal, essa revista é para vocês; a edição está recheada de ótimos conteúdos, mas não darei spoilers, vejam por si mesmos. Allons-y!​
"Mais importante que a vontade de vencer é a coragem de começar." - Roger Stankewski
Nessa edição, acompanhem conosco como organizar As etapas da criação; vejam nossas colunas sobre O futuro dos consoles de mesa & Diferença entre cenário e construção; conseguimos uma entrevista exclusiva com um dos administradores da Centro RPG: [member=45]King Gerar[/member]; analisem se A morte ainda é uma virada de roteiro interessante; aprendam as funções básicas do aplicativo Aseprite; decidam se Vale a pena aprender Ruby/Javascript; convertam arquivos de áudio do Nintendo DS para outros formatos. E muito mais!
Confira já todo esse conteúdo:
[descarga]http://www.condadobraveheart.com/Portal/Make_The_RPG/MRPG-ED20.pdf[/descarga]​
Inteligência Artificial para Jogos

Inteligência Artificial para Jogos

Mayleone por Mayleone 1 1
O que é Inteligência Artificial?
O ramo da inteligência artificial está ligado à ciência da computação, no qual se pesquisa e desenvolve a  implementação da capacidade de inteligência em máquinas de forma artificial, visando a obtenção de sucesso de forma perfeita, isso significa que ela é planejada para nunca falhar.
A Inteligência artificial pode auxiliar o ser humano em diversos situações cotidianas, dentre elas a medicina e o transporte, por exemplo.
Em um cenário onde a I.A está lidando com vidas humanas (como nos exemplos acima), é inaceitável falhas por parte do programa, pois um carro autônomo guiado por uma I.A não pode cruzar rotas indefinidas ou atropelar pedestres, bem como uma I.A que auxilie um médico em uma cirurgia jamais poderia apontar um dado errado, fazendo o médico cometer uma falha.
Game IA
Porém, a I.A também pode ser aplicada a jogos eletrônicos, o que conhecemos como "Game I.A". Esse tipo de inteligência artificial possui este nome pois diferente da I.A "clássica", a I.A para games pode e deve aceitar falhas, pois uma inteligência artificial que nunca perde ou nunca erra tende a fazer com que o jogo não se torne divertido e imersivo.
A Game I.A é projetada para desafiar e imitar o ser humano, portanto, como somos passíveis a falhas, a I.A também deve ser.
Como uma I.A pode imitar uma pessoa?
Existem diversas técnicas para se desenvolver uma I.A que busque "imitar" o comportamento humano, como as técnicas de "cheating" (trapaça), onde a I.A percebe que o jogador está tendo muita facilidade para jogar e se utiliza de alguma trapaça interna para dar a sensação de "habilidade" por parte da I.A, quando na verdade ela está apenas quebrando regras, fazendo com que o jogo ganhe uma certa sensação de "dificuldade" e "desafio".
Um exemplo típico de aplicação de cheating para I.As são nos jogos de corrida, onde se o jogador estiver muito na frente, a I.A pode se utilizar de trapaça para fazer com que um carro do oponente "ganhe super velocidade" para se aproximar do jogador, dentre outras trapaças.

Crash Bandicoot Team Racing
Mas para a I.A ser convincente é necessário que haja um equilíbrio por parte dessas tarefas e técnicas, evitando que a I.A pareça estúpida (tornando a jogabilidade fácil demais), ou em contra-partida evitando dela estar muito difícil, desmotivando o jogador.
Esses ajustes podem ser feitos através de testes e aplicados de acordo com técnicas de balanceamento para jogos.
Mas falando em testes... Existe um tipo de teste para máquina muito interessante que visa simular o comportamento humano e convencer uma pessoa de que a I.A é outra pessoa por de trás do teste e não de uma máquina.​
O teste de Turing
Fonte:  https://pt.wikipedia.org/wiki/Teste_de_Turing​
Um software que se utiliza deste recurso é o "Robô Ed" da Petrobras:
Onde você pode conversar com o Robô e ele poderá lhe responder em tempo real, dando a sensação de que você está conversando com outra pessoa, quando na verdade não passa de uma I.A
Uma outra aplicação que se utiliza do teste de Turing é o gênio "Akinator", onde ele tem a capacidade de "adivinhar" a pesonalidade que o usuário pensou a partir de um acervo de perguntas que ele possui em seu banco de dados e das respostas que o usuário vai fornecendo de acordo com essas perguntas:
A título de curiosidade, após 60 anos do teste de Turing ter sido criado, uma máquina passou pela primeira vez no teste. Segue a fonte: https://tecnoblog.net/157935/computador-passou-primeira-vez-teste-de-turing/
Para o caso dos games, o teste de Turing costuma ser mais direto: Se a I.A por de trás das jogadas/ações no jogo ser convincente o bastante a ponto de imitar com perfeição (ou quase perfeição) o comportamento humano, então ela está aprovada no teste.
Um exemplo para se pensar nisto é num jogo de cartas: Decorrente as jogadas realizadas por parte de uma I.A,  você saberia diferenciar se quem está jogando contra você é uma máquina ou um ser humano? Se você ficou em dúvida ou acha que pode ser um humano, a I.A passaria no teste.
Agente Inteligente
Um agente inteligente em jogos é uma parte do programa que age de forma "autônoma", ou seja, de acordo com mudanças e alterações externas ao seu redor, ele é capaz de tomar alguma decisão com base nessas informações e se adaptar/agir sobre estas mudanças.
Os agentes inteligentes são tudo o que não são controlados por seres humanos (non-player-character) em um game, como o carro do oponente em um jogo de corrida, o personagem adversário em um jogo de luta, ou o segundo jogador num jogo de Xadrez ou Damas, por exemplo.
Tipos de agentes
Os agentes inteligentes podem ser classificados em quatro tipos distintos:
1.  Agente estímulo-resposta: São agentes mais simples, baseando-se totalmente num sistema de regras pré-definidas e que vai agir sempre dentro dessas regras, como por exemplo um agente de patrulha: lhe persegue apenas se você entrar no raio de visão dele, e pára assim que você não for mais perceptível.
2. Agente com memória: É um agente estímulo-resposta, porém com capacidade de armazemanento de memória, ou seja, possui a capacidade de armazenar dados com relação ao ambiente externo, podendo agir de acordo com o processamento destes dados. É menos previsível que um agente estímulo-resposta.
3. Agentes guiados por objetivos: São agentes mais complexos, onde visa a obtenção de sucesso de acordo com determinado objetivo.
4. Agentes guiados pela função de utilidade: Esses agentes também visam a obtenção de sucesso em atingir um objetivo, porém num cenário em que o modo como essa obtenção de sucesso possa ocorrer em diversas situações, portanto, este tipo de agente tende a procurar qual a melhor alternativa para se atingir determinado objeto, dentre as diversas possibilidades.
Modelagem de um agente
Para desenvolver um agente inteligente, ele precisa necessariamente ser um agente que possa receber informações de um ambiente externo através de sensores, e poder "viver" e se adaptar a tal ambiente se utilizando de atuadores. Na verdade, a definição de um agente se dá através da existência dessas características.
Para ludificar a explicação de tais itens, imaginemos a construção de um agente num ambiente computacional de jogos:
? Ambiente: É toda a parte externa deste agente, onde ele está inserido e todas as coisas que fazem parte deste ambiente como outros agentes, e etc.
Um exemplo, um jogo de corrida: O ambiente são os outros carros, o jogador  humano, os itens de coleta do game, a pista de corrida, o cenário da fase, os objetos  que compõem o cenário(como árvores, placas, pedras, e etc), a linha de chegada,  dentre outros. Em resumo, o ambiente é tudo o que é externo ao agente.
? Sensores: São através dos sensores que o agente pode perceber o ambiente ao seu redor. Ainda no mundo dos jogos, o sensor pode ser a detecção de movimento do inimigo, um sistema de colisão (para saber se algo encostou no agente ou não), o seu raio de visão, e etc.
? Atuadores: Os atuadores são a parte "física" do agente, o que possibilitará do mesmo viver naquele ambiente, como no caso de um robô, pode ser o seu motor, pernas e braços mecânicos, engrenagens, esteiras para movimentação, e etc.
No cenário de jogos, os atuadores são os algoritmos(códigos) que podem fazer o  agente agir de acordo com o ambiente, como por exemplo, um algoritmo de  movimentação ou tomada de decisão.
? Medida de desempenho: É a parte de cálculos do agente, onde ele vai registrar dados de acordo com o ambiente externo e interno e de acordo com estes valores, poderá agir em função a eles.
Um exemplo prático a esta abordagem seria num jogo de esportes: A medida de  desempenho seria as informações correntes da partida, como por exemplo, os  pontos das equipes (ou jogadores), o tempo da partida, a quantidade de derrotas,  empates e vitórias dos times, e etc.
Custos
Para o agente realizar determinadas sequências de ações, são contabilizados os seus custos, ou seja, em quantos passos aquele agente irá realizar todas as ações até atingir o seu objetivo?
Imagine o chefão de jogos de plataforma: Normalmente eles realizam sequências de ações (comumente em ciclos repetitivos) para atingir seu objetivo final (destruir o personagem principal: você).
Então para determinar o custo de ações de um agente, basta apenas enumerar as suas possíveis ações sequencialmente, por exemplo:

1. Detectar jogador;
2. Se detectado, jogador bola de fogo;
3. Desviar do golpe do jogador para a esquerda;
4. Pular sobre o jogador;
5. Detectar novamente jogador;
6. Se detectado, jogador duas bolas de fogo;
7. Desviar do golpe do jogador para a direita;
8. Pular sobre o jogador
E assim o ciclo se procede até o agente atingir seu objetivo (destruir o jogador) ou até que o player possa o vencer.
No final, temos como custo a um boss que segue essas ações um total de 8 passos.



Bowser - Main Boss da franquia de games Mário Bros
Finalização:
Então nesta parte do artigo nós falamos um pouco sobre as diferenças da Inteligência Artificial e da Game IA, expliquei um pouco sobre Teste de Turing e Agentes.
No próximo artigo continuaremos abordando o assunto sobre Game IA, mas focado agora em técnicas, como máquinas de estado finito e lógicas valoradas e multivaloradas, portanto, aguardo vocês lá!
BIG Festival 2019 se aproxima

BIG Festival 2019 se aproxima

Kazzter 🎌 por Kazzter 🎌 2 0
O BIG Festival (Brazil's Independent Games Festival) acontece desde 2012 e é o mais importante festival de jogos independentes da América Latina.
?Além de expor ao público os mais inovadores jogos do mundo inteiro, o evento também é o principal ponto de encontro de quem quer entender a fundo o universo dos games, com palestras, workshops, keynotes e o maior fórum de negócios de games da América Latina.
Essa edição já tem seus candidatos para melhor jogo indie do Brasil e também do mundo. Recebendo 460 jogos e 257 desenvolvidos por brasileiros e estúdios locais. Cinquenta e cinco jogos ganharam aval para competir em vinte categorias diferentes. Diferente das edições anteriores, o BIG Festival 2019 acontecerá nos dias 26 a 30 de junho na Avenida Paulista 735 (São Paulo), com a tradicional entrada franca.
Acesse o site para mais informações: https://www.bigfestival.com.br
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Podcast que você Desenvolvedor deveria assistir.

julioou por julioou 4 0
Existe muito conteúdo de qualidade duvidosa sobre desenvolvimento de jogos por ai na net, mais da metade é gente querendo vender curso algum curso que pode até ser bom, porém a sinceridade é a escassez da vez.
O podcast da PDJ me parece muito bem intencionada e por termos sempre convidados diferentes contando a sua experiência real na criação de jogos podemos encontrar muito material de estudo e pesquisa. Evidentemente é sempre bom dosar, afinal cada pessoa pertence a um "mundo só seu".
Vou destacar aqui dois podcast com o Walter Machado. Eu gostei particularmente dele por ter uma visão muito própria e madura do que é a criação de jogos.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=5Pm2pbEqySU[/youtube]
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=BwsrbmloStM[/youtube]
Resultados - Os Jogos de Ezahl

Resultados - Os Jogos de Ezahl

Kazzter 🎌 por Kazzter 🎌 10 0
"Sou Roy, o mais jovem do clã Bravery. Modéstia à parte, sempre tive talento com a espada, e quero morrer manejando uma. Eu não tenho um objetivo, mas acredito que eventualmente vou encontrar. Mas não quero correr atrás de um, e sim apenas deixar que a vida me leve até ele. Para mim, a melhor forma de encontrar algo que não faz ideia de onde está, é nem sequer procurar."
Roy Bravery
Isso.. Arf, arf... É desgastante. Já chega, Ezahl. Largue seu cajado e se renda. Suas conjurações falsas não vão o ajudar mais. Já está fraco demais para lutar. Contra mim, e contra Safira. Pouparei a sua vida caso se renda e aceite meus termos. Deixar os cidadãos irem, e não voltar nunca mais.

Ezahl
Por que deveria acreditar em você? E mesmo se acreditar, acha mesmo que vou me curvar à sua vontade? Você nada é. Só porque me pegou desprevenido acha que é algo especial? Está me... Argh! Me subestimando, e um soco na cara é menos irritante.

Roy Bravery
Qual é o seu problema? Já está velho demais. Já está mal da cabeça. O resultado é isso aqui. Sua fortaleza em chamas, as pessoas lutando com ferocidade. Eu que te faço a pergunta. Por que está fazendo isso? O que, arf, ganha? Se é realmente por pura diversão, está errado o que achou que pensei, e realmente te superestimei. Safira, suba na Diadema. Terminarei aqui e te acompanho.

Ezahl
Sim, ele tem. Argh... O que isso lhe interessa? Veio aqui atrás da donzela e do animal anormal? Comece a dançar novamente com a espada, Roy Bravery. Tem total ciência de que se não acabar com isso agora, eu retornarei ainda mais forte para puxar o seu pé. Mas afinal, o que você acha que sabe, jovem Bravery? É novo demais. Só ouve histórias, e acha que me conhece ou os fatos. Seus... E do seu clã. Cough, cough. Argh...

Roy Bravery
Vá. Vá, Ezahl. Vamos, o que está esperando? Não consegue andar? Vou ter que te carregar até o fim do mundo?

Ezahl
O que acha? Se reconheça. Como o traidor que ambos sabemos que é. Um traidor no seu próprio c-clã. Não se envergonha? Pois devia, é o que sua família sente de você. Não queria, mas imagino como é estar na pele de seu pai. Sendo obrigado a olhar para essa sua cara de...

Safira
R-Roy?

Roy Bravery
Estava falando demais. Por sinal, foi ele quem pediu. Vamos embora.

FINALIZAÇÃO
Após um trabalho de investigação e infiltração, é revelado que além do fato que Ezahl estava criando os jogos para seu entretenimento e escravizando os perdedores para obter minérios raros, aqueles que participavam estavam aterrorizados porém focados na vitória durante as partidas.
Ao final das mesmas, todos pareciam cabisbaixos e fracos, tanto os vencedores quanto os perdedores. Isso poderia ser um reflexo do esforço em combate, mas se aplicava a todos e num nível semelhante.
Analisando a fortaleza de onde Ezahl assistia e comandava as batalhas, muitas coisas foram encontradas. Depósitos com baús cheios de pedras preciosas e minérios em geral, um enorme cristal brilhante com um símbolo estranho, quadros com imagens de feiticeiros e pessoas importantes no mundo da magia antiga, e um enorme espelho que só refletia lugares, e não pessoas ou animais.
A Inteligência de Braville começou a analisar os itens encontrados no local, mas até agora não conseguiu tirar nenhuma conclusão.
Roy Bravery retornou a Cernizza para devolver a filha e o animal de Alberich e obter sua espada, e recebeu uma missão, viajando novamente pelo Condado, montado na Diadema, dessa vez em direção a Portossul.
Anunciamos então o fim do evento Os Jogos de Ezahl. Agradecemos imensamente pela participação de todos, ambas as equipes fizeram um ótimo trabalho, parabéns a todos, que trabalharam muito bem na execução dos trabalhos. Sem vocês, este evento não seria possível. Nossa história não acabou, as aventuras de Roy Bravery continuarão em Portossul! Hora de anunciar os vencedores e premiar.
EQUIPE VENCEDORA
      EQUIPE AZUL     
TABELA DE LIDERANÇA DE DANO CAUSADO
  Nick 
  Total 
  Equipe 
  Vash 
  958
  Azul 
  Hidex
  442 
  Vermelha 
  Lune 
  297 
  Vermelha 
  patriciomi 
  288 
  Azul 
  kibalada 
  261 
  Azul 
  Mestre R. 
  114 
  Vermelha 
  Caio Varalta 
  105 
  Vermelha 
  GODZILLA 
  86 
  Vermelha 
  rafaelrocha00 
  0 
  Azul 
  ... 
  ... 
  ... 
                     
PRÊMIOS
Troféu da Vitória


Troféu (Equipe)​

Cristal Aquamarine

 ​

[member=203]Vash[/member]​

[member=753]patriciomi[/member]​

[member=2648]kibalada[/member]​

 
Mais Dano Causado


Troféu (Membro)​

Lâmina do Retalhador

 ​

[member=203]Vash[/member]​

 ​

 ​

Créditos:
Fundo do Banner: Ancient Capua
Imagem do Roy Bravery (Banner): TsuYa
Medalhas e Cristais: Kazzter
Até o próximo evento, pessoal!

7 Coisas Que Você Precisa Saber Sobre Ser Indie Dev

CleanWater por CleanWater 3 0
7 Coisas Que Você Precisa Saber Sobre Ser Indie Dev.
Leia no blog!
https://alyssonlneto.blogspot.com/2019/05/7-coisas-que-voce-precisa-saber-sobre.html
Os Jogos de Ezahl

Os Jogos de Ezahl

Kazzter 🎌 por Kazzter 🎌 76 0
Certifiquem-se que as lâminas estejam bem afiadas, e que não falte flechas em suas aljavas, pois outra oportunidade não haverá. Daremos início então, aos Jogos de Ezahl. Como sempre, entrarão num combate infindo em minha arena, a Fenda dos Invocadores. Àqueles que se submeterem à derrota, um gracioso castigo espera. Condenados ao trabalho escravo nas minas. Que comece o derramamento de sangue!
Roy Bravery
Acalme-se, Diadema. Estamos próximos. Parece que viajamos bem longe para encontrar aqueles dois, e meu traseiro dói nesta sela de couro. Que estranha sensação. Braville sempre foi assim? Aquela arena... E ouço o tilintar de espadas. Será um torneio? Fique quieta, alguém está falando.

Ezahl
Caros cidadãos de Braville! Quem vos fala é o magnífico, esplêndido, rei dos feiticeiros de todo o sul do Condado, o Feiticeiro Ezahl. Enfim começará uma nova partida dos Jogos de Ezahl, a competição onde o salário da derrota é a escravidão! Abram os portões!

Roy Bravery
Ezahl! Que raios faz aqui, homem? As... As histórias contavam que fora morto. Não foi isso que aconteceu? E o que fazem estes cidadãos em luta? Alguma espécie de competição?

Ezahl
Você. Excesso de perguntas me causa enxaquecas, rapaz. Se alguém tivesse me matado, tenho certeza de que me lembraria. Estes são os Jogos de Ezahl. Graças ao poder de um animal Shape Shifter que encontrei, e sua dona que o controla, pude novamente despertar a verdadeira magia em mim, e me divertir. Eles devem entrar em um combate mortal com um terrível destino de trabalho nas minas àqueles que perderem. Agora, se preza pela sua vida, deveria recuar.

Roy Bravery
O quê? Mentiroso! Ninguém jamais foi capaz de encontrar a verdadeira magia há mais de cem anos. Um animal Shapeshifter e sua dona? Está falando do animal de Alberich e sua filha Safira? Está com eles, não é? Apenas usou-os para despertar seus poderes novos. Agora sou eu que lhe dou uma recomendação. Desista, liberte essa gente, o animal e a filha.

Ezahl
Hahahahah! O garotinho Bravery quer meter ameaças. E se for verdade? O que isso tem a ver com você? Um fim terrível espera aqueles que lutam a batalha que não lhes pertence. O velho anão deve ter oferecido uma ótima recompensa para dar coragem a um rato. Pobre jovenzinho. Um rato corajoso ainda é um rato. Sua coragem não vai o transformar num falcão. Suas palavras foram um crime, rapaz. E a sentença é a morte.

OS JOGOS DE EZAHL
Após o Ferreiro Anão Alberich requisitar as imagens do seu animal de estimação e de sua filha para os talentosos artistas de Cernizza, Roy Bravery aceita a missão de viajar em busca do paradeiro dos dois.
Nesta viagem, passa pelo Teatro das Ilusões, mas por alguma razão, não se lembra do que aconteceu lá. Continuando seu caminho, chega enfim em Braville, e nota algo estranho. Os habitantes da cidade estão lutando numa espécie de arena, e no comando está um estranho feiticeiro. O que será que está acontecendo?
Então, enquanto Roy Bravery está lutando contra o feiticeiro, [you] entra sorrateiramente nos jogos, escolhendo sua equipe, e decide participar para descobrir mais sobre o que está acontecendo. Porém, não será tão fácil quanto parece.
  • Haverão duas equipes, cada uma com seu cristal. Uma terá o Cristal Azul e a outra o Cristal Vermelho.
  • Você deve se inscrever a qualquer momento usando o formulário abaixo, escolhendo uma equipe ou optando pela aleatoridade.
  • Quando um membro da staff confirmar a sua escolha de equipe, você já poderá enviar suas participações.
  • Cada cristal começa com 1500 pontos de energia, e o objetivo de cada equipe é destruir o cristal da adversária.
  • Os cristais são destruídos com armas, que serão desenhadas pelos membros de cada equipe. Cada arma só terá efeito uma vez.
  • As armas podem ser desenhadas em qualquer estilo artístico, à mão, em Pixel Art, em pintura digital, como quiser.
  • Elas devem ser enviadas neste tópico.
  • A criação de qualquer arma não-convencional está permitida, de curto ou longo alcance, desde uma espada, a uma adaga ou um pé de mesa, contando que a arma seja existente num ambiente medieval. Por exemplo, uma pistola não pode existir num ambiente medieval, mas um martelo ou uma garrafa de vinho quebrada sim.
  • Cada arma será avaliada de 0 a 100 pela staff, e a nota será o dano causado no cristal adversário.
  • Como imaginado, a equipe vencedora será aquela que destruir o cristal inimigo primeiro.
AS EQUIPES
                                           ​
Equipe Azul: 5/6*                  Equipe Vermelha: 5/6*
*O número de participantes permitidos por equipe aumentará assim que todas as vagas forem preenchidas.
https://i.imgur.com/t2pfGHB.png[/imgleft]                                      [imgright]https://i.imgur.com/tuiAiHJ.png[/imgright]
[SIZE=19px][b][color=#19a5d3]    CRISTAL AZUL[/color]    [color=#d31919]CRISTAL VERMELHO[/color][/b][/SIZE]
  [SIZE=20px]456PE                  0PE[/SIZE][/box][/center]
Responda a este tópico utilizando a ficha de inscrição para escolher sua equipe:
[box]
[  ] Desejo participar da Equipe Vermelha.
[  ] Desejo participar da Equipe Azul.
[  ] Surpreenda-me! (Escolher uma equipe aleatoriamente)[/box]
[center][SIZE=19px][b]PERÍODO DO EVENTO:
11/05 | 25/05*[/b][/SIZE][/center]
*Ou quando uma equipe vencer.
[center][SIZE=24px][b]REGRAS GERAIS[/b][/SIZE][/center]
[box][SIZE=11px]• O trabalho deve ser criado após a data deste tópico;
• Não serão aceitos trabalhos enviados depois do prazo;
• Você poderá enviar sua participação até às 23h 59min do dia 25/05;
• Você precisa enviar sua participação (imagem) como resposta neste tópico;
• O trabalho precisa ser original e criado por quem o está enviando;
• Caso opte por desenhar num caderno ou algum ambiente físico, certifique-se que a imagem possui uma qualidade alta o suficiente para que possamos enxergar bem o desenho e todos os seus detalhes;
• O trabalho não pode conter conteúdo adulto;
• O participante da equipe vencedora só receberá a medalha caso tenha contribuído com três ou mais trabalhos;
• Não é permitido enviar o mesmo trabalho duas vezes;
• Ao criar os trabalhos, você compreende que o fórum Condado Braveheart pode divulgar sua arte no fórum ou na revista;
• Você só pode enviar uma nova arma quando a sua arma anterior já tiver sido avaliada;
• A premiação será entregue depois do término do evento para todos, não necessariamente no dia em questão;
• [b]Você não poderá mudar de equipe depois da primeira participação.[/b]
• [b]Todas as regras do fórum se aplicam a este evento e a quebra de qualquer uma delas pode levar a desclassificação.[/b]
[/SIZE][/box]
[center][SIZE=24px][b]PARTICIPANTES*[/b][/SIZE][/center]
*A ordem dos participantes na tabela é definida pela data em que se inscreveram no evento.
[center][table]
[tr][td][center][b]  Nick  [/b][/center][/td]  [td][center][b]  Total  [/b][/center][/td] [td][center][b]  Equipe  [/b][/center][/td][/tr]
[tr][td][center][b]  patriciomi  [/b][/center][/td]  [td][center][b]  288  [/b][/center][/td] [td][center][b]  Azul  [/b][/center][/td][/tr]
[tr][td][center][b]  Hidex  [/b][/center][/td]  [td][center][b]  442  [/b][/center][/td] [td][center][b]  Vermelha  [/b][/center][/td][/tr]
[tr][td][center][b]  Caio Varalta  [/b][/center][/td]  [td][center][b]  105  [/b][/center][/td] [td][center][b]  Vermelha  [/b][/center][/td][/tr]
[tr][td][center][b]  Vash  [/b][/center][/td]  [td][center][b]  958 [/b][/center][/td] [td][center][b]  Azul  [/b][/center][/td][/tr]
[tr][td][center][b]  rafaelrocha00  [/b][/center][/td]  [td][center][b]  0  [/b][/center][/td] [td][center][b]  Azul  [/b][/center][/td][/tr]
[tr][td][center][b]  GODZILLA  [/b][/center][/td]  [td][center][b]  86  [/b][/center][/td] [td][center][b]  Vermelha  [/b][/center][/td][/tr]
[tr][td][center][b]  Lune  [/b][/center][/td]  [td][center][b]  297  [/b][/center][/td] [td][center][b]  Vermelha  [/b][/center][/td][/tr]
[tr][td][center][b]  kibalada  [/b][/center][/td]  [td][center][b]  261  [/b][/center][/td] [td][center][b]  Azul  [/b][/center][/td][/tr]
[tr][td][center][b]  Mestre R.  [/b][/center][/td]  [td][center][b]  114  [/b][/center][/td] [td][center][b]  Vermelha  [/b][/center][/td][/tr]
[tr][td][center][b]  ...  [/b][/center][/td]  [td][center][b]  ...  [/b][/center][/td] [td][center][b]  ...  [/b][/center][/td][/tr]
[/table][/center]
[box][center][i][SIZE=11px]O dano causado com a criação das armas é adicionado a esta tabela.[/SIZE][/i][/center][/box]
[center][SIZE=24px][b]PRÊMIOS[/b][/SIZE][/center]
[center][table][tr]
[td][box][center][b]Vitória[/b][/center]
[box]
[center]Troféu (Equipe)[/center]
[center][SIZE=9px]Cristal Escarlate[/SIZE] [/center]
[/box][/box][/td]
[td]  [/td]
[td][box][center][b]Mais Dano Causado[/b][/center]
[box]
[center]Troféu (Membro)[/center]
[center][SIZE=9px]Lâmina do Retalhador[/SIZE][/center]
[/box][/box][/td][td]  [/td]
[td][box][center][b]Vitória[/b][/center]
[box]
[center]Troféu (Equipe)[/center]
[center][SIZE=9px]Cristal Aquamarine[/SIZE] [/center]
[/box][/box][/td]
[/tr][/table]
[center]Caso ainda haja alguma dúvida, favor responder a este tópico para que tudo seja esclarecido.[/center]
Créditos:
Fundo do Banner: [url=http://www.ancientcapua.com/risorgimento/garibaldi-and-the-battle-of-volturnus/]Ancient Capua[/url]
Imagem do Roy Bravery (Banner): [url=https://www.condadobraveheart.com/forum/index.php?action=profile;u=994]TsuYa[/url]
Medalhas e Cristais: [url=https://www.condadobraveheart.com/forum/index.php?action=profile]Kazzter[/url]
Evento de YGO-PRO

Evento de YGO-PRO

Pet por Pet 23 0
Introdução
Bem-vindos! Bravos Duelista de coração valente! espero que estejam bem!
É sempre bom ter foco em nossos projetos, mas, as vezes precisamos descansar e curtir um pouco com os amigos, e é para isso que anuncio o primeiro torneio Yu-Gi-Oh! Tag deste Condado!
O Evento
A ideia é simples, para aqueles que desejam participar será dado até o primeiro sábado de Maio (04/05) para se preparar, montar seus decks, treinar, e, é claro, encontrar um parceiro, pois nesse torneio só serão permitidas Duplas!
Mas não tema! caso não tenha ninguém para ser seu parceiro, post abaixo que estás à procura, e alguém certamente aparecera para ser sua dupla!
Mas, antes de tudo, devemos estabelecer as regras, não?
Regras- Sem Syncro
- Sem XYZ
- Sem Pendulum
- Sem Link
- Master Rule 3
- Está em valia a Ban-List (29/04) (TCG) mais atual
- Somente Duplas (que deveram se anunciar e confirmar a participação e as duplas neste tópico)

Importante• Os duelos acontecerão no dia 04 de Maio
• Duelos marcados por cronograma no tópico, com anúncio e confirmação via Chat.
• Eliminatória por chaves, que serão sorteadas na hora.
• As partidas serão determinadas em melhor de três.
• As salas serão criadas por nôs, mas ficaremos apenas de espectadores, até nossos duelos, claro.
• Para deixar as coisas mais interessante, os jogadores devem utilizar Decks diferentes nas partidas, entretanto, é permitida a repetição contra outra dupla.
• Staffers não ganham premio, mas podem participar, em caso de vitoria de uma dupla de Staffers, as Keys irão para o segundo lugar.
• Sera utilizado o simulador de duelo "YGO PRO Percy"

Extra~Ban-List atual(29/04)(TCG)
~Download YGO-PRO!
~Sala:
Condado Senha: Braveheart Creative AF

Prêmios
Para a dupla vencedora, será entregue duas Keys do jogo Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist, uma para cada integrante.
Duplas Formadas
• AbsoluteXandy & Kawthar
• GODZILLA & patriciomi
• Kenshiro & mika
• Pet & Jully Anne
• Resque & Yami Yoshi

Duelistas disponiveis
• Hidex
Valorizem a Cultura Nacional!!! (Dia do Índio)

Valorizem a Cultura Nacional!!! (Dia do Índio)

CleanWater por CleanWater 0 0
Antes de mais nada, perdão pelo atraso em postar aqui. :XD:
Em 2018, a CleanWaterSoft iniciou uma campanha de valorização da cultura nacional.
Repetindo o grande sucesso do ano passado, de 2019 em diante sempre que estivermos em alguma data importante do nosso país, um ou mais jogos da CleanWaterSoft entrarão em promoção na Steam!
Nesse mês de abril, teremos várias datas importantes uma atrás da outra, por isso essa promoção começará no Dia do Índio, e só acabará no dia 23, Dia do Chorinho.
Cada data especial terá um produto diferente como representante!
Confira o cronograma completo da promoção no site da CleanWaterSoft.
Pra quem ainda não sabe...
… Os povos indígenas não só ocupavam o território brasileiro antes da colonização, como ainda ocupam em reservas indígenas, além dos muitos brasileiros com descendência indígena em algum grau espalhados por todo o país. Sua cultura e tradição influenciaram fortemente a nossa cultura atual, sendo um dos principais pilares da cultura brasileira.
Lutar pela preservação das terras indígenas e sua cultura não é só uma questão política ou ambiental, mas também social, e principalmente, humana. Afinal, a "raça humana" é uma só, diferenças étnicas são uma mera questão geográfica.
VIVA A NOSSA CULTURA, VIVA A NOSSA HISTÓRIA!!!
A Lenda do Herói - Edição Standard

A Lenda do Herói - Edição Standard

Pet por Pet 8 0
Seguindo o exemplo da Ubisoft para com Notre Dame, a Nuuvem em parceria com a Dumativa estarão direcionando todas as vendas do jogo A Lenda do Herói para a reconstrução do Museu Nacional no Rio de Janeiro, até o dia 24.
Se tu quiser pegar o jogo e dar uma força, Clica aqui. (R$21)
Joguinho super bacana de plataforma, recomendo!
Ludum Dare - Uma Das Maiores Game Jams do Mundo Vai Começar!

Ludum Dare - Uma Das Maiores Game Jams do Mundo Vai Começar!

Kazzter 🎌 por Kazzter 🎌 2 0

Ludum Dare, uma das maiores Game Jams e de maior duração do mundo está prestes a começar, em sua quadragésima quarta edição.
Uma Game Jam se resume a um evento em que vários desenvolvedores de jogos participam para desenvolver um jogo do zero num tempo curto determinado, sozinho ou com uma equipe, de acordo com um tema em específico, e a Ludum Dare é uma das maiores neste ramo.
Sua próxima edição começará na sexta-feira, 26 de abril, e o desafio é conseguir completar um jogo do zero em apenas um fim de semana. Esta Game Jam foi fundada em Abril de 2002. O evento acontece em Abril e Outubro. O tema é revelado no começo do evento.
Se interessou e deseja participar ou saber mais sobre? Acesse o site da Ludum Dare: https://ldjam.com/​
A primeira "Major Version" da Unity de 2019 é lançada!

A primeira "Major Version" da Unity de 2019 é lançada!

Jully Anne por Jully Anne 3 0
Ontem, foi lançada uma nova versão da Unity, cliquem aqui para irem diretamente ao anúncio oficial, onde um link para download é disponibilizado.
Em uma pesquisa feita recentemente aqui no fórum, percebe-se que é uma engine consideravelmente utilizada pelos membros!
Abaixo, vejam o vídeo disponibilizado e digam o que acharam:
[youtube]https://youtu.be/34K8YJOMDRY[/youtube]​
Vote no próximo jogo do Cassino!

Vote no próximo jogo do Cassino!

Lord Wallace por Lord Wallace 11 0
Saudações, meus caros gamblehearts!
Como vocês já perceberam, nos últimos dias começamos a transição pro que consideramos a nossa mais nova fase como comunidade - um site independente e agradável onde você pode ter conversas e discussões interessantes enquanto joga casualmente e se diverte ganhando fichas, que depois poderão ser trocadas por prêmios. E o melhor, tudo isso de graça, já que o nosso modelo de monetização será bem transparente e envolverá apenas anúncios.
Dito isto, nós da equipe Cassino Braveheart gostaríamos de saber quais outros jogos de "azar" vocês gostariam de ver implementados na plataforma, além da nossa já consagrada Roleta feita pelo grande [member=770]Resque[/member] . Tenham em mente que ainda estamos em período de teste e adaptação, então jogos mais complexos que envolvem mais de um jogador como Poker estão fora de cogitação neste primeiro momento.
Além disso, estamos mais que abertos à discussões sobre as chances de ganho nos jogos, quantidade de anúncios e o modelo de distribuição de fichas. Queremos que o ambiente seja o mais divertido e recompensador o possível.
Um grande abraço, e bons jogos!
Dealer Wallace
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