Sucesso em mais de 20 países, a partir do dia 16 de agosto chegará ao Brasil, no Parque Ibirapuera (São Paulo), o evento "A Era dos Games", o qual possui o propósito de contar toda trajetória dos jogos eletrônicos, em apenas 14 etapas, abrangendo desde os jogos "AAA" até os independentes.
Além de obter muita informação, o participante também poderá se divertir com fliperamas antigos, bem como experimentar o que há de mais moderno e imersivo nos dias de hoje, como o Virtual Sphere acompanhado de óculos de realidade virtual.
A mostra irá permanecer em São Paulo até o dia 12 de novembro, e a entrada já pode ser adquirida no site do evento por R$ 40,00, contudo, será possível também comprar o ingresso na hora, no próprio local do evento.
Para maiores informações acesse: http://aeradosgames.com.br/
Uau!!! Olá, galera... Poi zé! Venho com essa notícia fantástica aqui:
Ganhei uma Key de um jogo de RPG Maker! Qual jogo? É um jogo Indie, pago que está disponível na Steam por apenas R$ 27.99.
Nele vc, basicamente, tem que controlar o cachorro de um rapaz e ir passando as fases e derrotando os inimigos. A história, provavelmente, deve ser muito boa, pois tudo se passa dentro do sonho do cachorro. Nesse sonho, ele tem que salvar seu dono. E aí? Será que ele consegue? Veja algumas screens: E por que eu estou anunciando isso aqui?
Porque eu não estou com muito tempo para jogar ultimamente, mas também, não queria deixar essa Key parada sem uso.
Então eu resolvi doá-la para alguém!
Vc quer? É uma Key definitiva, então só um pode receber.
Deixe aqui o que vc pensa sobre isso. O comentário que mais me chamar a atenção vai receber a Key...
A "Humble Bundle" acaba de anunciar em seu site a "GameMaker (re)Bundle" (um pacote de jogos e softwares), sendo possível encontrar na bundle a versão original da engine "GameMaker Studio Pro" por apenas um dólar, ou seja, por aproximadamente três reais e mais alguns poucos centavos!
Lembrando que parte dos valores arrecadados pela "Humble Bundle" é voltada para ajudar instituições de caridade, isto é, além de aproveitar descontos imperdíveis, você também estará fazendo uma boa ação. :Okay_fix: Clique aqui para visitar a página da promoção.
Boas compras!
Clique na imagem para ser redirecionado a pagina oficial.
Jump é um serviço de assinatura de Games On-Demand, possuindo uma biblioteca inicial de mais de 60 jogos, pelo preço de US$ 10 mensais, tendo 14 dias gratuitos para experimentar o programa e decidir entre assinalo ou não.
O serviço oferece vários games, como Roguelikes, RPGs, Co-op, etc... e também é flexível em sua compatibilidade, sendo disponibilizado para PC, Mac, e Linux, assim como para o Oculus Rift.
Adicionalmente, o serviço terá de 6 a 10 jogos novos mensalmente, cada qual terá o período mínimo de permanência de 1 ano, para então o desenvolvedor retira-lo do serviço caso assim deseje. A taxa de lucro direcionadas a os desenvolvedores é de 70% da receita liquida, usando como base o tempo que seus jogos foram jogados para efetuar o pagamento, em minutos totais.
Segundo Anthony Palma, o diretor executivo, e Cade Peterson, vice-presidente de conteúdo e comunidade, as duas maiores vantagens da Jump sã que os usuários obterão acesso instantâneo e ilimitado a uma biblioteca de jogos índices premiados, e os desenvolvedores Indies terão melhores chances de serem descobertos, enfrentando assim um problema que até maiores companhias Indies tem que encarar, que é conquistar lugar entre os inúmeros títulos que saem mensalmente.
Para aqueles interessados numa leitura adicional, recomendo a entrevista de Anthony Palma para a Gamasutra.
O mais recente jogo da franquia Final Fantasy, o Remaster do decimo segundo jogo, Final Fantasy XII: The Zodiac Age, que é, ou melhor, foi um dos jogos mais esperados deste ano, batendo mais de cem mil copias vendidas, ficando em primeiro lugar nas vendas em sua primeira semana no japão.
O jogo sofreu grandes melhoras gráficas, em especial no que diz respeito as Cutscenes e ao seu sistema de batalha bem único, "Active Dimension Battle".
Vídeo comparativo entre as versões.
https://www.youtube.com/watch?v=1EmUvuf20Ao
Alem disso, Final Fantasy XII conta novamente com um de seus melhores pontos, sua maravilhosa trilha sonora totalmente refeita em orquestra, sendo possível a alteração desta para a original a qualquer hora no jogo.
Um pequeno exemplo: The Dalmasca Estersan
https://www.youtube.com/watch?v=rNmbusFgf3A
Lembrei daquele maldito dinossauro verde assassino do começo.
A principal caracteristica de seu sistema de batalha, o Gambit System foi totalmente refeito, enfatizando mais em estrategia e quebrando a rotina de "Ataque>Ataque>Cura>Ataque", além de superar o original em seu velocidade e dinamismo.
Dia 11 a Unity lançou sua mais recente versão, a 2017.1. "Mas não devia ser a versão 5.7?" você pergunta. Bem, esse novo lançamento está mais para 6.0. Enfim, de agora em diante a versão primária da Unity (Unity 4, Unity 5, etc...) será determinada pelo ano, o que não significa que cada ano apenas terá uma versão nova, pois o open beta da 2017.2 já saiu.
Para quem não sabe, o Unity tem um bom potencial para se fazer filmes. O trailer THE GIFT e o curta Adam utilizam essa Engine. O que claramente chama mais atenção nesse lançamento são as três ferramentas novas pra se fazer Cutscenes:
Timeline: Principal ferramenta para se fazer as Cutscenes.
Cinemachine: Ferramenta para controlar facilmente múltiplos ângulos de câmeras.
The Post-Processing Stack: Ferramenta para aplicar filtros.
Unity Collaborate, o sistema de versionamento e repositório integrado da Unity (basicamente um Git+GitHub na Unity apenas com planos pagos) saiu do Beta, assim como o Asset Bundle Browser, uma ferramenta para visualizar e editar configurações de cada Asset Bundle.
Há dois novos recursos que chamam a atenção apesar de serem introduzidos como funcionalidades beta: Utilizar uma plataforma equivalente ao .NET 4.6 (que usa o C# 6.0) e Standard Events, uma forma de adicionar eventos no Unity Analytics sem usar código.
Outras novidades interessantes são a divisão para a UI no Profiler e o que 2D agora conta com um Atlas novo, máscaras melhores e um Collider poligonal.
Fora tudo isso, temos as melhorias gerais de sempre nos gráficos e no editor. Veja as novidades com mais detalhes no blog oficial.
Saudações!
Aqui é Romeo Charlie Lima e em minha primeira participação aqui no Condado TV, tenho o prazer e honra de apresentar o review do jogo Dragon Shadow, feito pelo Professor Ronaldo Bento.
Em 1988 a Westone lançou Wonder Boy III: The Dragon's Trap para o console Master System da Sega. Apesar do título, este se trata do quarto jogo de Wonder Boy e segundo da subsérie Monster World.
Em 1993 a TecToy lançou esse jogo no Brasil, mas substituindo os personagens pelos da Turma da Monica, assim como havia feito no título anterior. Ao invés do Wonder Boy ser amaldiçoado e, por isso, alterar entre várias criaturas, em Turma da Mônica em o Resgate, Mônica é sequestrada pelo Capitão Feio e seus amigos alteram entre eles usando uma máquina de teleporte para a salvar.
Após o último jogo da série Wonder Boy, em 1994, mais nada foi feito a respeito na cena oficinal. Por outro lado, na cena de fangames ele ainda se mantia vivo. Um remake/expansão/fangame do Wonder Boy III: The Dragon's Trap feito em 2007 chamou bastante atenção.
Em Junho de 2016, a produtora Lizardcube anunciou um remake do Wonder Boy III: The Dragon's Trap. Um fato curioso é que, Omar, o admin da SMS Power, a comunidade mais popular de Master System, foi peça chave na equipe e implementou algumas mudanças inspirado pelo fangame citado. O jogo que foi lançado recentemente para PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One e Steam.
No entanto, durante o desenvolvimento e lançamento, houveram vários pedidos para um mod oficial com os personagens da obra de Mauricio de Souza. Omar explicou que não seria fácil algo assim porque envolvia muitas licensas, mas deixou implícito que uma versão assim poderia ser feita via mods e até construiu o jogo de uma forma que mods possam ser criados facilmente. Eis que em 7 de Julho, um dia antes de completar um mês do lançamento para a Steam, surge um mod para essa versão pela TDM Mod Team cujo objetivo é exatamente esse:
Para a nossa alegria, a GOG está disponibilizando na faixa e sem DRM, jogos clássicos de point n' click, que apesar de ser um gênero bem antigo, parece que nunca fica fora de moda. Confira os títulos disponíveis:
E aí, já conhecia algum deles? Manifeste nos comentários as suas experiências e recomendações de jogos point and click também!
Depois de Castlevania, agora é a vez de Assassin's Creed ganhar uma série animada no formato anime
O produtor Adi Shankar deu a notícia no facebook , ele ainda nem viu sua criação mais recente estrear e já anunciou qual será a próxima empreitada: produtor da série "Castlevania", que chega no dia 07/07/2017 na Netflix. Shankar agora levará o universo de "Assassin's Creed" para o formato anime. Ele lembrou ter jogado a primeira versão do jogo quando se mudou para Los Angeles e afirmou que, na época, jamais poderia imaginar que seria selecionado pela Ubisoft para produzir uma animação da franquia. A franquia Assassin's Creed já se aventurou fora dos games com um filme, protagonizado por Michael Fassbender.
Agora é aguardar pelo inicio da produção!
Ao descobrir que o seu jogo estava sendo distribuido ilegalmente no "Pirate Bay", Jacob Janerka, um desenvolvedor indie, resolveu tomar uma atitude completamente inusitada: distribuir keys do seu jogo de graça no site. Veja a imagem abaixo:
Ainda no comentário, Jacob brincou com o uploader (dauphong), dizendo que ele deveria ter disponibilizado a versão sem DRM do jogo, que seria algo muito mais fácil para os jogadores.
Por um curto período, a notícia permaneceu no anonimato, porém teve repercussão imediata assim que foi divulgada no "Reddit", pelo usuário -7jim7, que intitulou o seu post como "O tipo de desenvolvedor que eu realmente gosto". Em suma, muitos usuários da rede aprovaram a abordagem de Jacob, considerando-a como uma atitude muito bacana. Assim, após obter grande notoriedade no "Reddit", as vendas de "Paradigm" aumentaram consideravelmente.
Posteriormente, em entrevista a "Torrent Freak", ao ser questionado sobre o fato ocorrido, Jacob admitiu já ter experimentado jogos piratas na infância, pois naquela época não tinha condições financeiras pra comprar todos os títulos desejados, por isso, hoje não recrimina aqueles que baixam a versão pirata de seu jogo, pois também podem estar fazendo apenas um "test drive", pra ver se realmente vale a pena comprá-lo.
A história de Jacob nos leva a refletir sobre a polêmica questão da pirataria, sob uma diferente perspectiva. Ainda que considerada um crime previsto no art. 184 do Código Penal, há situações que a tornam um pouco mais compreensível, mas não algo aceitável, vez que a pirataria continua sendo uma atitude que transgride as leis.
Explore um castelo que muda de forma a cada nova vida, desbloqueie novos equipamentos, descubra novas criaturas, MORRA, encontre sua melhor forma de combate, tente novamente, enfrente chefes e nunca se esqueça: você irá morrer para se erguer mais forte.
http://i.imgur.com/LceLoFA.gif[/imgleft]
Dead Cells é um rogue-lite, metroidvania action-platformer que está sendo produzido pelo estúdio Motion Twin, onde está ganhando o coração de todos pelo mundo. Ele possui uma jogabilidade fluida e incomparável que faz o jogador a cada morte avançar mais rápido e chegar mais longe, aprendendo sempre novas mecânicas de acordo com as armas aleatórias que surgem pelo seu caminho. A grande variedade delas e movimentos únicos para cada fazem o jogo prolongar bastante e dificilmente se tornar enjoativo.
[imgright]http://i.imgur.com/NF8AWHd.gif[/imgright]
O jogo ainda está em Early Acess, então há muito o que melhorar. Notei que certas armas possuem uma enorme vantagem comparadas a outras e isso desbalanceia um pouco o jogo, além de poucas skills, comparado às armas. Mas nada disso faz o jogo se tornar ruim ou entediante.
Como desenvolvedor, game designer e jogador de Dead Cells (sim, eu já joguei este belezinha), vejo que o jogo já possui grande potencial e servirá de grande referência para muitos.
Se você ainda não teve a chance de joga-lo, lhe recomendo.
O que acham de Dead Cells? Sejam críticos, citem seus prós e contras, e vejam como ele pode servir de referência para nós e para aqueles que desejam fazer jogos neste estilo.
[box][center][url=http://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/][/url]
[SIZE=11px]Clique e acesse sua página na steam para mais informações![/SIZE][/center][/box]
Estamos em um período de mudanças na redação da Make The RPG, mas são mudanças estruturais, cujo o foco é tornar todo o processo de desenvolvimento mais prático para a redação e entregar um produto final com um toque mais profissional ao leitor.
Esta edição está recheada de ótimos conteúdos, que possibilitaram um recorde de páginas para a publicação: 114! Geralmente, quantidade não é sinonimo de qualidade, mas abrimos uma exceção!
"Quando perceber que não tem mais nada a oferecer, está na hora de um New Game+"
Confiram uma detalhada retrospectiva da gloriosa Mundo RPG Maker; conseguimos uma entrevista exclusiva com Lucas Kich, um grande Pixel Artist e ex-administrador da MRM; aprendam a criar mapas por Parallax; voltamos no tempo para lhes trazer o ótimo Eternal Daughter; aprendam a compor trilhas com o Melody Raiser 101; acompanhem detalhes sobre o ótimo projeto Orca 3 - A maldição de Barbatantes, que está sendo desenvolvido pelo [member=916]Matt RvdR[/member]; mostramos uma lista de RPGs que receberam versões em anime e muito mais!
Confira já todo esse conteúdo:
[descarga]http://www.condadobraveheart.com/Portal/Make_The_RPG/MRPG-ED14.pdf[/descarga]
Saudações!
Depois do lançamento do NES Classic, um simulacro em miniatura do video game da Nintendo com diversos jogos clássicos na memória, muitas foram as especulações sobre a possibilidade do mesmo tratamento para o SNES. https://twitter.com/NintendoAmerica/status/879369032947847168
Confirmado pela Nintendo para o dia 29 de Setembro, com o preço (lá nos EUA) em US$ 80, vinte dólares mais caro que a vesão do NES.
Considerando o preço pelo qual o NES veio para cá, já podemos imaginar que não teremos preços camaradas para esse aparelho.
Sobre a lista de jogos, serão 21 títulos na memória. Quem viveu o SNES sabe que a tarefa hercúlea que é elaborar uma lista com 21 jogos sem criar a polêmica do "faltou esse", "faltou aquele" (Chrono Trigger *cof* *cof*), mas não podemos negar que é uma lista de respeito!
- Contra III: The Alien Wars
- Donkey Kong Country
- EarthBound
- Final Fantasy III
- F-Zero
- Kirby Super Star
- Kirby's Dream Course
- The Legend of Zelda: A Link to the Past
- Mega Man X
- Secret of Mana
- Star Fox
- Star Fox 2 ****
- Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting
- Super Castelvania IV
- Super Ghouls 'n Ghosts
- Super Mario Kart
- Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
- Super Mario World
- Super Metroid
- Super Punch-Out!!
- Yoshi's Island
Vale observar que o aparelho virá com uma cópia do jogo Star Fox 2, que nunca chegou a ser lançado para o sistema.
O que acharam da lista de jogos? Quais vocês mudariam?
Confesso que fiquei tranquilo por aqui e nem um pouco empolgado ao ver a notícia.
Até mais!
A Steam que se cuide, pois a Nuuvem acaba de iniciar a sua liquidação de inverno, a qual conta com descontos bem atraentes, sendo alguns até superiores aos da badalada Summer Sale.
Além das promoções já aplicadas, os clientes da loja virtual ainda poderão utilizar o cupom de desconto CHORAGABE, que é nitidamente uma brincadeira e, ao mesmo tempo, uma provocação a Steam, sua grande concorrente.
Confira algumas de nossas sugestões:
OBS¹: Usando o cupom acima, você ainda ganha mais 10% de desconto. OBS²: A cada R$ 20,00 gasto no site, você estará concorrendo a uma placa de vídeo GeForceGTX 1080 Ti.
Boas compras e boa sorte a todos! :Okay_fix:
Chegou o tão aguardado dia! lano:
A Steam acaba de anunciar as promoções de verão e nela será possível encontrar diversos jogos e softwares com descontos imperdíveis!
Aproveitando o ensejo do momento gostaríamos de indicar a série RPG Maker. Confira os descontos abaixo:
Para aqueles que possuem uma versão irregular do RM, essa é uma boa oportunidade para sair da "informalidade" e adquirir uma cópia original da engine almejada! :Okay_fix:
Boas compras a todos! Tio Gabe agradece!
Muitos jogadores "old school" irão pirar! A SEGA acaba de anunciar a SEGA Forever, uma coleção de jogos clássicos disponibilizados de graça e com anúncios, para dispositivos móveis (Android e iOS). No entanto, caso o jogador queira se livrar das propagandas, as mesmas poderão ser removidas mediante o pagamento único de US$ 1,99 (aproximadamente R$ 5,00) por jogo.
Vale destacar que todos os games oferecidos possuem suporte a joystick (aqueles com conexão via bluetooth) e, apesar de terem funções online como salvamento na nuvem e placares globais, eles ainda poderão ser jogados livremente no modo offline.
No momento, já estão disponíveis nas lojas virtuais para download clássicos como o Sonic The Hedgehog, Phantasy Star II, Altered Beast, Kid Chameleon e Comix Zone. E como se já não bastasse, a SEGA ainda declarou que irá trazer mais jogos novos a cada mês, portanto, fiquem ligados nos próximos lançamentos!
Muitas novidades rolaram na conferência da Microsoft este ano, dentre elas, vale destacar o Xbox One X (também conhecido antes por Project Scorpio), que foi anunciado oficialmente por Phil Spencer, o chefe da divisão Xbox, bem como da Microsoft Studios. Em seu discurso, Phil declarou que a Microsoft manterá a função de retrocompatibilidade, mas também já reconheceu em entrevista a Giant Bomb, que no momento a lista de jogos compatíveis está menor do que a do Xbox 360, a qual conta com um acervo que supera a marca de 300 títulos.
Além disso, Phil já revelou em seu twitter, que não dispensa a ideia de estender a função em comento para os PCs, porém prevê que isso não será uma tarefa fácil, em razão das eventuais incompatibilidades dos jogos com a parte de hardware dos desktops.
Em outra entrevista concedida a Giant Bomb, Phil afirmou que o escopo principal do novo console não é competir com a sua concorrente (Sony), mas sim satisfazer os anseios de seus fãs. Assim, a tão aguardada função de rodar jogos em ultra HD (4K) de forma nativa, não foi uma medida pra superar a tecnologia "upscaling" utilizada no Playstation 4 Pro. Será mesmo?
É importante destacar também a participação de Kareem Choudhry (diretor do setor de engenharia do Xbox), que informou na E3 as especificações do novo video game, quais sejam: GPU de 6 teraflops; memória ram GDDR5 de 12 GB; CPU "Jaguar-evolved" com 8 núcleos x86 com 2,3GHz de frequência (o processador mais poderoso de todos os consoles); 1 TB de disco rígido e leitor de disco 4K UHD Blu-ray. Para maiores informações clique aqui.
O Xbox One X está previsto para ser lançado ainda neste ano, em 7 de novembro nos Estados Unidos, pelo valor de US$ 500,00. Contudo, ainda não há informações oficiais revelando quanto ele custará aqui no Brasil.
Durante a exposição de games organizada pela E3, Dragon Ball FighterZ foi considerado um dos grandes destaques do evento e também não é por menos, pois o jogo conta com belíssimos gráficos 2.5D de tirar o fôlego, munidos com muitos efeitos especiais e, sendo possível montar um time com até 3 personagens, tornando os combates mais frenéticos ainda!
Além disso, em termos visuais, muitos fãs e críticos da série já consideram o novo jogo de Dragon Ball que está por vir como o mais fiel ao anime entre todos os demais já produzidos. Você também concorda com isso? Confira o trailer do jogo e tire as suas próprias conclusões!
Dragon Ball FighterZ vem sendo desenvolvido pela Arc System Works, empresa conhecida por utilizar técnicas especiais de cel shading nos seus trabalhos e também por produzir excelentes jogos de luta, tais como a série Guilty Gear, BlazBlue, Persona e etc. O lançamento do jogo está previsto para o início de 2018, abrangendo plataformas como Playstation 4, Xbox One, PC e possivelmente Nintendo Switch.
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