Eae pessoal, como estão passando seu Halloween (ou Dia das Bruxas, pros BRs de plantão)?
Que tal brincarmos um pouco? Afinal, hoje é o dia perfeito para isso!
Eu vos convido à vir comigo em busca de belos doces e diversão, passando o resto desta vasta e sombria noite nas ruas de nosso reino. Se você aceitar poderá lucrar diversos prêmios que só serão revelados assim que descobertos.
Porém ao se comprometer em vir comigo você terá que cumprir sua promessa ou então será consumido pelas trevas ou simplesmente alguma travessura.
Para você que topou vir comigo o caminho será bem longo. Você poderá enfrentar dificuldades e prazeres. Qual deles você achará primeiro?
Você deverá desvendar minhas charadas e descobrir o que eu quero que façam. Caso descubra, você não poderá revelar à ninguém, caso contrário será vítima de uma pegadinha e estará fora do jogo.
Assim que descobrir, você deverá agir rápido e publicar neste tópico o que foi pedido entre 22:59 ~ 23:59 do dia em que a charada foi publicada.
Caso você acerte e tenha publicado no horário pedido, você receberá o prêmio da caixa misteriosa. Caso erre ou publique no horário errado, será vítima de uma pegadinha e estará fora do jogo.
Então, quem deseja começar?
[yellowalert]Charada[/yellowalert]
"Fim do evento."
> Descubram o que a charada quer; > Publiquem neste tópico entre 21:59 ~23:59 de hoje; > Caso acerte, você está dentro da brincadeira, caso erre, você está fora; > Os vencedores ganham o primeiro prêmio.
Meu primeiro tópico ao ínves de ser apresentações.
Eae pessoal, beleza? Sejam bem vindos ao 1º Concurso Premiado ERM!
Este é um evento pequeno de curto periodo com o intuito de promover diverção entre os membros de forma saúdavel ou não..
________________________________________________________________________________________________ O Evento
Neste concurso, teremos um tema em específico para o jogo, onde você poderá fazer qualquer jogo desde que tenha algo relacionado ao tema. Os prêmios
Os prêmios são bem simplezinhos.
1º Lugar:
.
. 130 Moneys que poderão ser trocados por tiles feitos pelos moderadores do Site. (Cada pack tem um preço)
. 1 Troféu de 1º Lugar.
2º Lugar:
. 90 Moneys
. 1 Troféu de 2º Lugar
3º Lugar:
. 40 Moneys
. 1 Medalha
Demais participantes ganharão 20 moneys.
"Afs, só isso? Quero participar não"
Uma pena. Tilesets são muito úteis em algum momento e além disso Cada participante de algum evento deste site futuramente ganhará algo em um evento de fim de ano, mas esse membro terá que estar participando :derp:
Ainda tem mais! Visite o Site e veja os demais detalhes e regras.
______
Alguem pode mover o tópico para a área de divulgação? Desde-ja, agradeço.
Após a entrega dos trabalhos, é a vez de escolhermos qual será o vencedor desse grande evento! Poste aqui qual foi seu projeto preferido, você tem duas semanas para avaliar todos, então não precisa ter pressa. » Regras:
[*]Apenas membros que estão participando ou com mais de um mês de registro podem votar;
[*]Quem não votar e estiver participando irá perder um voto;
[*]É proibido votar em si mesmo;
[*]Cada membro deve votar em até dois jogos;
[*]O voto precisa ser justificado. Ex: Voto em tal projeto por ele apresentar tal elemento e me convencer em tal coisa...
[*]O voto será qualificado quando você postar em um dos tópicos de votação qual jogo é de sua escolha;
[*]Independente do fórum que você votar, seu voto só contará em um deles, então de nada adianta votar em um projeto na MRM, um na CRM e outro na Condado;
[*]Jogos que não usarem o tema de forma convincente irão perder 3 votos ao final da contagem;
[*]Cabe aos organizadores a decisão de resolver eventuais impasses nessas regras;
[*]A votação termina dia 27 (duas semanas de duração);
Dimensional House Download Gênero: Terror,Suspense,Puzzle Sinopse: Um segurança noturno tem poder de trocar de dimensão,O que ele não sabe,é que ele Abusou demais do poder. Engine: RPG Maker VX Ace Necessita RTP: Sim Imagem de Prévia:
Pixel X Download Gênero: Parkour , Arcade: Sinopse: Não tem uma historia , mas tipo , no jogo você pode escolher entre 4 personagens e se aventurar entre as fases cujo objetivo é ir até o outro lado da fase e pegar uma maça depois voltar até o ponto inicial para poder passar de fase , até que ficou bem divertido Engine: Rpg Maker Vx Ace Necessita RTP: Não Imagem de Prévia:
Purifique Download Gênero: Ação/RPG Sinopse: Uma pequena cidade foi tomada por demonios por algum motivo. Você sera um bebe órfão que tera a responsabilidade de limpar o mal desta cidade com ajuda de algumas pessoas que estao em outro plano. Engine: RPG Maker VX Ace Necessita RTP: Não Imagem de Prévia:
A Floresta Download Gênero: Puzzle, Estratégia por turno Sinopse: Um garoto deve chegar do outro lado da floresta Engine: RPG Maker VX ACE Necessita RTP: Sim Imagem de Prévia:
The Legacy of The Skruut Download Gênero: Fantasia, Ação, Aventura e Dimensão paralela. Sinopse: Um garoto vivia sua vida normal, fazendo suas coisas normais até que por um motivo muito estranho é enviado para uma dimensão alternativa com o intuito de ser um dos representantes da Terra para protege-la e impedir portais paralelos no mundo ( essa versão disponibilizada é uma simples demonstração e uma Teaser do jogo, o jogo ''Full'' constará com a continuação desse breve conteúdo adicionando assim um verdadeiro ''Skruut'' no qual planejo por no jogo um sistema de IA ( semelhante ao do LoL ) ( o jogo está open-source, já que todo conteúdo utilizado não é original) Engine: RPG Maker Vx Ace Necessita RTP: Sim Imagem de Prévia:
The Loot Quest! Download Gênero: Puzzle Sinopse: Nadia, curiosa exploradora acaba por cair nos jogos de Maadjah. Será que você conseguirá vencer os desafios? Engine: RPG Maker VX Necessita RTP: Sim Imagem de Prévia:
Hell-O Download Gênero: Hard Shooter Sinopse: Um grupo de cientistas estão em busca da construção de uma máquina do tempo. O objetivo era para que o ser humano seja capaz de recorrer os seus erros e aprender a consertá-los voltando ao passado, não impoerta se foi há 5 minutos ou se foi há 80 anos atrás; também para avançar ao futuro e saber mais de como nossa sociedade se transformaria daqui a 1000 anos. Após a criação desta máquina, um dos cientistas, Blaze, se voluntariou a ser o cobaia. Só que ao entrar no módulo e iniciarem os testes, a máquina não saiu como planejado. Por tentarem romper o espaço temporal, houve um conflito entre as dimensões, ao invés de fazer Blaze voltar 2 semanas antes, ele foi enviado para o Inferno e a máquina do tempo se corrompeu em partes, impedindo de jovem cientista de voltar para a sua dimensão. Durante essa migração de dimensões, as personalidades de Blaze entraram em colapso, fazendo com que ele torne muito mau, com sede de sangue e destruição, ou muito bom, tornando uma pessoa medrosa e inofensiva. Enquanto isso, o grupo tenta arrumar um jeito de se comunicar com Blaze através do nosso mundo para tentar ajudá-lo a sair do inferno. Engine: RPG Maker 2000 Necessita RTP: Sim Imagem de Prévia:
A Invocação Download Gênero: Aventura / Fantasia Sinopse: Um mago tenta realizar um ritual de invocação junto com seus dois assistentes, mas algo dá errado durante o processo e depois de uma grande explosão ele acorda preocupado com os assistentes e aparentemente desorientado. Ele irá descobrir o que realmente está acontecendo. Engine: RPG Maker VX Ace Necessita RTP: Sim Imagem de Prévia:
The Tester [PROTO1] Download Gênero: Plataforma Sinopse: O Governo resolvou criar um esquema de bloqueio para um fenda aonde muitos civis estavam indo e acabavam não voltando mais. E agora para não ocorrer mais riscos de pessoas desaparecidas, este bloqueio para fenda foi inaugurado, então contrataram um Testador. Para certifica que o ësquema esteja 100% eficaz. Engine: Construct 2 Necessita RTP: Não Imagem de Prévia:
Hyper Duck Download Gênero: ação e aventura Sinopse: Você estava passeando pelas ruas do brikyn, quando vê um pinguin DO OUTRO LADO da rua junto com a sua mãe (mãe do personagem principal), então você atravessa a rua para ver o que está acontecendo, porém o pinguim rapta sua querida mãe, e você vai atrás em um portal dimensional Engine: RPG maker VX ace Necessita RTP: Sim Imagem de Prévia:
Life Line Download Gênero: Mistério, Suspense. Sinopse: Um garoto acorda, em meio ao nada, não sabe o que está havendo ali. Uma voz fala com ele, e agora ele está em um impasse, achar seu assassino em 13 minutos, é matar ou ser morto! O jogo conta com 3 finais diferentes. Engine: RPG Maker VX ACE Necessita RTP: Não. Imagem de Prévia:
Hunter Of Fantasy Download Gênero: Fantasia, Aventura Sinopse: Nas suas férias Leo decide comprar um jogo, porém não imaginava que poderia ser o personagem principal desse jogo (Hunter Of Fantasy), seus pais são sequestrados pelo Senhor Sem face (Principal vilão do jogo) e para recupera-los ele embarca em uma incrível jornada cheia de Fantasias e Aventuras. Engine: Rpg Maker VXAce Necessita RTP: Sim Imagem de Prévia:
A Lenda de Yara Download Gênero: Medieval/Fantasia Sinopse: O que acontece quando a Princesa toma o lugar de nosso amado herói? Embarque nesta aventura com a Princesa Yara, atrás do nosso querido herói que foi capturado pelo Senhor Negro. Engine: RPG Maker XP Necessita RTP: Sim Imagem de Prévia:
Destroy the OtherSiders Download Gênero: Tower Defense Sinopse: Quando aliens muito loucos do outro mundo atacam, é o seu dever defender o mundo da devastação. Engine: Construct2 Necessita RTP: Não Imagem de Prévia:
Do outro lado Download Gênero: Aventura, Mistério Sinopse: Um menino acorda em uma montanha sem memória nenhuma e com isso ele tem que descobrir como chegou ali e qual o seu propósito lá. Engine: RMVXA Necessita RTP: Sim Imagem de Prévia:
Joe do Outro Lado Download Gênero:
Fantasia e Aventura Sinopse:
Joseph um jovem de 20 anos que tem vários problemas de insonia, passa suas noites lendo livros,
mas em uma noite nada normal ele encontra uma passagem em um velho espelho da sua casa,
essa passagem o levará para O Outro Lado. Engine:
RPG MAKER VX Necessita RTP:
Sim Imagem de Prévia:
Vote no seu projeto favorito e que vença o melhor projeto do público maker.
Parabéns e Boa Sorte aos participantes!
Apesar do resultado, pode-se dizer que todos estes participantes são guerreiros e verdadeiros makers. Parabéns a todos!
Makers Jam
É uma honra e um prazer anunciar uma grande parceria entre as três comunidades, apesar de ser um evento de curta duração, esperamos que seja uma experiencia marcante para muitos de vocês.
Arregacem as mangas pois vocês tem 72 Horas para criar um jogo do começo ao fim, faça o melhor jogo que você conseguir sem pressão.
Leia as regras e Anote o tema:
O Tema é...
Do outro lado
Regras:
Você tem 72h para terminar e enviar o projeto, o concurso termina dia 12 às 23:59;
Você é livre para fazer o jogo da maneira que quiser, desde que tenha pelo menos uma coisa a ver com o tema escolhido;
A engine é livre, seu jogo pode ser feito em qualquer ferramenta;
Apenas jogos completos e criados durante o período do evento;
Em caso de plágio, conteúdo ofensivo ou mal uso do tema, o participante será desclassificado;
Dê créditos a conteúdos de terceiros, o uso do mesmo é livre;
Os jogos devem ser feitos individualmente, sem equipes;
Você é livre para divulgar o andamento de seu projeto, colocar seu nome nele, ou se preferir pode optar pelo anonimato;
Ao termino, os jogos ficaram abertos para votação justificada, Fique atento as regras do tópico de votação;
Cabe aos organizadores resolverem impasses com as regras;
Os jogos devem ser enviados utilizando a ficha abaixo (pode enviar a ficha no tópico mesmo, caso queira o anonimato enviar por MP):
Prêmios:
Medalha especial do evento de primeiro, segundo e terceiro lugar em seu perfil na MRM;
Medalha especial do evento de primeiro, segundo e terceiro lugar em seu perfil na CRM;
Medalha especial do evento de primeiro, segundo e terceiro lugar, 700 Bravecoins para o 1º lugar; 500 Bravecoins para o 2º Lugar; 300 Bravecoins para o 3º Lugar em seu perfil na Condado Braveheart;
Stream online do jogo vencedor;
Uma licença do RPG Maker VX Ace para o primeiro lugar;
Um vale presente de 20 reais na steam para o primeiro lugar;
Participação especial como personagem no jogo Maker Zone, do membro Ludovic, para o vencedor do primeiro lugar, tendo direito a uma arte de big face, um char e um episódio em sua homenagem na história do jogo, e aos demais participantes, menções;
Ficha de Envio:
Código:
[b]Nome do Jogo:[/b]
[url=Endereço][b]Download[/b][/url]
[b]Gênero:[/b]
[b]Sinopse:[/b]
[b]Engine:[/b]
[b]Necessita RTP:[/b] Sim ou Não
[b]Imagem de Prévia:[/b]
[img]
Posso dizer sem medo e com muito orgulho que nossa equipe atual da redação é excelente! A dedicação de cada um com a revista é digna de elogios e mesmo que não alcancemos exatamente o que queríamos, nossa união e comprometimento com os makers nos dará forças para seguirmos em frente e melhorarmos sempre um pouco mais!
Sem dúvidas essa é uma das (se não for a melhor) edição que já lançamos até agora, espero que gostem!
"Nenhum obstáculo é tão grande se a sua vontade de vencer for maior."
Nesta edição, trazemos dicas de profissionais de diversas áreas que envolvem a criação de jogos; falamos sobre os tipos de viajem/viagem no tempo; trouxemos mais um tutorial sobre o GIMP; explicamos como funciona o Controle de estrutura (case) nos scripts; mostramos uma matéria explicando o que se passa na cabeça dos desenvolvedores; disponibilizamos mais um ótimo aplicativo da nossa equipe Bravesoft:Character Item Maker XP; entrevistamos com exclusividade o grande maker [member=230]Cronus[/member]; voltamos um pouco no tempo para relembrar do fabuloso Odin Sphere e muito mais!
Confira já todo esse conteúdo:
[descarga]http://www.condadobraveheart.com/Portal/Make_The_RPG/MRPG-ED08.pdf[/descarga]
[redalert]AVISO: O tópico está com o ícone Off-Topic porque eu não achei um ícone adequado para isso.[/redalert]
Bem, é com enorme prazer e para relembrar um dos jogos mais sucessivos do Condado Braveheart, eu declaro oficialmente abertos os portões do primeiro...
MORTAL SKYWARD!!!
É. Paródia de Mortal Kombat mas tudo bem. Enfim, vamos ao que interessa. O torneio Mortal Skyward é um concurso que terá gameplays e até uma live envolvendo o famoso jogo Skyward, que foi um puzzle feito no RMVXA feito pelo lindo [member=78]Masked[/member], que fez sucesso em sua época e até teve ranking online, mas caiu no esquecimento e até mesmo no Limbo. Então o Mortal Skyward está aqui; para esquentar esse jogo e trazer de volta os mais consagrados players dele, inclusive, eo. DETALHE: O link de download para o jogo é esse: http://www.condadobraveheart.com/forum/index.php?topic=393.0 O concurso vai ser dividido em 2 etapas, onde a primeira vai consistir em pessoas fazendo posts colocando seus scores atuais. Porém, lembrando, a pessoa só vai participar se seu post tiver em seu conteúdo a hashtag #MORTALSKYWARD. Além disso, ela acabará no dia 16/10. Na segunda, haverá uma enquete colocando os que confirmaram sua participação no concurso, e as pessoas votarão para quem elas torcem. Enquanto isso, os participantes terão que mandar PM para mim contendo um vídeo com uma gameplay exibindo seu score atual no Skyward. Essa etapa terminará no dia 25/10. E finalmente, no dia seguinte (26/10), haverá uma live onde o streamer assistirá todos os vídeos mandados para mim, e ao final da live, sera decidido quem ficou em terceiro, segundo e primeiro lugar. No caso, eu estarei lá. O prêmio não está decidido ainda, já que tem só eu cuidando do concurso, mas mais pra frente pode ser que eu prometa uma certa quantidade de bravecoins, um jogo na Steam ou até uma versão open-source do meu jogo Elkiria Land (até lá o jogo já poderia estar pronto). É isso aí pessoal, o concurso tá bem no começo ainda mas com o tempo nós vamos indo.
Valeu, falooooou!!
O Game Maker é uma engine um pouco mais profissional que o RPG Maker, utilizado principalmente para jogos no estilo 2D. Não conheço muito a engine mas parece ser bem fácil de utilizar, alguns jogos famosos foram feitos na engine como o Street Fighter vs Megaman e a série Momodora (que foi produzida por um brasileiro por sinal).
[greenalert]Mas o que vem no Bundle?[/greenalert]
YoYo RPG
Wizard (Source Code)
Death Ray Manta
Super Crate Box
Vlambeer
[greenalert]Pagando mais que US$6[/greenalert] GameMaker: Studio Pro GameMaker: Studio Pro
Stealth Bastard Deluxe
Savant - Ascent
Another Perspective (Source Code)
Detective Case and Clown Bot in: Murder in The Hotel Lisbon
Death Ray (Source Code)
Spoiler Alert (Source Code)
Super Crate Box
[greenalert]Pagando mais que US$12[/greenalert] GameMaker: Studio Android Export Module
Stealth Bastard Deluxe (Source Code)
Savant - Ascent (Source Code)
Detective Case and Clown Bot in: Murder in The Hotel Lisbon (Source Code)
10 Second Ninja (Source Code)
Wasteland Kings (Source Code) Source Code acredito que seja código aberto.
Só para constar, o Game Maker Studio Profissional sai por R$260 no Steam e a extensão para fazer jogos para Android está apenas R$780. Então pagar menos de R$50 nos dois não parece mau negócio não (e ainda com uns jogos de brinde).
A estação mais colorida do ano. Várias árvores e flores começam a florescer, animar o nosso dia a dia com suas colorações e perfumes diversificados. Por isto decidimos comemorar esta época, iniciando mais este concurso e com este tema tão especial. Não corra atrás das borboletas; plante uma flor em seu jardim e todas as borboletas virão até ela. ~D. Elhers
O objetivo deste concurso é criar um Cenário com o Tema Primavera e, além disso, deve ser redigido um pequeno Texto sobre ele.
Para deixar mais claro usarei um exemplo de mais fácil compreensão para todos: *Devo fazer um cenário.
Este cenário deve ser como um mapa, nele possivelmente deve ter algum tipo de vida. ( Um personagem, NPC, animais, etc )
Lembrando ainda que neste cenário você pode também sincronizar com seu texto se quiser, por exemplo, fazendo uma cena e no texto explicando-a. Para mais informações leia as regras... ( Ou somente fazendo um cenário e explicando sobre a história dele ) *Devo fazer um texto também.
Este texto deve ser obrigatoriamente relacionado ao cenário. Tente não estende-lo tanto, mas também não deixe de explicar um pouco dos detalhes. Para mais informações leia as regras...
Haverá duas avaliações (duas notas).
*Nota¹: Pela votação que ocorrerá no tópico do concurso logo após o prazo de envios e durará uma semana. Esta nota é calculada pelo número de votos recebidos sobre a soma de votos totais.
*Nota²: Dada pela avaliação da staff as determinadas cenas, esta nota é dada após o término da votação. (Somente os encarregados irão avaliar)
A votação no tópico tem peso de 60% e a avaliação da staff de 40%.
Nova informação: As notas foram dadas pela seguinte maneira, as notas de cada avaliador sobre tal cenário foram somadas e divididas por 2 para se obter uma nota média entre as duas. (Esta média é de 0 a 10) Os resultados da votação também foram transformados em nota, sendo que para se obter a nota foram pegados o número de votos obtidos na participação dividido pelo número de votos totais da votação. Logo após, esse número é multiplicado por 10 para saber a nota de 0 a 10 na votação. Outro detalhe importante é o peso de 60% da votação e 40% da avaliação da staff, depois se ter todas as notas acima use a fórmula abaixo para caso de verificação. (A fórmula abaixo é a usada para se ter a Nota Final)
V = (número de votos obtidos / número de votos totais) * 10 M = Nota média da staff (que é entre 0 e 10)
Notal Final = V*0,6 + M*0,4
Participante 1 - (Lucascool)
Avaliação por Star Gleen
O cenário ficou muito disperso e repetitivo. O uso das mesmas gramas em pontos aleatórios não ficou bacana, faz parecer que o autor apenas deixou eles lá para tamparem buracos. As árvores também não ficaram muito certinhas, algumas estão lineares, outras completamente aleatórias, outras no meio do mapa.
A iluminação também precisava de um cuidado maior, as sombras estão sendo projetadas de maneira errônea. Existe o conflito da sombra do objeto com a do mapeador, observando a sombra original pode-se ver com clareza como a sombra devia ser projetada para uma maior naturalidade.
A descrição pareceu bacana, mas não consegui colocá-la no mapa. A princípio achei que o garoto estava plantando para a menina, mas percebi que não se tratava disso pela posição do mesmo. Mas podemos talvez encaixar a descrição do mapa, se olharmos pelo ângulo da menina com cabeça abaixada.
Descrição objetiva com a proposta do mapa: 3
Mapeamento: 2,5
Nota Star Gleen: 5,5
Avaliação por Felipe Falcon
O mapa ficou um tanto desajeitado, alguns objetos foram usados com excesso em um local e deixando outro sem e outros até colocados em locais estranhos. (as plantinhas no caso tendo muito perto da esquerda do local, e as árvores acima perto da água uma está até dentro da areia )
A iluminação não ficou tão ruim, combinaram bastante e são o charme do mapa, quanto ao sombreamento é até visível que o autor fez sombras em muitas árvores. Quanto aos gráficos não há muito o que se comentar por serem padrões da engine RPG Maker VX Ace, mesmo que tenham algumas mudanças de cores em algumas flores não se tem tanto destaque.
O texto ficou bem pequeno e simples, ambíguo, alguns erros que não o desmerecem tanto mas que o deixaram um pouco confuso. Pela minha pouca interpretação posso dizer que o Texto está sincronizado com o mapa, ele está meio que demonstrando o que está ocorrendo no mapa, porém tudo é muito confuso.
Descrição objetiva com a proposta do mapa: 2,75
Mapeamento: 2,8
Nota Felipe Falcon: 5,5
( Nota Star Gleen + Nota Felipe Falcon ) / 2 ( 5,5 + 5,5 ) / 2 = 5,5 Nota Média: 5,5
V = (1 / 23) * 10 V = 0,434 M = 5,5 Nota Final = 0,434*0,6 + 5,5*0,4 Nota Final = 0,2604 + 2,2 Nota Final = 2,46
Participante 2 - (Makers)
Avaliação por Star Gleen
O cenário ficou impressionante em termos de detalhes. É lindo de se ver! É claramente observado o cuidado do mapeador com alguns detalhes pequenos que fazem toda diferença.
A ambição em criar um ambiente vivo misturando fauna e flora de uma maneira tão natural deve ser reconhecida e aplaudida. Só não gostei das duas cercas da parte de cima do mapa, a da parte da direita ficou em uma posição estranha e meio jogada demais no mapa.
A descrição ficou bem a cara do cenário mesmo, essa inteiração entre natureza e homem ficou clara.
Descrição objetiva com a proposta do mapa: 5
Mapeamento: 4,5
Nota Star Gleen: 9,5
Avaliação por Felipe Falcon
O mapa foi muito bem explorado em todo o sentido, árvores, flores, pessoas, animais... Todos os objetos muito bem espalhados e o espaço foi bem preenchido.
A iluminação apesar de simples combinou com o local. Quanto aos gráficos não há muito o que se comentar por serem padrões da engine RPG Maker VX Ace, porém se vê algumas edições que dão um charme a mais ao mapa.
O texto apesar de pequeno combinou bastante com o mapa, não há nenhum erro.
Descrição objetiva com a proposta do mapa: 3,5
Mapeamento: 4
Nota Felipe Falcon: 7,5
( Nota Star Gleen + Nota Felipe Falcon ) / 2 ( 9,5 + 7,5 ) / 2 = 8,5 Nota Média: 8,5
V = (13 / 23) * 10 V = 5,6 M = 8,5 Nota Final = 5,6*0,6 + 8,5*0,4 Nota Final = 3,36 + 3,4 Nota Final = 6,76
Participante 3 - (RyanKamos)
Avaliação por Star Gleen
O cenário ficou bacana! Uma proposta bem diferente das outras, feita completamente a pixel art. Deu para dividir o mapa em quatro camadas a grama, o lago, as montanhas e o fundo, deu para ver que todas estão em perfeita harmonia.
Ficou muito bom também o detalhe das pétalas. Só ficou estranho aquele feixe de luz vindo do céu acima do sol, dando ideia da luz estar vindo de outro lugar.
A descrição ficou interessante. Uma pitada de drama e de amor nunca faz mal.
Descrição objetiva com o mapa: 5
Mapeamento: 4,0
Nota Star Gleen: 9
Avaliação por Felipe Falcon
O mapa foi muito bem feito, tudo nele combina tanto em cores quanto em linhas. A iluminação apesar de simples e pixelada não perde seu valor. Os gráficos originais são o ponto forte do mapa, foram muito bem desenhados.
O texto foi um dos que mais combinaram, e atendeu totalmente a proposta da própria cena enviada.
Descrição objetiva com a proposta do mapa: 3,8
Mapeamento: 4
Nota Felipe Falcon: 7,8
( Nota Star Gleen + Nota Felipe Falcon ) / 2 ( 9 + 7,8 ) / 2 = 8,4 Nota Média: 8,4
V = (7 / 23) * 10 V = 3,04 M = 8,4 Nota Final = 3,04*0,6 + 8,4*0,4 Nota Final = 1,824 + 3,36 Nota Final = 5,18
Participante 4 - (Takkun)
Avaliação por Star Gleen
Outro participante que usou e abusou dos elementos. Os objetos estão muito bem posicionados, aquela cachoeira ficou muito interessante, o posicionamento das árvores está muito natural, os relevos também foram bem estudados. Enfim, um belo trabalho! Só um detalhe me incomodou, a trilha que existe na parte superior e inferior pareceu cortada pela vegetação, fora que elas simplesmente acabam. Poderia sugerir que o mapa sem elas ficaria melhor, fora que a de cima começa já na troca de ambiente, a de baixo ficou um tile a frente.
A descrição também ficou boa. Os pequenos lagos no meio do mapa dão a ideia da transição do inverno para a primavera, com o derretimento do gelo. Muito bom!
Descrição objetiva com o mapa: 5
Mapeamento: 4,5
Nota Star Gleen: 9,5
Avaliação por Felipe Falcon
Um mapa bem elegante, os objetos foram muito bem espalhados de modo que no todo o mapa não ficou com a sensação de vazio. A iluminação e o sombreamento não combinaram tanto pois acabarem deixando o mapa bem escuro e dificultando um pouco a visão. Quanto aos gráficos não há muito o que se comentar por serem padrões da engine RPG Maker VX Ace.
Eu não avaliarei a fundo os textos pois todos foram curtos, este texto se encaixou muito bem com o mapa, mas houveram algumas palavras que se destoaram do texto, até confundindo um pouco o leitor. (Por exemplo ...dando ao inicio assim... que poderia ser substituído por ...dando-se... ou só retirando o assim)
Descrição objetiva com a proposta do mapa: 3,5
Mapeamento: 3,3
Nota Felipe Falcon: 6,8
( Nota Star Gleen + Nota Felipe Falcon ) / 2 ( 9,5 + 6,8 ) / 2 = 8,15 Nota Média: 8,15
V = (2 / 23) * 10 V = 0,86 M = 8,15 Nota Final = 0,86*0,6 + 8,15*0,4 Nota Final = 0,516 + 3,26 Nota Final = 3,77
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Por isso, peço que me ajudem a ter este conteúdo que servirá como estudo para todos.
O próximo RPG Maker acaba de ser anunciado pela Famitsu, e se chamará RPG MAKER MV.
A ferramenta promete ter evoluções grandiosas. Os pontos listados pela revista sugerem:
*Suporte para multi-plataforma.
*Batalhas em sideview inclusas.
*Suporte para controles de toque e de mouse.
*Grande aumento no limite dos itens do database.
*Mapas automaticamente com três layers.
*Jogos poderão rodar em alta resolução.
Uma data de lançamento ainda não foi anunciada.
Créditos: Lucas Kich, pelo tópico na Mundo RPG Maker Tópico na MRM
Graças aos recrutamentos feitos para a equipe de redação, foi possível entregar essa edição em um bom prazo se compararmos com a anterior, um agradecimento especial para a [member=162]NineK[/member] pela revisão detalhada que fez antes de lançarmos :Okay_fix:
"Se você esperar pelas condições perfeitas, nunca vai fazer nada."
Nesta edição, mostramos muitas das possíveis causas que acabam com as equipes nos projetos; explicamos os tipos de humor nos jogos; ensinamos como configurar e usar o GIMP para Pixel Art, falamos sobre "Alias", que são apelidos usados em scripts; trouxemos uma super matéria falando sobre o drama que são as despedidas nas comunidades; nossa equipe Bravesoft lhes trás mais um ótimo aplicativo; entrevistamos com exclusividade Uhtred, um dos líderes da Centro RPG Maker; relembramos o incrível Seiken Densetsu 3 de Super Famicom e muito mais!
Confira já todo esse conteúdo:
[descarga]http://www.condadobraveheart.com/Portal/Make_The_RPG/MRPG-ED07.pdf[/descarga]
Não se esqueça de dar suas sugestões para o design da revista [neste tópico]. A equipe Make the RPG agradece o seu download e deseja uma boa leitura!
Saudações, jovem bravehearter. A chapa em Braveheart está esquentando cada vez mais, e para a maior dinamicidade do conto eis que surgem duas novidades. A primeira, você decidirá quem estrelará a primeira batalha do conto. E a segunda, você escreverá o próximo conto. Para esse feito, conte com algumas informações rápidas:
1. O Ryan é rei absoluto de Braveheart, e todos seguem suas ordens. Suas ordens são absolutas, até perante os outros monarcas.
2. Ninek pode ou não possuir sentimentos pelo rei, mas é tímida demais.
3. Lucas é um nome proibido no reino, nada se sabe sobre ele.
4. Masked possui um passado desconhecido.
5. AGS é misterioso.
6. Ludovic é um excelente noticiador. E eis as regras:
[error]Você não poderá narrar ações de Gleen ou Felipe, o conto deverá se focar no reino. (Você poderá citá-los em diálogos, é claro). Você não pode usar membros que não autorizaram. Não matarás ninguém.[/error] Eis a forma de envio:
[okay]Via MP para Nandikki; não precisa estar formatado o texto; máximo de 1000 palavras.[/okay]
Você poderá escrever algo curto, médio, ou longo (máximo 1000 linhas, equivale ao Conto 2). Poderá narrar um diálogo, um mistério, contar mais sobre alguém, enfim, você é o criador da história. O autor do conto escolhido receberá 400 Bravecoins em sua conta (sem dedução fiscal). O conto vencedor será o sexto conto da série. Na medida do possível, dois ou mais contos poderão ser fundidos em um só para formar o sexto conto.
O evento é inteiramente patrocinado por [member=46]Nandikki[/member] e por [member=8]FelipeFalcon[/member].
Abraços.
Esta matéria foi feita com intuito de parabenizar o jogo e o autor do mesmo pela vitória no Concurso de Reinauguração! o qual tinha como objetivo criar um jogo do tipo Mini-Game, curto e divertido. Skyward, um jogo que o objetivo é simples: siga em frente pelos caminhos aleatórios que vão sendo criados pela programação e obtenha a melhor pontuação possível.
Com seus gráficos simplistas, a diversão maior está pelo desafio que o mesmo lhe proporciona, atendendo bem as propostas estabelecidas no concurso curto e divertido Skyward conquistou ao público e aos encarregados das avaliações, obtendo as melhores notas possíveis.
Não jogou ainda? Abaixo você verá os diversos motivos para que você o baixe agora mesmo.
Existem dois círculos, um vermelho e um azul, você deve se preocupar com o que está se movimentando no inicio sempre o vermelho e apertar a tecla estabelecida quando este estiver em cima da plataforma, para prendê-lo. Depois de conseguir anexar o círculo à plataforma o outro círculo que estava parado se soltará e você então deverá prosseguir da mesma forma que anteriormente, sucessivamente um após o outro. Lembrando ainda que há um determinado tempo para apertar a tecla, caso você não aperte, o círculo vai se esvaindo até se tornar invisível e fim de jogo. Parece simples não?
Os desafios não param por aí, conforme você avança, plataformas quebradas aparecem e até flutuantes, tudo isso para tornar o jogo mais ainda desafiador e por consequência isso vai se tornando divertido e até um pouquinho viciante.
Neste tipo de jogo, os gráficos não levam tanta prioridade mas não deixaremos de ressaltar que apesar de simples eles não agridem os olhos de quem joga. Mesmo que a ideia do jogo não seja tão original, o jogo é bem diferente do que vemos feitos na engine rpg maker e nos faz pensar em várias possibilidades para jogos.
O jogo foi feito completamente via script, sem uso de eventos pré-programados. Tudo isso fazendo com que o jogo pese apenas 2MB, podendo ser baixado rapidamente e jogado até mesmo nas máquinas menos modernas. ( Claro que não funcionará em um PC à manivela )
Como não é um jogo padrão de RPG ele não necessita de um progresso maior com sentido no tempo, você pode jogar a hora que quiser e quanto tempo quiser. Não tem porque não deixa-lo pelo menos guardado para dar uma olhada mais a fundo quando precisar.
O jogo com certeza foi um dos melhores enviados, e merece todas as mensagens boas que recebeu. Nós da Condado Braveheart, agradecemos a participação do mesmo e parabenizamos o membro Masked pela vitória merecida. O jogo Skyward é open-source e você poderá baixa-lo no seguinte link se quiser estuda-lo ou joga-lo.
Clique na imagem para ir ao site e poder baixar o jogo
Para saber mais sobre o jogo e baixa-lo em uma nova versão acompanhe o tópico do jogo que inclusive está em uma versão com um placar Online. Não deixe de dar uma olhada.
Este foi o nosso concurso de reinauguração. O objetivo era criar um mini-game simples e bem trabalhado, isso para conquistar os grandes prêmios oferecidos por nossa equipe. Aqui, neste tópico, vocês irão conferir os resultados e os prêmios que cada um conquistou.
Na votação a classificação foi o seguinte:
Skyward por [member=78]Masked[/member] - 8 votos
A Musical Adventure por [member=28]Pretty-Belle[/member] - 6 votos
Blue Ball por [member=99]Dr@gon![/member] - 3 votos
Pac-Disney por [member=48]elvio[/member] - 3 votos
O Trapaceiro de Czar por [member=123]Aspirante[/member] - 2 votos
As Aventuras do Moge Ninja por [member=93]Moge Maker[/member] - 1 voto
Eat it por [member=134]Sanatah[/member] - 0 votos
Agora as esperadas avaliações. Segue abaixo as avaliações de cada avaliador de cada concorrente, com suas respectivas notas: Ryan Kamos
Jogabilidade
O jogo apresenta padrões bem simples de jogabilidade, o famoso "pac-man". Achei interessante a ideia, porém bem simples. O jogo também contém diversos bugs, como caso o tempo zere nada acontece e os inimigos parecem obedecer apenas à um pequeno espaço, há locais em que eles não podem avançar, permanecendo ali, às vezes atrasando o jogador.
Nota: 6,0 Harmonia
Os gráficos ficaram bem legais, porém não achei que foram muito harmônicos, em certos momentos eles não combinaram com as músicas.
Nota: 6,0 Nota Final: 12,0
Jogabilidade
A ideia do jogo é bem interessante, mas não curti muito como foi executada. Acho que faltava um pouco mais da aproximação do jogador ao jogo. Algo que predesse ele. Fora isso a ideia de apenas se alimentar com coisas corretas foi bem legal.
Nota: 7,0 Harmonia
Os gráficos ficaram muito bem feitos, combinaram bastante com a ideia. Não curti muito o fundo, não combinou muito. Os sons foram bem colocados.
Nota: 8,0 Nota Final: 15,0
Jogabilidade
Eu não consigo parar de jogar isso. HAHAHA. O jogo ficou realmente muito bem executável e bem divertido. Se torna algo viciante! Não vejo o que queixar quanto à jogabilidade, acho que mostrou bem a proposta. Só algo que me deixou muito triste foi ver que ele não é original :v
Ps.: Cheguei em 73. Nota: 8,5 Harmonia Os sons e os gráficos combinaram bem, acho que deu um ar de suspense bem interessante. Nota: 9,5 Nota Final: 18,0
Jogabilidade
Um clássico runner. Achei bem divertido, porém achei que faltou um pouco mais para grudar o jogador na tela. Talvez mais notas musicais que pudessem ser pegas, tornando o placar maior. Apesar isso o jogo não deixa de ser legal.Também havia um problema nas hotkeys do mouse. O clique direito abria opções do Web Player ao invés de fazer o herói deslizar.
Nota: 8,0 Harmonia
Achei os gráficos bem simples e legais. Acho que poderia ter um pouco mais de destaque para eles. A harmonia estava muito boa no jogo.
Nota: 8,5 Nota Final: 16,5
Jogabilidade
Achei o jogo divertido, porém bastante confuso haha. Acho que deveria ter algum tutorial dentro do jogo explicando o porquê de utilizar "quadrado/ triângulo/ círculo)". Demorei um pouco pra entender como funcionava o jogo. Bem, é um jogo de sorte e como a minha não é tão boa, eu perdi .-.
Nota: 6,5 Harmonia
O jogo neste aspecto ficou muito bom. As imagens, a dublagem e os sons foram simplesmente "a carta na manga" haha (que piada ruim .-.). Estavam em completa sintonia. Parabéns.
Nota: 9,0 Nota Final: 15,5
Jogabilidade
Quando joguei pela primeira vez eu fiquei rindo por uns 10min. Eu certamente adorei esse jogo haha. Achei bem divertido e bem trabalhado. A também batalha ficou bem diferente do que vemos por ai. Uma coisa que não curti foi a fonte utilizada, simplesmente não dava pra ler os textos.
Nota: 9,0 Harmonia Os gráficos ficaram bem legais e as músicas combinaram. O andar do personagem poderia ser um pouco melhorado, ficou bem quadradão. Nota: 8,0 Nota Final: 17,0
Jogabilidade Não curti muito o jogo. Achei meio sem função, pois a bolinha não pode encostar nem no chão nem na bomba e isso se torna impossível de ocorrer. A ideia é legal, porém precisa ser mais trabalhada. Nota: 4,0 Harmonia Os gráficos ficaram bonitinho e a música combinou um pouco. Senti falta de alguns efeitos ou uma música divertida enquanto joga. Nota: 6,5 Nota Final: 10,5
Star Gleen
Jogabilidade
Nosso famoso pac-man não poderia faltar aqui. A princípio o jogo tem uma proposta bacana, porém após jogar algumas vezes aquele comentário no começo começa a cansar, e o jogo se torna enjoativo DEMAIS. Além de que é possível bugar o jogo pegando algumas bolas e ficando atrás do evento transparente, que o inimigo não consegue atravessar, facilitando a vida do jogador.
Nota: 6,0 Harmonia
Os gráficos sem dúvida são o ponto mais forte do jogo, a logo as huds, enfim, gráficos bem compostos e colocados. A música me incomodou, por ser uma daquelas músicas chatas e repetitivas do RTP, que te enjoam jogando qualquer jogo com elas e essa música, em especial, é bastante massante.
Nota: 7,5 Nota Final: 13,5
Jogabilidade
Ideia interessante, mas a execução deixou a desejar. A proposta seria comer alimentos para poder continuar, certo? Então por que, certas horas, eu não posso comer coisas comestíveis? Lembro de ter vindo 3 vezes seguidas a maçã, mas 2 delas foram comestíveis e a terceira não, como assim? Desse modo o sistema torna-se nada funcional em certas horas e atrapalha e muito a jogar o game.
Nota: 6,0 Harmonia
Gráficos de huds e elementos interessantes e bem feitos, porém alguns objetos são bem confusos, lembro de um objeto que parecia um macarrão, que não era macarrão me fazer morrer, confundi umas 10 partidas o tijolo com um chocolate, por passar muito rápido. A música foi bem colocada, juntamente com os efeitos sonoros.
Nota: 8,0 Nota Final: 15,0
Jogabilidade Viciante, mesmo sendo uma proposta que foi retirada de um jogo já criado a programação proporcionou um jogo muito interessante. Só pecou em duas coisas: Em relação as plataformas que aparecem no mapa, muitas vezes elas estarão fora de sincronia desse modo fazendo o jogador perder a partida, pecou também na repetição do mapa, que após se jogar algumas vezes o jogador se cansa de fazer a mesma coisa. Nota: 7.5 Harmonia Os gráficos foram muito bem colocados e criados, teve um cuidado especial do criador e são muito agradáveis. A música deu um clima interessante também, e junto com os gráficos, proporcionaram um ponto muito positivo do jogo. Nota: 9,5 Nota Final: 17,0
Jogabilidade
Viciante e muito bem trabalhada, temos que levar em conta a engine que foi desenvolvida, que é de longe superior que as dos demais participantes, mas mesmo assim o jogo deve um cuidado muito grande para trazer algo bastante jogável e não cansativo. A sincronia de visual, sonoro e jogabilidade foi muito agradável e cativante. O jogo só teve um problema com os controles do mouse, que o botão direito não executa o comando e sim abre uma pop-up do flash player, se não me engano e somos forçado a mudar para os comandos do teclado por isso.
Nota: 9,0 Harmonia
Os gráficos são maravilhosos e espetaculares! Tudo está bem colocadinho no seu lugar, os personagens, pelas suas aparências, me pareceram muito carismáticos, as Huds e os elementos de menu estão bem renderizados e numa qualidade bem alta, ou seja, todos elementos gráficos do jogo estão de parabéns. A parte sonora então nem se fala, a sincronia que tem com a jogabilidade, como disse acima, é muito boa, ela te ajuda a jogar e te dá um ritmo bacana para acompanhar.
Nota: 10,0 Nota Final: 19,0
Jogabilidade
Um pouco confusa, a todo momento tentei e tentei entender a mecânica do jogo, mas percebi que é quase impossível de se jogar. Não consegui entender o read-me, não consegui entender jogando, então concluo dizendo que é uma mecânica muito confusa, mas que tem uma proposta interessante.
Nota: 5,0 Harmonia Gostei da dublagem e da música, os elementos que foram propostos me agradaram. Faltou só o sincronismo da fala com o texto que pareceu meio precário. A opção pelas animações reais também foi chamativa, porém também podia ter sido mais bem trabalhadas em algumas horas. A fonte e a windowskin padrão do maker também não me agradou nessa proposta. Nota: 7,5 Nota Final: 12,5
Este candidato apresentou um pequeno enredo, mas o mesmo foi desnecessário visto que a proposta do concurso era mini-games. Portanto, não haverá avaliação desse quesito
neste texto. Jogabilidade
Faltou balanceamento dos monstros, alguns ficaram muito fáceis, outros impossíveis e as batalhas se tornam repetitivas e massantes. Porém a ideia do combate foi criativa, mas mal executada pelo ponto citado anteriormente.
Nota: 6,0 Harmonia
A música tocada no começo é muito entediante, chata, quase me fez fechar o jogo, mas só se limitou a esta trilha, pois as outras pareceram bem escolhidas, principalmente a de batalha. O jogo tem gráficos interessantes e bem bolados, principalmente os usados nas batalhas, que se encaixaram bem para proposta. Mas são evidentes os problemas de anatomia que os personagens tem, tendo as vezes o braço grande demais e a confusão de distinguir o que é o pé ou a mão do personagem.
Nota: 6.5 Nota Final: 12,5
Jogabilidade
Interessante, foi muito criativa a ideia do minigame, me lembrou alguns jogos que eu joguei quando era mais novo, mas este tinha o diferencial de uma bomba circulando. O jogo me parceu perfeito até 3 minutos de jogo, que percebi, que este jogo se trata mais de sorte do que da habilidade do jogador. Haverá horas que o jogador perderá logo de começo, pois a bola irá se chocar com a bomba de cara e assim fazendo o jogador perder a cabeça e fechando o jogo. Confesso que isso me atrapalhou bastante a jogar esse mini-game. Fora que em certos momentos a bola vai em um sentido diferente do que o jogador mandou. O jogo também se torna massante após algumas partidas.
Nota: 6,5 Harmonia
Os gráficos são muito bons, cativam muito o jogador a jogar. Foram bem escolhidos os objetos do jogo, isso deve ser considerado. Porém a parte sonora deixou a desejar com a música, ela é uma das principais causas do jogador
enjoar do jogo, pois ela é repetitiva, o ideal, nesse caso, era um game sem música.
Nota: 8,0 Nota Final: 14,5
Notas Finais (Placar RyanKamos): Skyward - 18,0 As Aventuras de Mongi Ninja - 17,0 A Musical Adventure - 16,5 O Trapaceiro de Czar - 15,5 Eat It - 15,0 Pac-Disney - 12,0 BlueBall - 10,5
Notas Finais (Placar Star Gleen): A musical Adventure - 19,0 Skyward - 17,0 Blue Ball - 14,5 Eat It - 14,0 Pac Disney - 13,5 As Aventuras de Moge Ninja - 12,5 O Trapaceiro Czar - 12,5
Seguindo as notas quer fizemos, ficou então: A Musical Adventure - 35,5 / 4 = 8,8 Skyward - 35,0 / 4 = 8,7 As Aventuras de Mongi Ninja - 29,5 / 4 = 7,3 Eat It - 29,0 / 4 = 7,2 O Trapaceiro de Czar - 28 / 4 = 7 Pac-Disney - 25,5 / 4 = 6,3 BlueBall - 25 / 4 = 6,2
E os grandes vencedores foram!
Tendo agora todas as notas, tendo em vista o peso de 60% da votação e 40% da avaliação da Staff foi feito uma média e concluímos que os vencedores foram:
Parabéns a estes concorrentes. Abaixo os prêmios que cada um irá receber, e não esqueçam de escolher os prêmios postando aqui no tópico, seguindo a ordem de classificação.
1° Colocado
*Medalha do Guerreiro de Ouro
*Prêmio à escolha
*Matéria do jogo no portal
1000,00 Bravecoins
2° Colocado
*Medalha do Guerreiro de Prata
*Prêmio à escolha
600,00 Bravecoins
3° Colocado
*Medalha do Guerreiro de Bronze
*Prêmio à escolha
350,00 Bravecoins
Demais participantes: Ganham uma quantia 100 Bravecoins por terem participado.
Prêmios à escolha:
O primeiro colocado poderá escolher um entre os três dos prêmios, enquanto o segundo colocado escolherá entre os outros dois e o terceiro ficará com o último restante.
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por apena 1$. Isso mesmo galera! Pague 1 dólar e tenha o maker 95, 2000 e XP originais.
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Não deixem de acessar, pessoal. Essa pode ser sua chance de pagar pouco e ganhar muito!
Sejam bem-vindos ao Retorno da Condado Braveheart.
O fórum nestes últimos meses precisou sofrer mudanças drásticas. Tanto para melhorar o design quanto as suas mecânicas... mas tudo tem um fim e retornarmos com um fórum mais leve e mais limpo. A Condado não morreu só estava descansando.
Enfim criamos este tópico para comemorar esta data que marcará nosso site. Por quê não um Concurso para isto?
Não há maneira melhor do que comemorar uma data especial competindo e concorrendo a prêmios saudavelmente.
E com o concurso já rodando, temos os participantes e o início da semana de votações!
Neste concurso de retorno do fórum, outra vez não teremos um tema em específico para o jogo, sim vai ser um jogo mas não, você não terá tanto trabalho para cria-lo pois deve ser um Mini-Game. O que é um Mini-Game?
Bem a resposta vai ser resumida para não complicar para ninguém. Mini-Games são jogos curtos (às vezes dentro de outros jogos como puzzles fazendo parte da história do jogo). Quando um jogo é só um Mini-Game não se é tão necessário ter uma história. Jogos desses tipo são feitos para passar o tempo e são muito rápidos tudo dependendo de quanto você quiser jogar.
Definindo: É um jogo curto, desafiador, usado como passa-tempo.
Se mesmo assim não entender... já ouviu falar do site Click Jogos? Clique e você então vai entender.
Aqui há quatro jogos para servir como referências, três deles usando a engine RPG Maker e outro em Construct 2.
O jogo será avaliado em duas notas e estas somadas serão a nota final.
*Nota¹: Pela votação que ocorrerá no tópico do concurso logo após o prazo de envios. Esta nota é calculada pelo número de votos recebidos sobre a soma de votos totais do pódio.
*Nota²: Dada pela avaliação da staff aos determinados jogos, esta nota é dada após o término da votação.
A votação no tópico tem peso de 60% e a avaliação da staff de 40%.
O período de votações se estende do dia 13/07 às 00:00 ao dia 19/07 às 23:59, sendo os resultados da votação divulgados no dia 20/07.
[Avisos] * No jogo "As Aventuras de Moge Ninja" é necessário a instalação de fonte! A mesma pode ser encontrada na pasta "LEIA ME". * O jogo "A Musical Adventure" possui 2 links. Um para jogar no navegador e o outro para abrir o jogo no Unity. Caso você não consiga jogar o game em seu navegador, utilize o Internet Explorer ou Mozila (navegadores que não estão dando problemas de compatibilidade com o Unity Web Player).
Infelizmente o jogo do [member=41]Uhtred[/member] foi desclassificado por estar corrompido e o jogo do [member=137]Lucascool[/member] também, por estar necessitando de um RTP.
Peço humildemente para que se jogue todos os jogos que estão participando e vote no qual você considerar melhor, todos os jogos estão bem curtinhos, facilmente consegue-se completar todos.
Boa sorte aos concorrentes, e que vença o mais digno.
*Você pode votar em seu jogo.
*Você pode divulgar seu jogo em outros fóruns e falar que está concorrendo, porém no tópico não ficará descrito seu nome ligando ao jogo.
*Você não pode fazer algo imoral para ganhar. Entende-se como imoral nesta votação, criar fakes, pedir votos, entre outros.
*Você não pode xingar os outros jogos que estão concorrendo com você, nem denegrir a imagem do jogo para que não votem neste. Você pode dar um feedback total, mas não dizer para não votarem neste.
*Membros cadastrados depois deste post poderão votar. Mas só serão contados os votos dos membros que se mantiverem pelo menos duas horas ativas. Será verificado se o membro é alguma espécie de bot, ou fake.
*Os prêmios serão entregados depois do término das avaliações. Mas isto não quer dizer que seja no exato momento.
Lembrando que a avaliação é depois da votação.
1° Colocado
*Medalha do Guerreiro de Ouro
*Prêmio à escolha
*Matéria do jogo no portal
1000,00 Bravecoins
2° Colocado
*Medalha do Guerreiro de Prata
*Prêmio à escolha
600,00 Bravecoins
3° Colocado
*Medalha do Guerreiro de Bronze
*Prêmio à escolha
350,00 Bravecoins
Demais participantes: Ganham uma quantia 100 Bravecoins por terem participado.
Prêmios à escolha:
O primeiro colocado poderá escolher um entre os três dos prêmios, enquanto o segundo colocado escolherá entre os outros dois e o terceiro ficará com o último restante.
Em meados de 2015 nasce uma nova comunidade, cheia de novidades e um novo lar. Esta, chamada de Condado Braveheart, se renova novamente em busca de um local melhor. E, com este lançamento, trazemos outro: a nova edição da revista Make The RPG. "Nunca ficamos tanto tempo off de nossos membros, foi realmente doloroso para nós, mas foi por um bem maior."
Nesta edição mostraremos um breve resumo da longa caminhada do nosso capitão; falaremos sobre a diversão em jogos; daremos boas dicas gráficas para iniciantes editarem seus gráficos, uma aula ensinando a evitar o malditos LAGS, uma ótima matéria sobre o futuro dos gêneros dos jogos; trazemos um plicativo que transforma imagens em tilesets; entrevistamos a "incrível cigana" Ammy; desenterramos dois grandes clássicos da série Zelda do Game Boy Color e muito mais!
Confira já todo esse conteúdo:
[descarga]http://www.condadobraveheart.com/Portal/Make_The_RPG/MRPG-ED06.pdf[/descarga]
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