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"Escrever para o seu jogo já começa nas mecânicas"
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Série animada de Assassin’s Creed para Netflix

Série animada de Assassin’s Creed para Netflix

BENTO por BENTO 4 0
Olá Condado​
Depois de Castlevania, agora é a vez de Assassin's Creed ganhar uma série animada no formato anime​
O produtor Adi Shankar deu a notícia no facebook , ele ainda nem viu sua criação mais recente estrear e já anunciou qual será a próxima empreitada: produtor da série "Castlevania", que chega no dia 07/07/2017 na Netflix. Shankar agora levará o universo de "Assassin's Creed" para o formato anime. Ele lembrou ter jogado a primeira versão do jogo quando se mudou para Los Angeles e afirmou que, na época, jamais poderia imaginar que seria selecionado pela Ubisoft para produzir uma animação da franquia. A franquia Assassin's Creed já se aventurou fora dos games com um filme, protagonizado por Michael Fassbender.
Agora é aguardar pelo inicio da produção!
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Jacob e a Pirataria

Jacob e a Pirataria

Moge por Moge 2 0
Ao descobrir que o seu jogo estava sendo distribuido ilegalmente no "Pirate Bay", Jacob Janerka, um desenvolvedor indie, resolveu tomar uma atitude completamente inusitada: distribuir keys do seu jogo de graça no site. Veja a imagem abaixo:

"E aí pessoal, sou o Jacob o criador de "Paradigm". Eu sei que alguns de vocês realmente não podem comprar o jogo e eu fico feliz que vocês possam jogar mesmo assim. Se você gostar do jogo por favor conte aos seus amigos e até considere em comprá-lo depois."

Ainda no comentário, Jacob brincou com o uploader (dauphong), dizendo que ele deveria ter disponibilizado a versão sem DRM do jogo, que seria algo muito mais fácil para os jogadores.
Por um curto período, a notícia permaneceu no anonimato, porém teve repercussão imediata assim que foi divulgada no "Reddit", pelo usuário -7jim7, que intitulou o seu post como "O tipo de desenvolvedor que eu realmente gosto". Em suma, muitos usuários da rede aprovaram a abordagem de Jacob, considerando-a como uma atitude muito bacana. Assim, após obter grande notoriedade no "Reddit", as vendas de "Paradigm" aumentaram consideravelmente.

Link: https://www.reddit.com/r/Piracy/comments/6jgv9v/the_type_of_dev_i_really_like/​
Posteriormente, em entrevista a "Torrent Freak", ao ser questionado sobre o fato ocorrido, Jacob admitiu já ter experimentado jogos piratas na infância, pois naquela época não tinha condições financeiras pra comprar todos os títulos desejados, por isso, hoje não recrimina aqueles que baixam a versão pirata de seu jogo, pois também podem estar fazendo apenas um "test drive", pra ver se realmente vale a pena comprá-lo.
A história de Jacob nos leva a refletir sobre a polêmica questão da pirataria, sob uma diferente perspectiva. Ainda que considerada um crime previsto no art. 184 do Código Penal, há situações que a tornam um pouco mais compreensível, mas não algo aceitável, vez que a pirataria continua sendo uma atitude que transgride as leis.​
Dead Cells: Mate, Morra, Aprenda e Repita!

Dead Cells: Mate, Morra, Aprenda e Repita!

RyanKamos por RyanKamos 2 0
Explore um castelo que muda de forma a cada nova vida, desbloqueie novos equipamentos, descubra novas criaturas, MORRA, encontre sua melhor forma de combate, tente novamente, enfrente chefes e nunca se esqueça: você irá morrer para se erguer mais forte.
http://i.imgur.com/LceLoFA.gif[/imgleft]
Dead Cells é um rogue-lite, metroidvania action-platformer que está sendo produzido pelo estúdio Motion Twin, onde está ganhando o coração de todos pelo mundo. Ele possui uma jogabilidade fluida e incomparável que faz o jogador a cada morte avançar mais rápido e chegar mais longe, aprendendo sempre novas mecânicas de acordo com as armas aleatórias que surgem pelo seu caminho. A grande variedade delas e movimentos únicos para cada fazem o jogo prolongar bastante e dificilmente se tornar enjoativo.
[imgright]http://i.imgur.com/NF8AWHd.gif[/imgright]
O jogo ainda está em Early Acess, então há muito o que melhorar. Notei que certas armas possuem uma enorme vantagem comparadas a outras e isso desbalanceia um pouco o jogo, além de poucas skills, comparado às armas. Mas nada disso faz o jogo se tornar ruim ou entediante.
Como desenvolvedor, game designer e jogador de Dead Cells (sim, eu já joguei este belezinha), vejo que o jogo já possui grande potencial e servirá de grande referência para muitos.
Se você ainda não teve a chance de joga-lo, lhe recomendo.
O que acham de Dead Cells? Sejam críticos, citem seus prós e contras, e vejam como ele pode servir de referência para nós e para aqueles que desejam fazer jogos neste estilo.
[box][center][url=http://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/][/url]
[SIZE=11px]Clique e acesse sua página na steam para mais informações![/SIZE][/center][/box]
Make The RPG 14ª Edição

Make The RPG 14ª Edição

BENTO por BENTO 42 0
Estamos em um período de mudanças na redação da Make The RPG, mas são mudanças estruturais, cujo o foco é tornar todo o processo de desenvolvimento mais prático para a redação e entregar um produto final com um toque mais profissional ao leitor.
Esta edição está recheada de ótimos conteúdos, que possibilitaram um recorde de páginas para a publicação: 114! Geralmente, quantidade não é sinonimo de qualidade, mas abrimos uma exceção!
"Quando perceber que não tem mais nada a oferecer, está na hora de um New Game+"
Confiram uma detalhada retrospectiva da gloriosa Mundo RPG Maker; conseguimos uma entrevista exclusiva com Lucas Kich, um grande Pixel Artist e ex-administrador da MRM; aprendam a criar mapas por Parallax; voltamos no tempo para lhes trazer o ótimo Eternal Daughter; aprendam a compor trilhas com o Melody Raiser 101; acompanhem detalhes sobre o ótimo projeto Orca 3 - A maldição de Barbatantes, que está sendo desenvolvido pelo [member=916]Matt RvdR[/member]; mostramos uma lista de RPGs que receberam versões em anime e muito mais!​
Confira já todo esse conteúdo:
[descarga]http://www.condadobraveheart.com/Portal/Make_The_RPG/MRPG-ED14.pdf[/descarga]​
Confirmado! SNES Classic sairá em Setembro!

Confirmado! SNES Classic sairá em Setembro!

Romeo Charlie Lima por Romeo Charlie Lima 6 0
Saudações!
Depois do lançamento do NES Classic, um simulacro em miniatura do video game da Nintendo com diversos jogos clássicos na memória, muitas foram as especulações sobre a possibilidade do mesmo tratamento para o SNES.
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/879369032947847168
Confirmado pela Nintendo para o dia 29 de Setembro, com o preço (lá nos EUA) em US$ 80, vinte dólares mais caro que a vesão do NES.
Considerando o preço pelo qual o NES veio para cá, já podemos imaginar que não teremos preços camaradas para esse aparelho.
Sobre a lista de jogos, serão 21 títulos na memória. Quem viveu o SNES sabe que a tarefa hercúlea que é elaborar uma lista com 21 jogos sem criar a polêmica do "faltou esse", "faltou aquele" (Chrono Trigger *cof* *cof*), mas não podemos negar que é uma lista de respeito!
- Contra III: The Alien Wars
- Donkey Kong Country
- EarthBound
- Final Fantasy III
- F-Zero
- Kirby Super Star
- Kirby's Dream Course
- The Legend of Zelda: A Link to the Past
- Mega Man X
- Secret of Mana
- Star Fox
- Star Fox 2 ****
- Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting
- Super Castelvania IV
- Super Ghouls 'n Ghosts
- Super Mario Kart
- Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
- Super Mario World
- Super Metroid
- Super Punch-Out!!
- Yoshi's Island
Vale observar que o aparelho virá com uma cópia do jogo Star Fox 2, que nunca chegou a ser lançado para o sistema.
O que acharam da lista de jogos? Quais vocês mudariam?
Confesso que fiquei tranquilo por aqui e nem um pouco empolgado ao ver a notícia.
Até mais!
Nuuvem: Promoção de Inverno

Nuuvem: Promoção de Inverno

Moge por Moge 1 0
A Steam que se cuide, pois a Nuuvem acaba de iniciar a sua liquidação de inverno, a qual conta com descontos bem atraentes, — sendo alguns até superiores aos da badalada Summer Sale.
Além das promoções já aplicadas, os clientes da loja virtual ainda poderão utilizar o cupom de desconto CHORAGABE, que é nitidamente uma brincadeira e, ao mesmo tempo, uma provocação a Steam, sua grande concorrente.
Confira algumas de nossas sugestões:
OBS¹: Usando o cupom acima, você ainda ganha mais 10% de desconto.
OBS²: A cada R$ 20,00 gasto no site, você estará concorrendo a uma placa de vídeo GeForceGTX 1080 Ti.
Boas compras e boa sorte a todos! :Okay_fix:
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Steam: Summer Sale 2017

Steam: Summer Sale 2017

Moge por Moge 0 0
Chegou o tão aguardado dia! :Plano:
A Steam acaba de anunciar as promoções de verão e nela será possível encontrar diversos jogos e softwares com descontos imperdíveis!
Aproveitando o ensejo do momento gostaríamos de indicar a série RPG Maker. Confira os descontos abaixo:
Para aqueles que possuem uma versão irregular do RM, essa é uma boa oportunidade para sair da "informalidade" e adquirir uma cópia original da engine almejada! :Okay_fix:
Boas compras a todos! Tio Gabe agradece!​
Grandes Clássicos da SEGA na Faixa!

Grandes Clássicos da SEGA na Faixa!

Moge por Moge 0 0
Muitos jogadores "old school" irão pirar! A SEGA acaba de anunciar a SEGA Forever™, uma coleção de jogos clássicos disponibilizados de graça e com anúncios, para dispositivos móveis (Android e iOS). No entanto, caso o jogador queira se livrar das propagandas, as mesmas poderão ser removidas mediante o pagamento único de US$ 1,99 (aproximadamente R$ 5,00) por jogo.
Vale destacar que todos os games oferecidos possuem suporte a joystick (aqueles com conexão via bluetooth) e, apesar de terem funções online como salvamento na nuvem e placares globais, eles ainda poderão ser jogados livremente no modo offline.
No momento, já estão disponíveis nas lojas virtuais para download clássicos como o Sonic The Hedgehog, Phantasy Star II, Altered Beast, Kid Chameleon e Comix Zone. E como se já não bastasse, a SEGA ainda declarou que irá trazer mais jogos novos a cada mês, portanto, fiquem ligados nos próximos lançamentos!​
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=whMoJYULcQ4[/youtube]​
Retrocompatibilidade e Detalhes do Novo Xbox

Retrocompatibilidade e Detalhes do Novo Xbox

Moge por Moge 0 0
Muitas novidades rolaram na conferência da Microsoft este ano, dentre elas, vale destacar o Xbox One X (também conhecido antes por Project Scorpio), que foi anunciado oficialmente por Phil Spencer, o chefe da divisão Xbox, bem como da Microsoft Studios. Em seu discurso, Phil declarou que a Microsoft manterá a função de retrocompatibilidade, mas também já reconheceu em entrevista a Giant Bomb, que no momento a lista de jogos compatíveis está menor do que a do Xbox 360, a qual conta com um acervo que supera a marca de 300 títulos.
Além disso, Phil já revelou em seu twitter, que não dispensa a ideia de estender a função em comento para os PCs, porém prevê que isso não será uma tarefa fácil, em razão das eventuais incompatibilidades dos jogos com a parte de hardware dos desktops.
Em outra entrevista concedida a Giant Bomb, Phil afirmou que o escopo principal do novo console não é competir com a sua concorrente (Sony), mas sim satisfazer os anseios de seus fãs. Assim, a tão aguardada função de rodar jogos em ultra HD (4K) de forma nativa, não foi uma medida pra superar a tecnologia "upscaling" utilizada no Playstation 4 Pro. Será mesmo?
É importante destacar também a participação de Kareem Choudhry (diretor do setor de engenharia do Xbox), que informou na E3 as especificações do novo video game, quais sejam: GPU de 6 teraflops; memória ram GDDR5 de 12 GB; CPU "Jaguar-evolved" com 8 núcleos x86 com 2,3GHz de frequência (o processador mais poderoso de todos os consoles); 1 TB de disco rígido e leitor de disco 4K UHD Blu-ray. Para maiores informações clique aqui.
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=MTvLs27z8Yc[/youtube]​
O Xbox One X está previsto para ser lançado ainda neste ano, em 7 de novembro nos Estados Unidos, pelo valor de US$ 500,00. Contudo, ainda não há informações oficiais revelando quanto ele custará aqui no Brasil.​
Dragon Ball FighterZ: O Jogo Mais Próximo do Anime?

Dragon Ball FighterZ: O Jogo Mais Próximo do Anime?

Moge por Moge 3 0
Durante a exposição de games organizada pela E3, Dragon Ball FighterZ foi considerado um dos grandes destaques do evento e também não é por menos, pois o jogo conta com belíssimos gráficos 2.5D de tirar o fôlego, munidos com muitos efeitos especiais e, sendo possível montar um time com até 3 personagens, tornando os combates mais frenéticos ainda!
Além disso, em termos visuais, muitos fãs e críticos da série já consideram o novo jogo de Dragon Ball que está por vir como o mais fiel ao anime entre todos os demais já produzidos. Você também concorda com isso? Confira o trailer do jogo e tire as suas próprias conclusões!
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=oBI0MU73nlc[/youtube]​
Dragon Ball FighterZ vem sendo desenvolvido pela Arc System Works, empresa conhecida por utilizar técnicas especiais de cel shading nos seus trabalhos e também por produzir excelentes jogos de luta, tais como a série Guilty Gear, BlazBlue, Persona e etc. O lançamento do jogo está previsto para o início de 2018, abrangendo plataformas como Playstation 4, Xbox One, PC e possivelmente Nintendo Switch.​

[+30BraveCoins][Evento Informal#1]Tema:Controle[Até dia:10/07/2017][Programação]

R por Riven 15 0
[+30BraveCoins][Evento Informal#1]Tema:Controle[Até dia:10/07/2017][Programação]

AVISO: Oi pessoal, esse é o primeiro evento informal de competição feito por mim. Então, peço que tenham paciência e me enviem sugestões se quiserem para os próximos, obrigado. Agradeço ao pessoal que formatou os tópicos dos eventos oficiais desse forum pois eu me "inspirei" em um dos modelos kkk, e é claro agradeço ao forum por proporcionar um espaço para explorar esses tipos de desenvolvimento.
Prêmios:
30 BRAVECOINS AO 1º LUGAR, 20 BRAVECOINS AO 2º LUGAR E  10 BRAVECOINS AO 3º LUGAR
Enviarei para o perfil dos vencedores, já que vi que esse forum tem essa funcionalidade.
RESULTADOS RANKING:
LugarNome do "Software":Desenvolvedor:nº de voto(s)
1º?????????????????? votos
2º?????????????????? votos
3º?????????????????? votos
REGRAS
TEMA: Controle (Relacionado ao mundo dos jogos, nem que seja até marketing de jogos, mas tem que ter o minimo de utilidade para a área de games).

- Serão aceitos:
Programas(C, C++, C#, Java, etc...);
Scripts(RGSS,RGSS2, e de outras engines, etc...);

Páginas Web (HTML, CSS, Javascript, etc..).
- Não serão aceitos:Funcionalidades que são "programadas" automaticamente pelas engines, por exemplo: comandos de eventos do RPG Maker. (Porém, o seu código pode sim manipular ou fazer uso delas)
- Ser de sua autoria o código e a funcionalidade uma idéia bem criativa.
- Sobre o uso de IMAGENS na funcionalidade do código (exemplo: um código cheio de fotos de pessoas bonitas, cheia de personagens de desenhos, etc...): não serão aceitos. APENAS FORMAS GEOMÉTRICAS PINTADAS (podendo ser importada pelo seu codigo em formatos de imagens), exemplo: um retângulo com alguma cor de fundo como layout, com botões com cores, etc...
Como participar?
- O participante terá que gravar um video de seu programa funcionando.
- O video devera ser colocado no youtube mostrando APENAS a funcionalidade do código, e então [ENVIAR POR PM PARA MIM] .

- Separar uma parte do video para gravar o desenvolvimento de alguma parte desse projeto, de forma que fique claro que é o mesmo projeto que entregou e que se trata de algo recente.

O video não deve conter Aúdio
- Colocar o código dele no post[ENVIAR POR PM PARA MIM]  de forma textual (não print) OU pelo menos ALGUMA PARTE DO CÓDIGO. (Pois respeitamos o seu esforço de fazê-lo) dentro da tag
Código:
no seu post [ = mensagem privada para mim], e o link do vídeo mostrando o seu código funcionando.
-[ENVIAR POR PM PARA MIM] SE post do qual colocou o video e o código for editado, o participante será DESCLASSIFICADO desse evento.
Participe!:
- O prazo é até dia 10/07/2017. (caso ninguém tenha participado, o evento será encerrado sem vencedores).
- Após o prazo, um novo tópico será criado para VOTAÇÃO. Portanto, entenda que: o que o SEU CÓDIGO FAZ é muito importante, pois leigos também vão poder votar.

- No tópico dos votos, serão computados apenas os VOTOS JUSTIFICADOS(=post comentando) e os desenvolvedores competindo não poderão votar neles mesmos.
F.A.Q
Sobre utilizar programas já feitos e divulgados, não é válido, pois:
- Separar uma parte do video para gravar o desenvolvimento de alguma parte desse projeto, de forma que fique claro que é o mesmo projeto que entregou e que se trata de algo recente.
OBS: A data do video terá que ser a partir ente 15/06/2017(Abertura do evento) até 10/07/2017 (prazo final); Será apenas 1 video e 1 programa por pessoa.
"E se o programa tiver, digamos, mil e duzentas linhas, caberia num post?"
- Colocar o código dele no post[ENVIAR POR PM PARA MIM]  de forma textual (não print) OU pelo menos ALGUMA PARTE DO CÓDIGO. (Pois respeitamos o seu esforço de fazê-lo) dentro da tag
Queremos ver seu programa funcionando no vídeo e que você mostre um pouco do código, não precisa ser tudo.
"Não comprendi muito bem o que quis dizer com controle."
O tema deverá ser CONTROLE (ficando a critério do participante interpretar isso da forma da sua forma, desde que seja relacionado a games).
Não posso dar exemplos pois pode influenciar na sua criatividade, mas: O controle é no sentido de controlar algo ou algumas coisas, use a sua criatividade.
Kawthar comentou:
Uma dúvida, como assim controle?
Controle em sentido de manipulação, organização e etc...?
Uma biblioteca como a da Game Booster pra organizar jogos, por exemplo, seria considerado um software de controle?
[member=1052]Kawthar[/member]
Sim, perfeitamente, pois manipulação é controle.
Ou seja, o  funcionamento dos programas devem ser de controle de algo. Qualquer coisa, usem sua criatividade. Por exemplo, o que NÃO é controle: Um programa que printa  "hELLO WORD", o funcionamento não oferece para o usuario nenhum tipo de controle.
O funcionamento deve oferecer para o usuário o tema escolhido.
Javascript MV - Novos Tipos de Parâmetros (RPG Maker MV 1.5.0)

Javascript MV - Novos Tipos de Parâmetros (RPG Maker MV 1.5.0)

DanTheLion por DanTheLion 1 0
Javascript MV
Novos Tipos de Parâmetros​
Olá a todos, como vão? O RPG Maker MV atualizou novamente (A nova 1.5.0) trazendo novidades de aperfeiçoamento visual em algumas janelas como a dos plugins, adicionando novas funções como Pixi e, principalmente, novos tipos de parâmetros para seu plugin, fazendo seu trabalho facilitar bastante. Enfim, vamos lá!
[yellowalert]AVISO! Se você estiver usando uma versão do RPG Maker MV abaixo da 1.5.0, este tutorial não irá servir.[/yellowalert]
[bluealert]Se você ainda não viu como criar parâmetros ou pelo menos o basico no seu plugin, recomendo você acessar a lista de tutoriais de Javascript MV acessando esse link aqui: Lista de Tutoriais de Javascript
[/bluealert]
Para que você obtenha o tipo de parâmetro que será passado abaixo, escreva @type tipoDoParametro. Substitua tipoDoParametro copiando o Tipo de um dos itens abaixo:
Texto
Tipo: text
Este tipo define o valor do parâmetro como texto.
Exemplo: @type text
Imagem:
Texto de Multi-linhas (Notas)
Tipo: note
Este tipo define o valor do parâmetro como texto, porém com mais linhas a serem trabalhadas.
Exemplo: @type note
Imagem:
Número
Tipo: number
Este tipo define o valor do parâmetro como número, ou seja, letras e símbolos não são inseridos, apenas números.
Exemplo: @type number
Imagem:
Este comando tem add-ons (opcionais), entre eles:
@min número - O número mínimo que pode ser inserido no valor do parâmetro.
@max número - O número máximo que pode ser inserido no valor do parâmetro.
@decimals número - Um número de casas decimais que podem ser inseridos no parâmetro
Arquivo
Tipo: file
Este tipo define o valor do parâmetro como arquivo do seu projeto.
Exemplo: @type file
Se quiser direcionar diretamente à um diretório, utilize isso:
@dir diretório
Exemplo: @dir audio/bgm/
Imagem:
Escolha de Objetos
Este tipo define o valor do parâmetro de algum valor da Database/Banco de Dados e outros dados do seu projeto. Os tipos disponíveis são:
@type animation - Animações
@type actor - Atores/Heróis
@type class - Classes
@type skill - Habilidades
@type item - Itens
@type weapon - Armas
@type armor - Armaduras
@type enemy - Inimigos
@type troop - Tropas
@type state[b] - Estados
[b]@type tileset[b] - Tilesets
[b]@type common_event[b] - Eventos Comuns
[b]@type switch[b] - Switches/Interruptores
[b]@type variable[b] - Variáveis
Imagem:

[b]Escolhas

Tipo: boolean
Este tipo define o valor do parâmetro uma das duas escolhas: true ou false (verdadeiro ou falso)
Exemplo: @type boolean
Você pode personalizar o texto dessas duas escolhas utilizando esses dois comandos:
@on textoVerdadeiro
@off textoFalso
Imagem:
Lista de Escolhas
Tipo: select
Este tipo define o valor do parâmetro através de uma lista.
Exemplo: @type select
Você pode personalizar sua lista colocando um comando um em cima do outro:
@type select
@option XP
@option VX
@option VX Ace
@option MV

Além disso você pode inserir um valor padrão para essas escolhas da lista, basta colocar o comando @value valor em baixo de cada escolha:
@type select
@option XP
@value 1.0
@option VX
@value 2.0
@option VX Ace
@value 2.1
@option MV
@value 3.0

Imagem:
Combo
Tipo: combo
Este tipo tem a mesma função do texto e da lista de escolhas, porém, não existe @value nessa junção. Você pode digitar um texto ou abrir uma lista com sugestões de texto que podem ser utilizadas.
Exemplo: @type combo
Imagem:
Fonte e imagens: RPG Maker Web Forums
Por enquanto é só, se gostaram aguarde os próximos tutoriais de Javascript MV. Seguindo também a lista de tutoriais caso perca de algum novo. Até mais :)

RPG Maker em promoção no Humble Bundle (80%)

Eranot por Eranot 0 0
Olá pessoas, eu sigo o Humble Bundle e vi que eles estão com promoção do RPG Maker. Sinceramente eu não uso o RPGM e não sei quais são os últimos e melhores, mas queria que os que conhecem soubessem:
https://www.humblebundle.com/store/rpg-maker-mv
https://www.humblebundle.com/store/rpg-maker-vx-ace
(Acho que também tem outras versões)
Claro que não está exatamente barato, mas para os que não têm é sempre bom ter os originais. A promoção vai durar ainda 3 dias.
Valve anuncia taxa do Steam Direct, o sucessor do Greenlight

Valve anuncia taxa do Steam Direct, o sucessor do Greenlight

FL por FL 26 0
Valve divulgou o valor do Steam Direct, serviço que irá substituir o Greenlight. Será $100,00 por jogo.
Ou seja, ao invés de ser R$169,00 (conversão dos $100,00 da Valve para o Greenlight no Brasil) por empresa, será por game lançado, mas sem a votação que era necessária para o jogo ser aprovado. O valor será recuperado após passar o mesmo valor em receita.
Jogos na Faixa!

Jogos na Faixa!

Moge por Moge 219 4
OBJETIVO:​

Este tópico possui o objetivo de compartilhar jogos comerciais, que foram disponibilizados de forma gratuita e legal.

POSSO COLABORAR COM O TÓPICO TAMBÉM?​

Claro, contanto que o jogo não seja pirata, sinta-se livre para postar aqui também!
Pedimos apenas que siga este template para que possamos manter o tópico num padrão. Edite as informações conforme o jogo/plataforma, e modifique o título da resposta para "Jogos na Faixa: (Nome do jogo aqui) gratuito":
Código:
[center][redalert][color=white][SIZE=19px]Necessita logar com conta STEAM/GOG/HUMBLE BUNDLE.[/SIZE][/color][/redalert]
[center][url=LINK PRO SITE DO JOGO NA STEAM/GOG/HUMBLE BUNDLE][/url]
[SIZE=11px]Ao clicar na imagem acima, sera direcionado a pagina do jogo na STEAM/GOG/HUMBLE BUNDLE.[/SIZE][/center]
[box]STEAM está disponibilizando [b]Skyrim 2[/b] gratuitamente por tempo limitado.
Basta adicionar ao seu carrinho e fechar o pedido.
[url=LINK PRO JOGO][b]LINK AQUI[/b][/url][/box]

OBS: Aceitamos doações de keys/jogos para sorteamos por aqui. Para realizar a doação, basta apenas entrar em contato comigo por MP. Importante destacar que o nome do doador será exposto, apenas se o mesmo permitir.

PEGUEI A KEY, COMO ATIVO O JOGO NA STEAM?​

Abra a sua Steam, clique na aba "Jogos" e selecione a opção "Ativar um código de produto...".
NÃO ESTOU CONSEGUINDO PEGAR A KEY DO SITE, O QUE EU FAÇO?​

Faça a limpeza do seu navegador, desabilite o "AdBlock" (ou qualquer outra extensão de função semelhante) e recarregue o site (F5).
.
SITES QUE PRECISAM VINCULAR A MINHA CONTA PARA PARTICIPAR DAS PROMOÇÕES SÃO 100% SEGUROS?​

A grande maioria esmagadora sim. Logo, qualquer site divulgado aqui, que envolver esse tipo de procedimento para pegar uma key, terá o post sinalizado com "red alert" (uma tarja vermelha). Exemplo:
[redalert]Necessita logar com conta Steam.[/redalert]
Dica: caso não queira logar a sua conta principal num outro site sem vínculo oficial com a Steam, recomendamos que você crie uma conta secundária para utilizá-la nessas situações.

Encontro de Desenho Sp - MeetUp

C por Cristiano Sword 0 0
Olá pessoal ,estaremos fazendo no 13 de maio nosso primeiro encontro de desenhistas aqui em sp - capital , traga seu caderno de desenho,sketch,papel tablet ,lápis ....
se cadastre no site para termos um maior controle ^^
https://www.meetup.com/pt-BR/mangaka-Sampa/
A Lua Infectada: Resultados

A Lua Infectada: Resultados

RyanKamos por RyanKamos 15 0

Chega o fim da guerra criada pela Lua.
Tivemos grandes danos, porém muitas vitórias.
​
Depois de longos dias no escuro sofrendo com uma lua que parecia nunca ter fim, chegamos ao brilho do sol e ao fim de uma data histórica no condado. Lutamos bravamente para defender nosso reino e graças aos deuses conseguimos sobreviver.
Segue abaixo os resultados de campo:
Infelizmente não conseguimos vencer esta batalha, porém graças a toda a ajuda que recebemos pudemos ver um novo amanhecer.
Aos Vilões, parabéns pela vitória mais que merecida. Vocês guerrearam e defenderam seu povo e valores com unhas e dentes (literalmente).
Apesar de termos perdido, isso nos mostrou o quanto temos que melhorar ainda.
PRÊMIOS​
Todos os participantes receberão uma conquista da Grande Lua e todos os membros do Clã Vilão irão receber uma medalha especial:
          A Lua         ​
    Clã dos Heróis     ​
    Clã dos Vilões     ​
Aos que não conseguiram pegar prêmios não fiquem tristes, foi uma grande ajuda que deram e certamente conseguirão nos próximos eventos.
Os tópicos de cada clã estarão abertos na área de eventos para todos visualizarem os conteúdos enviados.
Nosso reino sofreu grandes danos com essa guerra, felizmente temos uma equipe que ajudarão todos em reconstruir. A distorção causada trouxe diversas novidades para nós e que talvez cheguem em breve a vocês...
Uma nova era se aproxima, novos valores, novos recursos, novas casas... Esperamos tê-lo aqui ainda para dividir essa alegria conosco.
Você consegue imaginar o que está por vir?
E com isso nos despedimos da Lua!
Será que passaremos por outra desventura assim ou só daqui a 100 anos?
Esperamos vocês sempre para nos ajudar!
Até a próxima, aventureiros!

Game Jam no Canal do RPG Maker!

Roy Bravery por Roy Bravery 0 0
[youtube]https://youtu.be/CtmUXbRLaXg[/youtube]​
O Canal do RPG Maker fará seu primeiro concurso através do sistema de Jams da GameJolt. O período de inscrições terá início no dia 01/05/2017 às 00:00 e irá até dia 30/06/2017 às 23:59. Para participar, basta acessar este link: Jams.Gamejolt.io/concursocanaldorpgmaker, ler as regras e enviar seu jogo através da próprio GameJolt. Caso ainda não esteja tudo certinho na página, aguarde que até o dia de início, tudo estará certinho!
Serão permitidos somente jogos feitos em RPG Maker e Wolf RPG Editor e que tenham sido feitos pelas pessoas que enviaram o jogo. É necessário também que o jogo tenha um "começo, meio e fim". Pode ser demos e capítulos de projeto, desde que atenda ao critério de conter "começo, meio e fim".
A votação será pública a partir do final do período de inscrições, também pelo próprio GameJolt e terá período de 15 dias. O ganhador irá receber uma key do RPG Maker MV através da Steam.
Espero que se divirtam neste concurso!
Boa sorte a todos!
O Melhor dos Ferreiros #2 [centro rpg maker]

O Melhor dos Ferreiros #2 [centro rpg maker]

Roy Bravery por Roy Bravery 0 0
Há dois anos, reacendemos nossas fornalhas, tiramos das velhas gavetas os mais intricados diagramas, empunhamos tenazes e martelos e limpamos a poeira da bigorna, tornando a cidade uma verdadeira grande forja, com aspirantes a ferreiros por todo canto criando seu trabalho. Na última edição, Hephesto prometera tomar o vencedor como seu aprendiz, mas parece que a coisa não se sucedeu, e quem somos nós para questionarmos os deuses? Entretanto, nossa loja ainda necessita de um novo item, de um novo modelo, e ninguém melhor do que um bom ferreiro para forjá-lo. Um bom não, o Melhor dos Ferreiros!​
Como será o evento?
O foco deste evento será Pixel Art. O objetivo é pixelar uma arma até o tamanho de 24x24 pixels.
A arma não poderá ser uma espada, montante, adaga, faca, cimitarra, sabre, florete, rapieira ou punhal, para que comecemos a ter uma variedade de tipos de arma na loja, vez que lá já existem cinco espadas. Entretanto, poderá ser um machado, machado de guerra, martelo, martelo de guerra, marreta, malho, mangual, lança, tridente, alabarda, clava, cajado, arco, besta, chicote, foice ou cestus. O trabalho que mais agradar o pessoal integrará os modelos da Loja CRM de Armas.​
[greenalert]Ver completo[/greenalert]
Clã dos Vilões

Clã dos Vilões

RyanKamos por RyanKamos 158 0

A cada 100 anos ela surge e distorce nossa realidade podendo
quebrar nosso universo... esta é a Lua Infectada.
​
A Grande Lua chegou para corromper nosso mundo e desta vez caiu sobre nossas cabeças. Sua luz influência as pessoas a agirem ao seu extinto máximo, se tornando más ou boas.
Se você está vendo este tópico é porque escolheu ser do nosso Clã dos Vilões!
PONTUAÇÃO​
3712
Pontos Totais
Acima você poderá conferir quantos pontos nosso clã já conseguiu. Estes pontos irão garantir nossa vitória!
Os pontos individuais de cada membro serão listados logo abaixo, estes podem ser utilizados para trocar pelos prêmios do concurso onde serão removidos apenas dos seus créditos e não da contagem total do clã.
​
PONTUAÇÃO
Membro​
Saldo​
Total
[member=1211]Joseph Poe[/member]​
193P​
1493P​
[member=209]Luko[/member]​
199P​
699P​
[member=420]makergame2000[/member]​
122P​
422P​
[member=1133]SilenceBryan[/member]​
86P​
386P​
[member=123]Caio Varalta[/member]​
154P​
154P​
[member=425]Mephistopheles[/member]​
116P​
116P​
[member=136]Crixus[/member]​
98P​
98P​
[member=134]Sanatah[/member]​
67P​
67P​
[member=670]Pgaf100[/member]​
55P​
55P​
[member=1384]timid[/member]​
49P​
49P​
[member=93]Moge Maker[/member]​
45P​
45P​
[member=468]Daniel M. Neto[/member]​
36P​
36P​
[member=1262]Yuukurisu[/member]​
30P​
30P​
[member=1194]Vixen[/member]​
22P​
22P​
[member=47]rafaelrocha00[/member]​
20P​
20P​
[member=124]_AGS_[/member]​
20P​
20P​
• Saldo: A quantidade de pontos totais que possui para comprar os prêmios;
• Pontos totais: A quantidade total de pontos que adquiriu no evento.

ENTREGAS DE TAREFAS​
Eu sou o líder desde clã e avaliarei os recursos enviados, onde além da pontuação tabelada vocês poderão dar receber uma pontuação extra de 0% à 100%  de acordo com o nível de qualidade do recurso.
Por isso deixem os recursos os melhores possíveis, assim você pode dobrar seus pontos com apenas um envio!
Todos devem ser enviados preenchendo a ficha abaixo nos comentários DESTA PUBLICAÇÃO.
Não vá errar colocando na principal hein! Não podemos dar vantagem para o outro clã!
Tarefa:
Recurso:

Código:
[box]Tarefa:
Recurso:[/box]
As tarefas estão listadas no tópico principal, assim como trocarão seus prêmios lá:
Desejamos a todos um ótimo evento e aguardamos sua participação.
Guarde segredo sobre as pontuações adquiridas aqui. Não podemos deixar vazar informações para o outro clã ou então eles podem pegar os prêmios antes de nós!
Precisamos da sua ajuda!​
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